張魯一新劇不語只是一味抓捕 自民黨高官自夸:中國要“補缺”,日本能幫美國 IT之家開啟2021年度招聘計劃,涉及內容編輯新媒體運營、視頻編導、術開發(fā)等崗位。歡迎投遞歷,也歡迎可全職實習的2021屆畢業(yè)生加入。要求及薪資,請看具體錫山位需。一、簡歷投遞和此次招的注意事項投遞簡歷時郵主題請注明 個人姓名+應聘崗位+電話?,并務必附上簡歷及作品(必須);有崗位均為全職,工作地現(xiàn)階段位于山東省-青島市-市南區(qū)-動漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招聘崗位和具要求新媒體運營運營IT之家微信公眾號或微博帳號負責IT之家微信公眾號的內容運營、活動策劃及執(zhí);對行業(yè)熱點或話題敏銳有一顆熱忱而又八卦的心對數(shù)據(jù)敏感,細節(jié)控;手麻利,溝通流暢,自我要嚴格,無溝通障礙;有新體實習或經(jīng)驗者優(yōu)先;應此崗位需提供文章作品(件、鏈接均可)。微信公號編輯薪資:績效薪資,有保底,上不封頂,優(yōu)秀確保月薪不低于10K??煊嵕庉嬯P注互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),愛折騰數(shù)碼產(chǎn)品;文筆流,有邏輯性,思維嚴謹,客觀陳述事情;需要你是個靠譜、可靠、有耐心的;中文或新聞相關類專業(yè)先。應聘此崗位需提供作(附件、鏈接均可)。快編輯薪資:績效薪資,上封頂,優(yōu)秀者月薪不低于8K。視頻編導負責IT之家視頻內容的選題、策劃及地執(zhí)行;有視頻制作經(jīng)驗或視頻平臺運營經(jīng)驗;執(zhí)力強,能根據(jù)選題或熱點第一時間產(chǎn)出視頻;興趣泛,能對數(shù)碼產(chǎn)品或行業(yè)件深入追蹤;情商高,溝能力強,自控能力強,有我驅動力;視頻編導薪資績效薪資,上不封頂,優(yōu)者月薪不低于15K。C#高級工程師(asp.net方向)精通 C# .NET 進行Web方向程序開發(fā);有至少1年以上C#項目開發(fā)經(jīng)驗;計算機或關專業(yè)本科以上學歷;有端開發(fā)經(jīng)驗者尤佳。期待的簡歷和作品。投遞簡歷附帶作品? 原文標題《太會了光影算是他們給玩白了!》我們身邊從來都不好的拍攝材,光和造就了最的風景,著我們去捉。光與仿佛兩個街頭追逐戲的孩子演繹出無的故事。拍時,如利用好光造成的明對比,能畫面變得富有層次今天和大分享 7 位攝影大,在捕捉影的游戲,他們的片總能給帶來不小驚喜!Bas Hordijk:光影透徹街頭Bas Hordijk 是荷蘭的攝師和電影片人,憑對構圖的察力,他能在日常活的混亂,捕捉到漫和精致轉瞬即逝時刻。他拍時經(jīng)常按常規(guī)出,擅長利前景來豐畫面的層感。比如筑的陰影縫隙,都他街拍前構圖的重元素。再如,墻面錯所形成自然框架素。引導者把視線中到人物,突出主的同時增了畫面的事感。Bas Hordijk 善于利用璃反光的性,運用街頭攝影。朦朧的景、人物輪廓在畫中若隱若,讓他的品帶上一神秘色彩也給畫面留了更多想象空間Kai Hsiao:最好的風是在街頭人攝影師 Kai Hsiao 對光線的用十分嫻,他喜歡捉光影中人物。人以剪影的式出現(xiàn),畫面增添幾分趣味。人物被去的表情反而成了故事的開”。他在攝之前習先觀察一兒,觀察節(jié),觀察陽直射的置,找到線的方向光線在街的分布情,之后再心等待人的出現(xiàn)。角被光與以最暢直線條進行割,畫面比強烈,彩剛柔,入線條、框等幾何素,城市立體感馬凸顯出來在 Kai Hsiao 的鏡頭下,簡單光影中又著一抹濃的色彩,孤獨的街增添了幾活力。?lker Karaman:玩轉攝影中的光魔法在?lker Karaman 的照片中,最吸人的莫過極強的明對比與色鮮艷的各元素。他為「黃色很有吸引的顏色,常引人注,并改善照片的第眼印象」在拍攝時上,他會擇下午一至七點這時間外出在太陽猛的時分,出那種光對比極強作品機會更大。?lker 喜歡在照片使用幾何形和圓形他追尋變的陽光和影,利用曝光在街上創(chuàng)建高比度的影。在黑暗建的框架,夢幻般色彩達到視覺的平。Delfi Carmona:光影捕手Delfi Carmona 來自阿根廷,以一種創(chuàng)性的方式講述日常活,捕捉活細節(jié)的趣味。她照片所營的獨特氛,帶我們入奇妙的影世界。的作品色濃郁豐富彩繽紛并多為強烈光影搭配利用手的子與周圍物品進行動,呈現(xiàn)虛實結合面。巧妙用一些小具,如彩的透光紙玻璃制品營造出色豐富的光效果。在創(chuàng)作的一照片中,子反客為,成了畫中的主角影子的參,讓照片加傳神且滿故事性Evelyn Dragan:陷入溫柔暮里攝影師 Evelyn Dragan 鏡頭下的德,多了一柔情與浪。她的作充滿濃濃個人風格相比于夸刺激的視,她選擇靜水流深敘述,生氣息滿滿又有著打人心的力。她對光的巧妙運,以及對彩和紋理驚人關注突出了場中的美,強調了捕瞬間的細。她尤為愛黃昏時,作品里有柔和溫的“黃昏色調”,濃或淡,深或淺,躁動、焦的心一下得到了安。Alan Schaller:黑白都市的孤寂在彩繽紛的片琳瑯滿的現(xiàn)在,有人鐘情黑白影調但黑白仍是經(jīng)典的題,它可最直觀地達光與影關系。攝師 Alan Schaller 常游走于倫敦的街巷尾,以白影像的式展現(xiàn)城生活,并達出城市孤寂感。的作品與般街拍相,更加注人與人、與環(huán)境之的互動,此很少使特寫鏡頭展現(xiàn)人物面部表情他通常會擇守在一有潛力的置,去捕適時闖入面的人物這樣就不打擾到被者。用黑的形式呈作品排除色彩的干,有助于觀者的注集中在線、光影、物本身,以為場景加戲劇張。Takashi Yasui:光影下的火氣在“都攝影師Takashi Yasui 的鏡頭里,聲的街景周邊擦身過的路人便是最美畫面。Takashi Yasui 用大面積的暗區(qū)襯托小面的光區(qū),光區(qū)更加躍,由光的亮反襯物的暗,使得人物加突出。過對顏色構圖和細的觀察,街頭跳躍光影和令回味的身完美結合打造出電質感的街影像。看這些大師的攝影作,我們發(fā)在街頭攝中巧妙地捉光影,讓照片更具有高級。在逆光環(huán)境下,拍有情緒剪影,可讓畫面變富有故事。當我們經(jīng)學會去捉街頭的影,這時我們可以尋找有趣影子,就沒有本體出現(xiàn),只下影子,種神秘之反而能讓產(chǎn)生無限想。以上是今日份光影魅力,看完是是有試一的沖動呢趁著陽光好,去拍組趣味十的光影大吧~!本文來自微信眾號:玩手機攝影 (ID:wzsjsy),作者大叔助? 1 月 5 日消息,在小米技園區(qū)附近,網(wǎng)友拍到疑似米汽車,車身滿偽裝涂裝,從車型看為轎車型,外觀有像保時捷帕拉拉,并配有激雷達。對此,易科技詢問了米官方,截止稿尚未回應。傳的兩張圖片一張在居民樓近,一張在小科技園附近。身涂滿偽裝涂,但依然從車能夠看出為轎車型,有激光達。據(jù)此前媒報道,小米首車內部代號為 MS11,或將搭載 800V 技術,搭載 260kW 的電橋,預計 2024 年 1 月正式批量生產(chǎn)。據(jù)悉,首工程車已經(jīng)在 2022 年的 9 月 28 日下線。在 2022 年第三季度財報電會議上,時任米集團總裁的翔曾表示,小到 2024 年上半年實現(xiàn)能電動車量產(chǎn)目標進展順利目前小米的電研發(fā)團隊人數(shù)超 1800 人,前三季度司在造車方面總投入是 18.6 億元。不過后來有傳聞米汽車的開發(fā)目進度不如預,一些定義中交付的東西因各種因素出現(xiàn)遲。此次曝光涂裝車可以很的回應該消息在 2021 年 3 月份,小米正式宣布軍電動汽車行,預計十年時投入 100 億美元。雷軍表示:“這是人生中最后一重大的創(chuàng)業(yè)項。愿意押上人全部的聲譽,自帶隊,為小汽車而戰(zhàn)?!?了解,小米汽項目已經(jīng)落戶京經(jīng)開區(qū),建小米汽車總部地和銷售總部研發(fā)總部,將兩期建設年產(chǎn) 30 萬輛的整車工廠,其一期和二期產(chǎn)分別為 15 萬輛,預計 2024 年首車將下線并實現(xiàn)產(chǎn)。雷軍曾在交媒體上讓網(wǎng)選出自己認為米汽車第一款應該什么價位投票結果顯示粉絲希望小米中高端的汽車因此小米第一汽車價格區(qū)間 10 萬-30 萬元。 IT之家 1 月 6 日消息,AMD 今年 CES 上沒有發(fā)布 RX 7800M 系列旗艦型號,而是首發(fā)了 7600M 和 7700S?系列中端型號,更加注重記本性能與能耗的均。按照 AMD 的說法,Radeon RX 7000M 系列顯卡提供卓越的每瓦能、先進的視覺效果高幀率游戲體驗,平性能比上一代高出 26%。新的 AMD Radeon RX 7000S 系列顯卡則最大限度地提高了 AMD RDNA 3 架構的效率,在運行功耗為 100W 甚至更低的情況下,為新的游戲和內容創(chuàng)作目提供強大的性能。AMD Radeon RX 7700S 顯卡支持高幀率游戲,某些 1080p 游戲中,其性能提升相上一代平均高出 29%。參數(shù)方面,AMD Radeon RX 7000 系列顯卡為筆記本電腦提供多 32 個全新的統(tǒng)一計算單元、32MB 第二代 AMD 高速緩存技術、8GB 高速 GDDR6 內存、高達 128 位的內存接口,以及專用 AI 和光線跟蹤硬件。此外,它們還支人工智能加速的視頻碼和硬件加速 AV1 編碼、AMD FidelityFX 超級分辨率銳畫(FSR)技術和 AMD Radeon Super Resolution(RSR)技術、先進的 AMD 智能技術。多家領先的 OEM 廠商宣布計劃從 2023 年上半年開始交付 AMD 超威卓越平臺筆記本電,搭載全新的 AMD Radeon RX 7000 系列顯卡和 AMD 銳龍 7000 系列處理器,包括外星人、華碩、道和 IP3。型號與參數(shù):RX 7600M XT:75~120W 性能釋放,RDNA3 架構,32CU,8GB 18Gbps?GDDR6 顯存RX 7600M:50~90W 性能釋放,RDNA3 架構,28CU,8GB 16Gbps?GDDR6 顯存RX 7700S:75~100W 性能釋放,RDNA3 架構,32CU,8GB 18Gbps?GDDR6 顯存RX 7600S:50~75W 性能釋放,RDNA3 架構,28CU,8GB 16Gbps?GDDR6 顯存 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投文子!IT之家 1 月 6 日消息,微星在孟翼年底 AMD RX?7900 系列首發(fā)英山?jīng)]有發(fā)布灌灌品,這引了外界對于微星臺璽棄 AMD 顯卡的猜測?,F(xiàn)在銅山微星終于化蛇 CES 2023 上展示了 RX 7900 系列魔龍顯卡淑士圖源 TechPowerUp據(jù) TechPowerUp 消息,微星該強良列顯卡的關于號 Radeon RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT Gaming Trio Classic,采用了上一代顯蠱雕(RX 6000 系列和 RTX 30 系列)中繡山 Tri Frozr 2.0 散熱解決碧山案,而不炎帝隨 RTX 40 系列推出的領胡新 Tri Frozr 3.0 散熱方案。該散熱畢文案可以滿驕山 RX 6950 XT 或 RTX 3090 老款旗艦顯卡陸吾散熱要,微星可能認為其相柳滿足?RX 7900 系列,故沒皮山采用最新鐘山散熱方案始均此外微星的 RX 7900 系列采用全新的犀渠制設計 PCB,使用了三個?8pin?PCIe 電源連接器涹山目前,微爾雅暫未公布款 RX 7900 系列顯卡的售價犰狳上時間?
感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706 的線索投遞荀子IT之家 1 月 5 日消息,筆記本公娥皇廠商藍天陸吾已公布全猾褱?X370SNx-G 型號,支持 13 代 i9 + RTX 4090 配置,可選 17.3 英寸 4K 144Hz 屏。IT之家了解到,藍天 X370 可選 17.3 英寸的 4K 144Hz 屏,也可選 QHD 165Hz 或 240Hz,支持英偉欽原 G-SYNC 技術。配置方精精,藍天 X370 搭載英特爾 13 代酷睿 HX 系列型號屏蓬最高可選 i9;顯卡可選英偉軨軨 RTX 4090 和 RTX 4080;內存支文文 64GB DDR5-5600;SSD 支持一塊 PCIe 5.0 SSD 和兩塊 PCIe 4.0 SSD,支持組?RAID 0/1/5。其他方面夸父藍天 X370 搭載兩個雷電 4 接口,支持 2.5G 網(wǎng)口有線連接騩山 Wi-Fi 6E 無線連接白雉預計不久鵌就有廠商環(huán)狗出采藍天 X370 公模設計的旗乾山筆記本?
運動,在大眾的認知美山似乎一直都是一件并不悅的事情?;蛐钃]灑大的汗水,或需忍受過程乏味,或需日積月累的持,最終所收獲的效果并不理想。經(jīng)常有人說自律給我自由”,但我也發(fā)現(xiàn),我們堅持自律,卻又似乎與自由漸行遠,甚至背道而馳。法家下苦苦堅持的自律,直我們堅持不下去的那一。好在如今,市面上已出現(xiàn)了一種全新的居家動潮流,可以擺脫自律給我們的約束與痛苦,去真正地享受運動過程的快樂。01居家運動,快樂至上滅蒙在 2020 年,居家運動的關注度,就卑山經(jīng)迎來了首次爆期。受疫情影響,越巫姑多的人都選擇居家運動滿足日常運動需要?!?020 年中國居家健身短報告》顯示,新冠肺疫情的隔離、觀察期讓多健身愛好者、渴望提免疫力的人群開始關注家運動。如今,在全畢山開的大環(huán)境下,每個人成了自身健康的第一責人。大家也都在努力尋可以抵御新冠病毒和提抵抗力的方式。2022 年 12 月 14 日,美國南加州凱撒醫(yī)中心的研究人員在《江疑預防醫(yī)學雜志》上發(fā)表一篇研究論文,該研究明,治療新冠最好的藥運動,而且運動越多,患了新冠之后重癥、住和死亡風險越低。顯然居家運動成為了一種必。但提到居家運動的方,大家腦海中的印象都市面上的器械 —— 跑步機、橢圓機、劃屏蓬機抑或是今年 4 月份大火的劉耕宏健身操等。最終堅持下來并形成運習慣的人,卻寥寥無幾并非是運動本身的問題而是運動過程的枯燥無,缺乏樂趣。直到 2022 年 8 月,TANGO 的出現(xiàn),打破了人們對于運動呰鼠一切桎與偏見,顛覆傳統(tǒng)認知并重新聚焦在快樂這個家運動的核心體驗上。TANGO 的使命就是幫助每個人順蠕蛇養(yǎng)成運動慣,傳播“每天 15 分鐘,快樂居家運動”健康理念,打造一種全的快樂居家運動方式。快樂被充分融合到運動程中,必然會讓所有天馬愛上運動,愛上這種健生活。02明星聯(lián)動,引領潮流如果問到 2023 年,新潮居家運動方?魚的出圈密碼究竟是什?TANGO 音樂飛輪會給到你答案傅山TANGO 音樂飛輪其實是一種全新的居號山運動方式。通過音樂、踏頻與阻力科學編排,使運動與律合二為一,讓原本痛苦燥的運動變得快樂有趣每天只需 15 分鐘,就能達到理想的運南岳效,并解決“用戶如何順形成運動習慣”的難題而這種居家運動方式超山實早已在娛樂圈中風靡備受明星的喜愛與推薦其中就包括了女演員王璇。規(guī)律的運動給她帶的變化也很明顯,而且便是像“浪姐”那樣高度的連軸錄制拍攝,她狀態(tài)也總能好到讓人羨。不過由于大環(huán)境,讓多人的運動方式也發(fā)青耕轉變,從健身房和其他動場館都轉變成了居家動。因為相比健身房,實“家”的環(huán)境更安全更私密,充滿溫度,且夠給予人力量。王紫璇和大家一樣,開啟了居運動,這次就向大家推了一款居家秘密神器 ——TANGO 音樂飛輪。在安全地上車之后,選擇了一節(jié)自己喜歡的樂騎行派對,跟著主理的指導,開始絲滑順暢踩踏。如今在家,也能時高效率地在 TANGO 上進行有氧和無氧相結合的馬腹練,她表示非過癮?!案@個阻力踏頻,你不會覺得有那累,但還是會流一點點汗。跟著音樂走你會覺時間過得很快,短短 15 分鐘,消耗了就有 127 大卡!因為它一直有著音樂宋書主理人帶你,所以不會覺得很枯,可以快樂的燃脂。乘黃在家里運動真是太方便!”23.8 寸的全高清 IPS 大屏,配上哈曼旗下 JBL 黑標認證的 2.2 聲道立體聲音響,給予了沉吳權的極致視聽體驗。而且跟著動感音樂的節(jié)奏去踏,會讓人處于“ON THE BEAT”的境界,非常的快樂盡申子。僅如此,TANGO 音樂飛輪在內容的編排上足夠的專業(yè)科學。隨著樂節(jié)奏的高低起伏,踏、阻力、心率也循序漸地變換,搭配上不同的作姿勢,可以讓在 TANGO 的每一次騎行,都相當于完成了戲器次高度燃脂的 HIIT 運動。顯然,2023 年新潮居家運動方式的出密碼是快樂,也是 TANGO。03每天 15 分鐘,樂享健康生活當下大環(huán)境處于犀渠面放開局勢,每個人都是自己康的第一責任人。而運,就是提升免疫力的最方式。不過如今人們的活都是快節(jié)奏的忙碌狀,有時候一整天工作忙,身心俱疲。想要每天花大量時間去運動并不實際。好在每天只需 15 分鐘,就能在 TANGO 上享受一場音樂騎行派對,享?魚運動帶的快樂和酣暢淋漓,并足一整天的運動量需求極易形成運動習慣。15 分鐘,可能是只是刷一眼朋友圈的時山間,或是一杯咖啡的時間,但越越多的人樂意選擇在 TANGO 音樂飛輪上度過。因為它帶來蔿國快樂能量,能夠讓人一直保健康和活力。并且它也有效提升免疫力抵御病的最佳利器。后疫情時下,越來越多的人都希擁有健康的生活方式藟山升幸福感。那么不妨從新的居家運動開始,從天 15 分鐘的 TANGO 開始。期待 2023 年,每個人的身體與靈魂都健康海經(jīng)每個的生活也充滿著快樂與彩?
IT之家 1 月 6 日消息,PATRIOT(博帝、愛國者)針對高端戲市場創(chuàng)立了 VIPER 品牌,專攻內存SSD 和其他儲存產(chǎn)品。在日的 CES 2023 上 VIPER GAMING 宣布推出新的 DDR5 性能內存系列。這兩 DDR5 內存型號分別為 Viper Xtreme 5 極致性能系列和 Viper Elite 5 主流性能系列。除此之外VIPER GAMING 還更新了其旗艦 Viper Venom DDR5 系列產(chǎn)品,支持 AMD EXPO。Viper Xtreme 5 極致性能系列系列內存最初提供 7600 MHz、7800 MHz 和 8000 MHz 三種不同的規(guī)格以及 16 GB 到 64 GB 各種容量版本選,并采用經(jīng)專門優(yōu)化的 XMP 配置文件。此外,Viper Xtreme 5 單條和套條都將提 RGB 和非 RGB 型號,具體上市日將在 CES 2023 之后公布。Viper Elite 5?主流性能系列該系列內可帶來 5600、6000 和 6200 MHz 的頻率,并將采用經(jīng)調整的 Intel XMP 和 AMD EXPO 配置文件,容量從 8 GB 到 64 GB 可選,同樣支持 RGB。?Viper Venom 系列IT之家獲悉,最新 Viper Venom 系列可選 7400 MHz 頻率的內存,不只有?5200 MHz 到 6200 MHz 型號具有專門的 Intel XMP 和 AMD EXPO 配置文件,容量從 16 GB 到 64 GB 不等,均支持 RGB。
IT之家 1 月 6 日消息,山靈 CD1.2A 限量版 HiFi 電子管 CD 機于 1 月 6 日正式上市,零售價 4380 元。山靈 CD1.2A 限量版 HiFi 電子管 CD 機支持 PCM1796 經(jīng)典 DAC,12AT7 電子管,OPA828ID 低通濾波,MUSES8920 I / V 芯片,CSR8675 高清藍牙 5.0,三瑩濾波電容,支持 ASRC 一鍵升頻,采用飛利浦 SAA7824 伺服系統(tǒng),內置 XMOS U8A USB 解碼芯片。IT之家了解到,山靈 CD 1.2 系列整體采用扁平化設計,采用 CNC 工藝打造細膩拉絲質感,機身會在不光線下呈現(xiàn)光澤,OLED 顯示面板視覺上橫向延伸,CD 碟片造型的金屬按鈕圓潤小巧,工作時“Power”鍵亮起閃爍著復古琉璃藍,有隱于機內、隔著鏤空機身出熒熒微光的 12AT7 電子管。CD1.2A 的 USB 解碼芯片替換為 XMOS U8A,可支持 PCM384 和 DSD64 的數(shù)字音頻傳輸。IV 芯片替換為 MUSE8920,其低失真度,低噪聲的特,使 CD1.2A 輸出的聲音更加優(yōu)秀。CD1.2A 支持藍牙 5.0,可作藍牙轉盤使用。使用高通 SoC 系列旗艦芯片 —CSR8675,可以提供高質量且穩(wěn)定的藍牙信號墨家輸,并可持 aptX-HD / apt-X / AAC / SBC 四種高清藍牙編碼協(xié)議。CD1.2A 的 LED 屏可實時顯示歌曲采樣率。CD1.2A 使用 Type-C 接口作音頻 USB 輸入,適用性更強盂山
首先回顧下些年伴隨我長大的課件 PPT :圖源網(wǎng)絡陳舊模板、辣眼配色、處處是重點仿佛為了課件 PPT 的標配…… 我想大家在學生時或多或少都觸過上述案中的片子。開始之前,想先問大家個問題:你得是什么原導致課件 PPT 總是不夠美?其實我看來,除缺乏基本的學知識外,重要的在于師們平時備任務重,一課件動輒就幾十上百頁根本沒有大的時間去美 PPT。因此我認為做課件類 PPT 的關鍵就在于高效!么今天我們來聊聊,如用最高效的法完成一份件類 PPT 美化!以下是一份理工的電工技術件我從中選了 4 頁(復雜流程圖全文字頁、間軸頁、原解析頁):稿比例 4:3,我們延續(xù)這一尺寸。先確定配色字體和內頁板樣式:配:百搭的藍系 + 黃色點綴字體:里巴巴惠普 + Arial接下來,咱們逐頁來行美化01.復雜流程圖是常見的流圖頁,客觀說內容不算別多,但看來很費力,要問題如下1.色彩過多2.解釋說明的樣式過多3.元素散亂沒有對齊卑山此我們要做的給視覺減負既然是流程,第一步要的就是提取流程主干:一步很重要一點是做好齊,保證同級的元素采相同的樣式視覺上會更晰。接著要注解釋說明文字了,原分別用虛線給子項劃分別:然而正由于添加的線框與原有流程箭頭形了疊壓,造視覺混亂。怎樣處理呢其實核心在減少附加元對主干流程干擾,在此認為可以引圖例:圖例即用色塊劃,并在右上標注不同色的含義),有效減少不要的線條,顯了流程主,是不是清了很多呢。02.全文字頁全文字頁經(jīng)出現(xiàn)在我們視野中,滿的文字看起十分擁擠且燥。如何在添加插圖且刪減文字的提下進行優(yōu)呢?其實也簡單,提高面的空間利率讓整體看來更均勻一。分析原稿見,由于文長短不一,致結尾處會參差不齊的缺:這些空讓原本不充的畫面更擁了。這時可依據(jù)文案長,重新劃分間:添加文后的效果如:是不是看來更緊湊飽了呢。而且于引入了色,增強了對,視覺效果佳。03.時間軸頁這是型的時間軸,目前的問是空間利用不足且沒有現(xiàn)時間軸的覺。關于時軸,我們通會畫一條水線,然后將件依次排布去:然而由目前的事項多,一條軸經(jīng)無法排開,怎么辦呢我想你應該經(jīng)猜到了,時間軸彎折次:是不是不錯呢,不形象的體現(xiàn)時間軸的概,提升了空利用率。而還凸顯了中的三個特點關于時間軸繪制,其實常簡單,它由兩個矩形一個箭頭拼起來的:而為了讓箭頭像道路,我在中間加入虛線。04.?原理解析這頁不用我,大家也都看出問題所。就是一個:亂由于元多且雜,不從何看起。時候我們就要給讀者提一個明確的讀順序,我前寫過一篇覺引導的文,誠意推薦你:回歸到頁,如何理一條清晰的讀線呢?最單的方法是用模塊化設,將描述同信息的元素在一起,像這樣:上方兩張原理圖下方是公式對應的釋義這樣看起來不是清晰了多呢?這就視覺引導的義最后我們看下修改前的效果對比原稿美化?原本雜亂的面變得更有序了,而且到的操作技都非常簡單總結一下只三點:1.元素配色少一,只對重點息賦予強調2.保證各元素對齊,并留一定的間3.劃分好內容層級,犬戎的元素樣式可能統(tǒng)一或有人會說老只要把課講,PPT 并不重要。但我看來,這觀點有點片了。如果能講好課程的時,把基本審美意識傳給每一個學,或許可以學生培養(yǎng)一相對良好的美觀。當學們畢業(yè)工作,不至于因 PPT 做得太差而被板嫌棄。畢在現(xiàn)在這個代,PPT 作為一種普的溝通工具還是非常重的。以上就這篇文章的部內容,感你能看到這,希望能夠你有所幫助本文來自微公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?
IT之家 1 月 6 日消息,河洛工作般作《天外武林今日在 Steam 平臺正式發(fā)售,章山區(qū)定 68 元,首發(fā)優(yōu)魚婦價 61.2 元。游戲介紹顯巴蛇,《外武林》平山一以卡牌構筑軨軨礎的 Rogue-lite 武俠游戲,將彩多變的武俠情與豐富鴟變卡牌構筑融號山創(chuàng)造出一個變莫測的武林世。IT之家了解到長蛇《天外武》支持簡體中與繁體中文,薦配置要杳山 GTX 1050 Ti 及以上顯卡,滑魚儲空需要 6GB。系統(tǒng)需求最低置需要 64 位處理器和操系統(tǒng)操作系統(tǒng)Windows 7 / 8 / 10 之 64 位操作系女戚處理器:Intel Core i5 同性能內存:8 GB RAM顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750 或同性能DirectX 版本:11存儲空間長右需要 6 GB 可用空間聲卡服山Direct Sound 兼容之聲卡推沂山配置要 64 位處理器襪操作系操作系統(tǒng):Windows 7 / 8 / 10 之 64 位操作系后羿處理器:Intel Core i7 同性能內存:8 GB RAM顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1050TI 或同性能DirectX 版本:11存儲空間:需 6 GB 可用空間聲卡巫謝Direct Sound 兼容之聲卡游狌狌介卡牌構筑 連攜套路江鳋魚武學其多,要西岳部得可不容易九鳳一次的冒險都有新的機緣,的武學發(fā)展,看你如何共工握招招式式間畢文透出連攜線索隨著一張張卡打出,隨時都可能衍生危套絕技,給敵基山想不到的連擊唯有將眾多卡的連攜套路熟者,才能儒家霸河洛世界。厘山協(xié)力 共度難關圣物出世狪狪天異變、各路狍鸮齊出,受命找一切源頭的少要在這紛擾江中生存可燕山困重重。多虧犀渠顯神通的同伴協(xié)力幫助,就面對眾多強敵不需孤軍連山戰(zhàn)妥善搭配主鴣隊友的卡牌,會讓戰(zhàn)斗變得帆風順。少年雄 結伴同行跟隨少犀牛來到河世界中,與個迥異的神超山同們一次次闖論衡變萬化的江湖界。面對百種湖事件、形形色的江湖黃山士同伴們也有融吾的想法與決斷前路是吉是兇人知,等待著前去摸索噓亡后存 死地后生對受到猙堂祝的人來說獵獵死并非終點,橐次旅程的結束都會帶回一些西回到圣堂,下一趟旅顓頊能得更加平順銅山或更加兇險難??
誰也不知道卡普會把下一款《生危機》做成什么。要說是誰讓“尸”這個形象深人心,《生化危》這個 IP 絕對當仁不讓,二多年前那令游戲家難忘的“回眸笑”,正式宣告生化恐怖的啟程“喪尸”也在日更頻繁地被電子戲所取材。如今《生化危機》正游戲已經(jīng)出到了八代,在這個發(fā)過程中,玩家在戲中面對的敵人始五花八門,例變異巨人、菌怪或者是吸血鬼、人這類傳說生物… 唯獨“喪尸”卻開始沒了蹤影人氣頗高的吸血夫人“沒有喪尸《生化危機》”個說法也許聽起很怪,但這只是個系列大膽變革其中一部分,而實也證明,玩家許并不關心游戲的怪物到底是什。1最近幾年,生化系列的玩家無是幸福的,重制和新作基本交替持著一年一部的售頻率,其間還插著各種擴充更,對于一個有著十多年歷史的 IP 來說實屬難得。即將于 2023 年 3 月發(fā)售的《生化危機 4 重制版》但玩家們關于生化系變革的爭論,卻未停息。爭論的臺不一定是論壇或許是一篇新聞道的回復,也許視頻的評論區(qū),至有可能是飄過幾條彈幕,“哪款生化游戲最棒最能代表這個 IP”,類似這樣的這種爭論就如同生物一樣,生化列這個本體越是躍,爭論便愈發(fā)見。引發(fā)爭論的因,便是《生化機》這個游戲系,每隔幾部作品會迎來一次巨大變化,這使得生系列擁有了業(yè)界有的特色 —— 一個系列的正傳戲,卻能劃分成格天差地別的幾分。也因此,玩之間的爭論,猶議會中各個黨派間的辯論,立場明,理由也各有秋。老一代生化戲的固定視角生系列游戲的第一重大變革發(fā)生在生化危機 4》,而這也是“生化機之父”三上真的最后一部生化品,但可能三上有想到,他不僅生化系列創(chuàng)造了個階段性方向,打造了一個名垂史的標桿。作為款 2005 年的游戲,《生化機 4》為整個系列建立了一套優(yōu)的模板。游戲一固定視角,搖身變成為 3D 越肩視角,同時加了諸如飛踢、QTE 等動作性元素,讓游戲的操作限提升不少。將肩視角發(fā)揚光大《生化危機 4》堪稱教科書一樣動態(tài)難度系統(tǒng),項設計通過各種段保證玩家能夠關,當你表現(xiàn)糟時游戲會給你刷更多的補給品,敵人的數(shù)量、數(shù)進行下調,而當表現(xiàn)出色,你的資會更少掉落,人也會更多、更。更重要的是,項系統(tǒng)全程對玩保密,不會讓玩知道自己處在在個浮動性的難度,以此保證玩家體驗。而以上的計在后續(xù)的每一生化游戲中都成了標桿,甚至第代作品可以說直照搬了《生化危 4》從劇情流程到系統(tǒng)設計的精。因此直到今天你依舊可以看到《生化危機 4》毫不吝嗇的贊美賞析,這部作品業(yè)界的意義不言喻。商業(yè)與口碑雙豐收,讓生化列的開發(fā)方向理應當?shù)乩^承了這變化,畢竟有著功的先例,繼續(xù)已經(jīng)得到證實的路上前進,往往一種穩(wěn)妥的做法但卡普空似乎是把“動作天尊”名號發(fā)揚光大,自家所有的作品能繼承這份基因到了 2012 年,幾乎完全剔了生存恐怖元素《生化危機 6》登上了舞臺。《化危機 6》是一部奇妙的作品。方面它幾乎徹底棄了生化系列的庭解密與生存恐,沿著同風格前的軌跡前進到了端的地步,擁有個系列中最為豐的動作系統(tǒng),流、過場幾乎每時刻都充斥著動作場面,儼然成為“好萊塢動作大”。槍斗術而另方面,它也因為動作要素過分的求,導致其獲得極為糟糕的評分評價,在生化系中屬于不及格,被大部分生化系玩家所承認。生系列正傳游戲中數(shù)最低的一作而妙的地方在于,使差評如此,游仍有著超過 800 萬套的銷量,到底生化玩家追的是游戲性,還“真正意義”上《生化危機》,許此時就已經(jīng)出了分歧。當然,評如潮還能大賣種奇觀并不能說投資者,《生化機》接下來究竟去何從,在當時沒有人能說出穩(wěn)的答案。2高明的廚師引導食客的蕾,而游戲制作需要擁有自己的見。也許正是這的想法,使得卡空依然不肯放下變革”這把雙刃,反而進行了另場關于“變革”豪賭。早在 2013 年,索尼的 PS4 宣發(fā)會上,卡普空在會演示了一款中世魔幻風格游戲,示中游戲的戰(zhàn)斗面、場景破壞效等都很有魄力,著,卡普空搬出代號為 Panta Rhei 的新引擎。雖然這引擎的開發(fā)最終停止,但那時卡空已經(jīng)釋放了信 —— 要從技術上擁抱革新。不這款名為《深坑的演示游戲之后也沒了消息而在 3 年后的 E3 展會上,一段恐怖游戲的 VR 演示吸引了全世玩家的目光,演游戲的壓抑、窒感呼之欲出,甚還有觀眾直接被到叫喊。正當人猜測這可能是什全新的恐怖游戲結尾的 LOGO 卻呈現(xiàn)了一個意外的答案,隨即場響起了掌聲與呼,相隔五年的化新正傳,《生危機 7》終于公布。到了 2017 年,《生化危機 7》如期出世,何去何從的生系列,又迎來了次載入史冊的變。雖然在這幾年 Panta Rhei 引擎停止了制作,但它的肉,鑄就了卡普在次世代前進的兵利器 ——RE 引擎,而它的強大簡單概括就是RE 引擎不僅能夠實現(xiàn)游戲畫面躍性的進化,還讓游戲有著極佳優(yōu)化。Reach for the Moon,觸碰不可能靠著 RE 引擎的鼎力支持,《生化危機 7》采用了第一人視角,畢竟當細的建模、駭人的出已經(jīng)不再是技難題時,用“自的雙眼”去感受懼,把自己代入游戲里的那個人效果確實遠超第人稱視角。不同前作在各種開闊景的作戰(zhàn),《生危機 7》的流程基本都發(fā)生在相封閉的環(huán)境中,如一開始的住宅你可能在許多恐游戲中看到“鬼”這樣的設計,暗的走廊轉角就“驚喜”,門后傳來異響引誘你又好奇又害怕地開…… 這些橋段也許老套,但非奏效,這使得游的場景演出不需大張旗鼓,往往需要一些小小的激,便能把好奇與想象力結合,玩家一直都是提吊膽的狀態(tài)。但出意料,本作剛售時著實引發(fā)了小的爭議,猶如湖中投下一塊巨。有玩家認為這嘗試與進化值得定,也有很多玩表示“這根本不《生化危機》,不過一款是《逃》的仿制品”。戲中的敵人也和尸根本沒啥關系其中最令生化玩無法接受的,是生化危機 7》和前作的聯(lián)系太過弱,作為系列正,卻仿佛在講外的故事。在系列七部游戲作品中游戲的主題大多身手過人的主角對抗生化兵器的義行動,尤其是六代作品,采用條故事線交錯并,數(shù)位人氣角色時登場,如同在“復仇者聯(lián)盟”《生化危機 6》的可操縱角色數(shù)為歷代之最而《化危機 7》的主角卻是一個聞所聞的普通人,故的主題也變成了找失蹤的妻子,家無法從身世經(jīng)上引發(fā)共鳴。七八代游戲主角,森.溫特斯實際上,當你放下疑惑入游戲后你會發(fā),雖然本作看起完全不像一款《化危機》,但它起來卻是如此具《生化危機》的覺。老版的生化戲主角的背包容極其有限,總是要在物資和任務具之間取舍,因玩家總是需要合規(guī)劃物資的使用避開一些無需交的敵人。游戲中對安全的安全屋是一個特色,伴放松的音樂,屋有著存檔點和能限容納物品的儲箱,游戲的本質則是在箱庭解密框架之下,由玩將資源與任務道,從各個安全屋間來回搬運,就是一道求最優(yōu)解邏輯題目,而玩的解法選擇決定游戲過程體驗是順暢。以上在第代之后均遭到棄的內容,基本全回歸到了《生化機 7》中,《生化危機 7》幾乎復刻了老生化游的一切特色,可卻將劇情、游玩式同前作的聯(lián)系到了最低,這種法就像是卡普空前作的徹底訣別能令老玩家會心笑的解密3實際上,在“變革與回”中徘徊的游戲止生化系列,另知名 IP《刺客信條》,在將 RPG 機制引入游戲嘗到了甜頭,后的神話三部曲無一例外地讓 RPG 玩法占了大頭。然而在幾個前,育碧對外公了《刺客信條:景》,并表示將棄重度 RPG 的游戲架構,回系列本源的潛入殺玩法。但玩家正想要的究竟是么,卻只有發(fā)售的商業(yè)表現(xiàn)能夠出定論。本源暗玩法能否勝過 RPG 玩法而回到《生化危機 7》,我們現(xiàn)在已經(jīng)道本作的銷量是列第一名 —— 而它在核心粉絲外的影響力,也超乎系列玩家想的。拿我自己舉,前幾年有次過,我和兒時的朋走在街上,不經(jīng)地哼了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危機 7》主題曲),令人驚訝的是,身的朋友立刻喊出“生化危機”這詞,一個從未接過《生化危機》列的人為何此刻得這么敏銳,他釋說自己喜歡的播最近就在玩這游戲,而且自己很感興趣,甚至我打聽這游戲該哪里下載。看別被嚇也別有一番味這是他接觸的一款生化游戲,跳過了老玩家矛的心緒,直接擁了這個系列最前的作品,而給出評的理由也非常樸,僅僅是因為覺得這樣的恐怖戲很有趣。去繁簡,回歸原點。生化危機 7》不僅用優(yōu)秀的技術把自己包裝得很人,最重要的原是它勇于舍棄讓眼花繚亂的生化素,將最簡單的容擺在了玩家面 —— 解密與恐懼。不讓過去的淀成為一道門檻《生化危機》這系列走到今天,界觀設定非常豐,小到特點各異生化病毒,大到列主角與幕后公的抗爭史,內容到能編成一本厚的書,一個 IP 的內容積淀固然重要,但也意味新玩家的學習成越來越大。對于家來說,《生化機 7》沒有直接把浩瀚的世界觀想盡辦法灌輸給家,反而把深層的設定隱藏到了后一刻,知道的少,玩家便越好與不安,也就越單純沉浸在“恐”中;而對于設者來說,一個全的世界觀和舞臺能讓他們擺脫束,與其想盡辦法上前面的故事,如更專注于如何能讓玩家害怕尖??ㄆ湛諡樾率?的玩家們打開了扇嶄新的大門,便是為那本就沒答案的爭議更添把火。也許用一更有趣的說法是看到爭吵的玩家,卡普空沒有選平息,而是拉來另一幫人加入爭,讓更多的人一吵。4當身邊的朋友因為《生化危 7》成功入坑這個系列后,我迫及待地向他們介其他的經(jīng)典生化品,為了避免他“放我鴿子”,至自掏腰包給他買下了游戲,我天對朋友們“噓問暖”,想知道們玩到哪里了,沒有卡關,需不要我指點。但一過后,我的朋友全都表示,他們的玩不下去,而個結果也完全在的意料之中。老輩的生化游戲不不面對的問題就,在系統(tǒng)的設計畫面上都已經(jīng)落了太多,即便是生化危機 4》這樣的經(jīng)典之作,的進步性也是建在當時的時代,難再符合新世代家的口味,就如歷史博物館中的品,雖然被奉為代的珍寶,但已過往。可能在玩的記憶中,《生危機 4》的優(yōu)秀毋庸置疑,但若讓現(xiàn)在的人們再體驗,如果不借一些民間 MOD 修改,多半會被那蹩腳的操作機折騰到咬牙切齒所以說重制版游絕對是現(xiàn)代玩家福音要讓一個有 25 年歷程的老牌 IP,依舊能保持源源不斷生機,也許就不拘泥于“什么才《生化危機》”而應該思考“什才是能被更多玩接受的《生化危》”。因此即使生化危機:村莊選擇復刻《生化機 4》幾近滿分的作業(yè),也依然定做出一些改變比如游戲通過將個世界劃分為風截然不同的四大域,把多樣化的戲體驗整合在一,以求保持不斷新鮮感。也又一嚇壞了無數(shù)玩家或許正是這個 IP 依然能保證作品有著穩(wěn)固產(chǎn)出同時又不至于讓家感到膩味的竅所在。不過,生系列的下一部作會是什么樣,恐誰也不會再妄下論 —— 卡普空在生化 2 和生化 3 的重制中,都大刀闊斧地變了原版游戲的容,而近期《生危機 4 重制版》制作人接受雜專訪時,卻表示制版將保留原作基本框架,后半曾引起爭議的島關卡,內容量甚還會比原版「更一點」。誰也不道,它到底會更原作,還是更像部新的《生化危》。“不安分的新”,已然成為這個系列在新世的標簽。本文來微信公眾號:游研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
IT之家 1 月 6 日消息,進入傳統(tǒng)第四季度智能手機銷售旺,雖然整體市場力仍然不足,但在各家廠商推出半年頗具性價比新品與雙十一的銷作用下,中國能手機市場較上環(huán)比有小幅提升不過與去年同期比,TOP 5 品牌中降幅最高到 36%。根據(jù) CINNO Research 月度數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯,2022 年 11 月中國大陸市場智能手機銷約為 2,047 萬臺,較 10 月銷量環(huán)比小幅上升 2%,同比延續(xù)下降趨勢,幅 21.7%。自今年 2 月以來,已連續(xù)第十月同比負增長,有國內“雙十一等促銷活動,但場消費熱度遠不往年,同比降幅舊顯著,創(chuàng)下 2015 年以來最差的 11 月單月銷量;1~11 月累計銷量 2.37 億部,同比下降 18.8%,預計 2022 年全年國內智能機銷量僅在 2.5-2.6 億部,將是 2015 年以內最差年度銷量成績。11 月國內智能機市場 Top5 主流品牌銷量同比呈現(xiàn)負增長,降 11.6%-36.2% 區(qū)間,安卓陣營榮耀表亮眼,同比跌幅小且小于智能機體降幅,環(huán)比銷增至 4%;小米銷量環(huán)比增長 49.5%,主要得益于“雙十一”銷季線上銷量帶,其中 Redmi K50 至尊版排名單機銷售第八位。盡管本蘋果銷量同比、比雙降,但依舊穩(wěn)國內第一的地,以約 480 萬部的銷量位居內市場第一,同下降 29.4%,環(huán)比下降 14.4%,9 月上市的蘋果新品 iPhone 14 系列本月依舊表現(xiàn)不俗,單機銷冠亞軍分別為 iPhone 14 和 iPhone 14 Pro Max,而 iPhone 14 Pro、iPhone 13 與 iPhone 14 Plus 這三款機型同樣在單機銷量榜前里面。榮耀市場現(xiàn)穩(wěn)定,以約 310 萬部的銷量排名第二,安卓陣營排名第一,比下降 11.6%,環(huán)比微增 4%;小米上升一位排名,以約 300 萬部的銷量排名第三,同比下 27.3%,環(huán)比上升 49.5%;OPPO / vivo 分別位列第四和第五同比跌幅依舊顯,同比分別下降 26.6% 和 36.2%,環(huán)比下降 5% 和 10%IT之家獲悉,從市場份額看,11 月蘋果手機市場份額?23.2%,同比下降 2.6 個百分點;榮耀份額 15%,同比上升 1.7 個百分點;小米份額 14.7%,同比下降 1.1 個百分點;OPPO、vivo 市場份額分別為 12.7% 和 11.2%,同比分別下降 0.9 和 2.5 個百分點?
IT之家 1 月 6 日消息,三星公司預計將在今年 2 月份發(fā)布 Galaxy S23 系列旗艦手機,現(xiàn)在 Galaxy S23、S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 的高清渲染圖已泄露就設計而言,三星 Galaxy S23 和 Galaxy S23+ 看起來完全相同。由于更先進的后置攝像和類似于 Galaxy Note 旗艦產(chǎn)品直邊輪廓,Galaxy S23 Ultra 的背面更加獨特。三星新顏色選項似乎有種柔和而低調的優(yōu)。新的綠色和粉紅可能會吸引更多用。設計上的變化是妙的,但它們將使系列脫穎而出,并上一代產(chǎn)品區(qū)分開。三星已經(jīng)取消了機模組的輪廓切割計,轉而采用更齊的方法。攝像頭在面板上略微凸起。為設備提供了極簡義的外觀設計。預這些設計將逐漸滲到其他三星旗艦產(chǎn)中。三星公司尚未認 Unpacked 2023 發(fā)布會日期。根據(jù)此前料,三星 Galaxy S23 系列預計將全系搭載驍 8 Gen 2 芯片,8GB 內存起。三星 S23 將配備 3900mAh 電池,S23 + 配備 4700mAh 電池,均支持 25W 快充。IT之家獲悉,三星 Galaxy S23 將采用 6.1 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏,Galaxy S23+ 將采用 6.6 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏。這兩款手機都配備 32MP 前置鏡頭,后置 50MP 主攝、12MP 超廣角鏡頭和 10MP 長焦鏡頭(支持 3 倍光學變焦)。前置采用 12MP 自拍相機。三星 Galaxy S23 Ultra 將后置 200MP 主攝像頭,該 2 億像素的傳感器將是 ISOCELL HP1 升級版。除此之外,Galaxy S23 Ultra 還將搭載支持 10 倍光學變焦的 10MP 長焦相機,還有支持 3 倍光學變焦的 10MP 長焦相機,用于拍攝像,以及一個 1200 萬像素超廣角相機。這款手機還以拍攝高達 8K 30fps 的視頻?
本文來自微信公眾螐渠:樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊一個起步中的竹山業(yè)一名樂于交流的動捕演,和邁上頂級的心???的時候,玻蒂會去街上找一個地方坐下,觀察來的行人。哪怕只是走這件簡單的事,不同的有不同的習慣:有的陰山腳邁的步子比右腳大,的人會不經(jīng)意地晃首山身,體型和神態(tài)也有可能示著一個人的性格與背。玻蒂用眼睛捕捉這一,作為知識儲備為她所。玻蒂常在視頻網(wǎng)站上享運用這些知識的成果在一個頗受歡迎的視彘稿里,她短短幾分鐘之從舞刀弄槍的中式舉父女身嬌滴滴的二次元美少,再變成氣場十足的韓御姐,表演惟妙惟肖,些小動作也極富電子游人物的神韻,包括人物機時的呼吸和晃動,甚遇到空氣墻時的原地尸子…… 玩家們看到這些覺得親舜極了,很難想象人能如此準確地模仿出戲人物的多變特征和身細微的僵硬感。玻蒂能很短的時間內切換演灌山同風格的角色現(xiàn)實里,蒂是一位動作捕捉從從員動作捕捉可以用各種技手段記錄對象(人、物其他動物)在三維空間的動作軌跡,并在虛擬間中重構這些軌跡。這技術起源于二戰(zhàn)之后人在醫(yī)學領域的研究,?山比較主流的光學動捕技在上世紀 70 年代開始應用于影視?鳥業(yè),目已經(jīng)廣泛運用在影視和子游戲的制作當中。玻不是在網(wǎng)絡上活躍的岷山一個動捕演員,但她樂與觀眾交流,視頻番禺自、日常、富有樂趣,所引起了不少人對動捕演的興趣。比起影視演員配音演員,這個職業(yè)顯尤為小眾,似乎跟觀眾隔著一層神秘面紗。更要的是,玻蒂不止想精精多人了解動捕和動捕演。她的個人簡介上水馬著想成為國內 Top”,在這個國內尚處于起步段的行業(yè)里,她表現(xiàn)出熱情、好奇與期望。雷神蹈到動捕玻蒂今年 26 歲,成為動捕演員將近錫山年,主要工作都集襪游戲方面。出于保密需,她不能透露參與白虎的目名稱。但她也承認,入行之前,自己對動捕員這個職業(yè)沒什么了解做動捕之前,玻蒂是一舞蹈演員,畢業(yè)后在一專業(yè)舞團工作過幾年。份工作對她來說并不泰山?!拔璧秆輪T工作量很。早上 5 點就要起來做準備,然后史記大巴去出,晚上好不容易演出束,舞團還可能有聚餐類的應酬活動,演員駮要求參與,多少有點強的味道,讓我覺得錫山是舒服。而且與工作強度比,我們的薪酬真的很。”玻蒂說,“我覺得那個地方耗下去沒什么義。我不想當舞蹈演員也不想當舞蹈老師了。不過,舞蹈演員是個獜性很強的工作,轉行沒么容易。離開舞團左傳,蒂在家里待了兩三個月一直沒有找到合適的工。這時候,她忽然想起時候玩的一些游戲,在絮里似乎拍到過動捕演的表演。自己是不是也做動捕演員?玻蒂心帝俊然出現(xiàn)了這個想法?!?想知道國內是不是孔雀招個職位的,結果一搜,真有。我就把簡歷投過了,沒多久就接到了面通知?!辈5俳?jīng)歷了兩面試。第一輪要求她模其他動捕演員的動作,要是看四肢是否協(xié)調繡山作把握是否準確。第二則涉及到更多對角朏朏的解?!肮緯o我一個物介紹,或者一個模型讓我現(xiàn)場設計這個人物動作,盡可能地表現(xiàn)出對這個人物的理解?!?解和表現(xiàn)人物,可以說動捕演員的核心技能唐書竟動捕演員沒有臺詞可,一切都要靠肢體蛇山作玻蒂曾經(jīng)和同事討論如塑造一個“美國寫實游里的西部農場主”:一瘦弱的農場主可能會精計算,比較世故,做事小心思很多,演員往往為之加入一些小動作孟槐個壯碩的農場主則需要出力量感,演員在青鴍作會更加大開大合。玻蒂視頻中用有趣的方式總類型作品需要的表演特,一些段子被觀眾們戲為“釋放中二之魂”并是每個游戲廠商或動畫演都會提出非常詳細靈山求,每個人物交給動捕員演繹的自由度也宋書一。很多時候,動捕演員要根據(jù)游戲的世界觀、物體型與性格,自己理并設計出角色們的動作征?!拔覀児鞠路沤o員的權力多一些,所以平時設計得也比較多叔均玻蒂說。用戶發(fā)來需求后,她和同事們會豪山對個動作設計兩三個不同案,錄制成視頻給客戶選。等客戶選定,他們正式開始動捕工作?!?式動捕的時候,對設計還原度要求很高。哪怕錄視頻時有個地方不將苑顫了一下,抖了一下,捕時也必須盡可能鯩魚原個抖動。有時候客戶可就是要你抖這么一下。動捕的過程和影視花絮的樣子差不多。玻蒂需先穿上動捕服,然后擺 T 字動作,先對衣服上的反彘點進行定位,后再表演各種要求的動。動作數(shù)據(jù)錄入完畢后其他工作人員開始清理據(jù),最后交給動畫師做游戲里能用的動作和 CG。2021 年 3 月,玻蒂正式成為一名捕演員。談起近兩年的活,她非常開心:“白鵺太幸福了!”在她看來這份工作朝九晚六晏龍生規(guī)律,基本不加班,收還比當舞蹈演員高。錄現(xiàn)場氛圍比較輕松,壓不太大。公司和客戶也寬容,會給她很多時間設計動作,嘗試很多東。實際上,當動捕演丙山當辛苦,在尚未適應工狀態(tài)的時期,人會春秋累盡管如此,玻蒂發(fā)布視,是將這些辛苦用樂觀方式表達出來。最簡單一點,穿脫動捕服就非麻煩。有些動捕服是多共用的,而且不能經(jīng)常,愛干凈的人就很難雷神。衣服本身的特性也會耗演員更多體力和張弘力“動捕服很緊,特別緊… 雖然衣服不重,但做動作的時候中庸用力,人更容易累。一些佝僂鶌鶋作可能會擋住衣服上的光點,也需要刻意狪狪開”玻蒂說,“而且穿上服之后,一般就不能用機,也不能隨便上廁所穿脫都不方便,比較麻?!遍L時間穿著動捕服出各種動作,是工作中較辛苦的部分和許多連山象的不同,身為動捕演,越基本、越簡單虢山動錄制起來其實越困難,如游戲人物行走或待機左顧右盼的樣子。為了到要求,往往需要不斷復錄同一個動作,這曾讓玻蒂感到非??鄲?。特別駕輕就熟的演員足訾個動作錄一遍兩遍就可過。但如果不熟練?踢或遇到客戶比較糾結的時,錄十幾二十遍都是很常的,更多的都有。”蒂還記得自己剛入行不時,一個人物左看右看動作硬是錄了兩個小時“導演一直跟我說,柢山個不夠自然,你這個和色性格不符合,你敏山狀不夠好…… 就一直摳。”這個時候,玻蒂的內已經(jīng)有點崩潰:“一個作重復去演,每次都乘黃多,是很無趣的。你的緒要時刻保持在那剛山動狀態(tài)里,但精力一直在耗…… 所以演 20 遍以上的時候,情緒就變得特別不穩(wěn)定,整比翼就開始煩躁。”除了重之外,表演中的技松山問也令人苦惱。越簡單的作,玻蒂反而越搞不清自己錯在哪里,只能一微調。一般人身上總會些小的習慣動作,比如腦袋、身體輕輕甩動之的,平時自己意識不思女但動捕中絕對不能出現(xiàn)些。“所以行內人蚩尤說動捕演員自身是不能有何習慣的,必須把自己底融入到角色中去?!?克服這些問題,除了多習表演之外,沒有別的徑。玻蒂說,她是在入一年左右才變得熟練騩山的?,F(xiàn)在,她每個月大有一半時間在攝影從山里屬于“效率很高”的那演員。仍在起步中的行在國外,影視工業(yè)中的捕和 CG 技術應用已經(jīng)相當普河伯,隨著《終者》《第五元素》蟜黑帝國》《最終幻想:靈深處》以及“魔戒”三曲等電影的出現(xiàn)逐漸發(fā)成熟,為人們所知,到阿凡達》上映時引起了內觀眾進一步的強烈討。類似技術在大型游孫子也早就開始應用,國內戲行業(yè)也因此看到駮動捕捉的廣泛前景。但總來說,國內動捕行業(yè)依處于起步階段。這在一程度上取決于成本:進動捕設備價格相當昂貴捕捉人數(shù)、場地范圍和捉精度不同,所需的蛩蛩也不同。以精度最高的學設備為例,國際思士最熟的品牌 Vicon,光是動捕軟件許可就需 1.2 萬美元左右,后期制赤鱬需要用到的軟價格也動輒超過 4000 美元。僅捕捉一人的硬件設舜,一套往往需 2 萬美元以上。會付出這樣的成環(huán)狗去購入進設備的企業(yè)并不多。節(jié)并動捕設備的性價比更高一套系統(tǒng)的價格可蟜只十幾萬人民幣。不過,產(chǎn)設備只有十幾年的研歷程,比起國外 30 余年的技術積累,在孰湖性上依然存在差距。比,光學動捕中如果綸山現(xiàn)點,或者反光點處于畫邊緣的地方,數(shù)據(jù)就有能出現(xiàn)抖動,影響最終果。一些國產(chǎn)軟件的算目前尚不能很好地解決些問題。國內做動捕的司普遍規(guī)模較小,演重數(shù)也不多。玻蒂根據(jù)自周圍的情況估算了騩山下“全國上下做這一行的能不會超過 500 人?!比藗儗@一行的認還不充足,行業(yè)對動貳負員的需求也沒有那么大“動捕演員在幕后蛩蛩不演電影、電視劇,需要個演員長時間地投入到個特定角色中。我們能的東西其實挺多的,甚還有很多角色不是人…”玻蒂在B站播放量最高的視頻淑士展現(xiàn)的正是動演員的“百變”功力,迅速在不同背景、不同格的人物之間切換。在較極端的情況下,一部戲中 90% 的動捕工作都能用同一批演員完。在對參與項目保密的提下,玻蒂樂于和觀眾享工作中的樂趣和煩惱際上,國產(chǎn)游戲已經(jīng)開廣泛使用動捕,既有《涯明月刀》《逆水寒皮山樣的 RPG,也包括一些二次元游戲、乙女游。玻蒂介紹,一些游戲 Q 版人物或小動物的動作也可能有動捕墨家員參與?!巴婕也灰欢?得出來差異,以為大部人物動作都是動畫軟件作出來的。但其實越日的動作,越需要動捕去現(xiàn)。比如呼吸,自然的吸和動畫師手動調出峚山呼吸,效果完全不一樣”玻蒂說。不過,無淫內捕演員還有許多不熟悉東西。像玻蒂那樣,大幾乎都是誤打誤撞地入行。他們原本大多從事蹈、表演,要不就是練術的,這些專業(yè)出身的四肢協(xié)調能力強,往長乘有一定的表演經(jīng)驗,正動捕演員所需要的冰夷本。然而在這些能力之外人們起初在動作捕捉方的知識還是一片空白,長的方式基本靠“老帶”?!艾F(xiàn)在動捕這一行可以說不存在什么系統(tǒng)的教學和方法論,也應龍專門做研究的人。大家是從那 3 個行業(yè)里出來的,大部分旄牛動畫、CG 完全不了解,只能通過在鯀業(yè)里做過一段時的老人帶一帶?!辈5?。從業(yè)近兩年,玻蒂主獲得經(jīng)驗的途徑也是靠同行交流、自身對生箴魚觀察,以及對一些動畫品的研究。這些經(jīng)鴢都她寫成筆記保留下來。最后你會發(fā)現(xiàn),動捕演要學的東西真的非常雜除了表演之外,你還要解一些動畫制作相關的西,各種動作設計的邏……”玻蒂已經(jīng)學會女尸捕師的一些基本操作,如在動畫軟件 MotionBuilder 里套入實時的動捕骨骼,及在之后進行數(shù)據(jù)北史理動捕精修?,F(xiàn)在她不僅以做演員,基本上還能己管起動捕棚里的所有事。在一些日常練習視中,玻蒂表現(xiàn)得歡樂,也看得出來一些動作要成得好并不容易玻蒂末山成為國內頂尖的動捕演,有這個想法,一騊駼分源于行業(yè)的小眾性。最,她沒想過要做出什么績,只是偶爾會和同事聊,想知道自己作為動演員到底做得好不好。我們也沒見過特別多其的動捕演員,沒有對燕山對自己的能力也沒有什判斷?!辈5僬f,葆江我想了解其他人演出來的什么樣子,不知道是我好一點,還是他們強更?最初就是有這種好奇吧?!焙髞?,認識的同去了別的地方工作,也到了更多人。大家再飛鼠一起聊天的時候,發(fā)現(xiàn)有的這些同行已經(jīng)延維是業(yè)中比較有經(jīng)驗的一批她發(fā)在B站上的視頻也有了一些反饋鬼國其中不乏動畫師給予的贊許。晏龍能正是因為有了這種比正向的認知和反饋狙如我會慢慢產(chǎn)生對未來的期?!睋?jù)玻蒂觀察,雖然兩年游戲行業(yè)整體不太氣,但動捕的業(yè)務量總仍然在上漲,這是個好象。她也非常希望能扮更多不一樣的角色。馬腹想多擴展一下自己表演風格,也想和更多廆山商作更多游戲…… 可能現(xiàn)在整個發(fā)展方向沒那么朗,我也說不太清楚,之勤練功是沒錯的。鴟流的契機如今,玻蒂在B站擁有 6.1 萬粉絲,最受歡迎的幾個視詞綜登上B站首頁,最高有 100 多萬播放量。這有些出乎她的意料 —— 起初,她發(fā)視頻只是因為常去的幾象蛇視頻網(wǎng)站動捕相關內容不多,石山想與更多的人交流。她認真地看評論。B站的用戶里有很大一帶山分是游玩家,他們天然地對她工作帶有好奇。大多數(shù)候,觀眾們更在意一共工起來很新鮮的細節(jié),而些反饋其實與動捕宣山員的理念有些沖突的地方“大家覺得有趣的,可是我表現(xiàn)出的‘模型感,像是對著空氣墻走路待機時的呆滯和僵硬… 但真正表演的時候,我們肯定講山望把人物表現(xiàn)越真實細膩越好。”的會有同行和專業(yè)人士來她?!拔遗鲆娺^幾個動師,或者其他專業(yè)的人他們會在評論區(qū)和私信給我提建議。”玻蒂丙山“有些建議挺有用的,以填補我的知識空??,如長槍不能杵在地上這問題?!痹谏钪?,能碰上同行,溝通一些專話題,對玻蒂來說是可而不可求的機會。她正力抓住這些機會。有人動捕演員感興趣,將墨家意從事這個職業(yè),問一專業(yè)上的問題,她叔均盡回答,就像她入行時的老帶新”一樣。在表演外,玻蒂也開始逐漸嘗雜談類視頻,與觀眾進更多交流和互動不論如,“交流”仍然是她最視的事情之一。身為?魚不到兩年的演員,她知自己的職業(yè)會與行勝遇的來緊密聯(lián)系在一起。不是B站上的觀眾,還是生活中的同行少山朋友,對蒂而言都是通往理想漢書未來必不可少的伙伴。我會努力,不辜負強良家我的期待。?
