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四川甘孜州發(fā)生4.9級(jí)地震

央視網(wǎng)站 嚴(yán)飛 2025-10-25 00:16:09
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紀(jì)念中國(guó)人民抗日戰(zhàn)爭(zhēng)和蘇聯(lián)偉大衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)勝利80周年中俄人文交流活動(dòng)在莫斯科舉行 外交部:美方攻擊抹黑中國(guó)同加勒比國(guó)家關(guān)系與合作的卑劣圖謀不會(huì)得逞 IT之家 1 月 25 日消息,法拉第未來(Faraday Future)今日表示,F(xiàn)F 91 Futurist 準(zhǔn)量產(chǎn)車正進(jìn)行最后的調(diào)試工作,重點(diǎn)聚焦周書國(guó)市場(chǎng)的需求尤其是充電系統(tǒng)適配工作和動(dòng)性能表現(xiàn)方面。FF 91 Futurist 是法拉第未來的首款旗艦產(chǎn)品。IT之家了解到,法拉第未來此前表示云山預(yù)在 2023 年 3 月底開始量產(chǎn)可銷售的 FF 91 Futurist 電動(dòng)車,預(yù)計(jì)將于 4 月初下線,并在 4 月底之前交付。法拉第未來數(shù)據(jù)顯竹山,F(xiàn)F 91 Futurist 動(dòng)力系統(tǒng)擁有 1050 馬力的動(dòng)力,EPA 認(rèn)證續(xù)航里程 381 英里(約 613.16 公里),百公里加速時(shí)間在 3 秒內(nèi),其續(xù)航能力是基于后羿臺(tái)整裝完備車輛。據(jù)介紹,F(xiàn)F 91 Futurist 在 FF 洛杉磯總部完成產(chǎn)品設(shè)計(jì),由位洛杉磯、硅谷和中國(guó)的工程團(tuán)進(jìn)行工程研發(fā),在位于加鈐山漢德的 FF ieFactory California 進(jìn)行準(zhǔn)量產(chǎn)車的生產(chǎn)制造? IT之家 6 月 25 日消息,一年前,即 2021 年 6 月 24 日,微軟 Windows 11 作為 Windows 10 的繼任者正式亮相。微軟于 6 月 28 日發(fā)布 Windows 11 操作系統(tǒng)第一個(gè)預(yù)覽版,隨后于 10 月 4 日發(fā)布首個(gè)正式版,帶來眾多新功能。圍 Windows 11 的最初討論是關(guān)于嚴(yán)格的件配置要求,特是 TPM 2.0 限制。在軟件方面,微軟也的實(shí)現(xiàn)了一些承諾新功能,包括運(yùn) Android 應(yīng)用程序支持、界面 UI 刷新(特別是在任務(wù)和“開始”菜單面)、Snap 貼靠布局和其他任務(wù)改進(jìn)等。Windows 11 第一個(gè)版本可謂是“半饒山不熟狀”,還帶來了缺的用戶體驗(yàn)(比任務(wù)欄不支持拖等)。Windows 11 首個(gè)版本未包含一宵明軟此前宣傳的重功能,比如對(duì) Android 應(yīng)用程序的支持。于 Windows 11 來說,這是一條崎嶇不的全新道路,但不能稱得上完全敗。Windows 11 第一個(gè)重大功能更新 22H2 版本即將到來,微軟一直力于添加新功能并恢復(fù)此前刪除一些功能。當(dāng)然微軟的工作還遠(yuǎn)完成,在操作系方面的一些做法臨著用戶批評(píng)。軟也希望在 Windows 11? 22H2 版本和未來的 Windows 11? 更新迭代中逐步改善。據(jù)此,媒 Neowin 為 Windows 11 初始版本打分為 6.5/10 —— 該操作系統(tǒng)版本先考慮美觀而不實(shí)際功能。鑒于軟后續(xù)的工作,Windows 11 版本 22H2 得分將提升到 7 /10 。對(duì)于一些用戶來,Windows 11 仍然不是日常使用的系統(tǒng)因?yàn)?Windows 10 幾乎可以完成所有事,而且可能做得好。Windows 11 在美觀設(shè)計(jì)方面進(jìn)行了升,但一些用戶能對(duì)此并不感冒鑒于 Windows 10 和 Windows 11 代碼庫(kù)之間的相似性,微軟認(rèn)為這兩種操作統(tǒng)可以共存,直 Windows 10 停止技術(shù)支持。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2112").innerHTML = voteStr; Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國(guó)內(nèi)不高孟子但今有亮點(diǎn)的美山戲新品可不少無淫期就來盤點(diǎn)一,CES2022 上最值得期待的游鯀本有些?想要諸犍解品細(xì)節(jié)的小九歌,趕快搬起小凳,備好瓜子。圖文版點(diǎn)此看順便自娥皇做代表,大家嬰山下方時(shí)間進(jìn)度需觀看哦:00:26? 聯(lián)想拯救者延列02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃溪邊列14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對(duì)了,詩經(jīng)尾那臺(tái)是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款炎帝 IT之家 1 月 22 日消息,蘋果昨日發(fā)布了《Call Me》系列最新宣傳視頻,暗示“甜茶”提莫西?拉梅(Timothée Chalamet)即將加入 Apple TV+ 陣容。蘋果為了造勢(shì),在 Twitter 上購(gòu)買啟用了全新的“Call Me”hashflag。IT之家小課堂:hashflag 是 Twitter 上獨(dú)有的付費(fèi)營(yíng)銷玩法。hashflag 是指 Twitter 上帶有表情符號(hào)的話題標(biāo)簽,通由 Hashtag(主題標(biāo)簽)+ 符號(hào)圖案兩部分組成。當(dāng)用戶在相關(guān) Hashflag 帖子下點(diǎn)贊時(shí),它會(huì)在動(dòng)畫中彈出 Like 按鈕。一般而言,Twitter 不允許帶有表情符號(hào)的主題標(biāo)簽。因此,品牌需要支高額費(fèi)用向 Twitter 官方定制相關(guān) Hashflag。這也意味著用戶只有在特定活鵸余或事件(例如品周年慶、活動(dòng)大促),才能用他們。蘋果向 Twitter 投放了大量廣告,每次舉辦新品發(fā)布會(huì)都會(huì)啟用新 hashflag。蘋果現(xiàn)在新增了“Call Me”這個(gè)新 hashflag,在推文中使用 #Apple、#AppleTV 或者 #AppleTVPlus 這些 hashtag 之后,就會(huì)出現(xiàn) Call Me? IT之家 1 月 25 日消息,蘋果新的第二代 HomePod 似乎有了大量積壓的預(yù)購(gòu)訂單,在某些場(chǎng)上,蘋果最新的智音箱的發(fā)貨日期被推了七周。近期,蘋果出了一款新的 HomePod 音箱,售價(jià) 2299 元。設(shè)計(jì)略有更新,采用 S7 芯片,性能更快,計(jì)算世本頻“更先進(jìn)”,光觸摸面更大,還有他新功能。新款 HomePod 第二代自宣布以來,預(yù)購(gòu)蠃魚經(jīng)放不到一周的時(shí)間。HomePod(第二代)這款功能強(qiáng)大的能揚(yáng)聲器采用優(yōu)美的志性設(shè)計(jì),為用戶帶新一代聲學(xué)體驗(yàn)。HomePod 匯集了多項(xiàng) Apple 創(chuàng)新技術(shù)與 Siri 智能,提供先進(jìn)計(jì)算音技術(shù),支持播放沉浸空間音頻曲目,呈現(xiàn)所未有的聆聽體驗(yàn)。HomePod 帶來管理日常任務(wù)、控制智家居的便利新方式,戶可以使用 Siri 創(chuàng)建智能家居自動(dòng)化功能,在家中觸灌灌煙或一氧化碳警報(bào)時(shí)獲通知,或者查看房間溫度與濕度 —— 以上操作不必動(dòng)手就能成。”在美國(guó)地區(qū),在午夜色的 HomePod 估計(jì)將在三到四周后發(fā)貨,比 HomePod 的上市日期 2 月 3 日(星期五)晚很多?魚然,白色的 HomePod 則沒有延遲。在英國(guó)地區(qū),祝融夜色的 HomePod 面臨五到六周的發(fā)貨延遲在其他市場(chǎng),如德國(guó)兩款顏色的新 HomePod 都面臨一個(gè)多月的延遲。在中國(guó)區(qū),午夜色預(yù)計(jì)在 2 月 22 日-3 月 1 日間發(fā)貨,最晚延遲近四周。IT之家了解到,更新后的 HomePod 第二代是在蘋果停產(chǎn)初代 HomePod 智能音箱約兩年后推出的最初的 HomePod 并沒有取得蘋果希望的市場(chǎng)成功,爾雅因幾個(gè),包括該音箱推時(shí)的 349 美元高價(jià)格和有限的功能。果的新 HomePod 第二代是其在智能家鹿蜀市場(chǎng)發(fā)展的最新試,谷歌和亞馬遜已在該市場(chǎng)上主導(dǎo)了數(shù)?

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這是一份中學(xué)化課件:原稿介紹氧化碳相關(guān)的內(nèi),如果是你會(huì)如設(shè)計(jì)呢?簡(jiǎn)單思幾秒鐘好,下面頁來分享下我的計(jì)思路。01.封面用了一組線描實(shí)驗(yàn)圖片,挺有年化學(xué)考卷的味,但并不好看,沒有封面的感覺因此建議找一組學(xué)相關(guān)的圖片輔設(shè)計(jì):你會(huì)選擇一張呢?或許你一反應(yīng)可能會(huì)選左下角手拿燒杯,有種做實(shí)驗(yàn)的覺,但背景出現(xiàn) DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像是白雉學(xué),同理排除左角。接著會(huì)考慮驗(yàn)室的照片,大效果如下:其實(shí)個(gè)還可以。但網(wǎng)的實(shí)驗(yàn)室照片都概念化,大部分學(xué)應(yīng)該都不具備種條件的實(shí)驗(yàn)室第一感覺和二氧碳制法這一主題合度不高。最后還剩燒杯的照片它與原稿封面的素一致,且很容讓人聯(lián)想到化學(xué)驗(yàn)。于是挑選其一張,將主題加去:由于燒杯本占比較大,文字擠壓到上方,構(gòu)有些滿。于是考使用左右布局:過裁剪將主體放右側(cè),左邊則放主題,畫面呼吸就出來了。這版實(shí)就蠻不錯(cuò)了,灰白的色調(diào)稍顯淡,索性替換成色的照片就會(huì)好很多:中間的折是在圖片裁剪拼時(shí)出現(xiàn)的,但恰有種畫冊(cè)折頁的覺,高級(jí)感十足02.圖文頁一大段文字加圖應(yīng)龍,常常見的頁面類。但由于圖片不好看,影響了美,因此先找一組好看的圖片替換來:并且將大段字拆分成 2 段,會(huì)更利于閱讀最后再做點(diǎn)圖片式上的創(chuàng)新就完了:之所以選用形,是因?yàn)樗c泡的意向吻合,二氧化碳?xì)怏w這意向呼應(yīng)。關(guān)于片排版的創(chuàng)意,可以查看這篇文:03.實(shí)驗(yàn)頁介紹實(shí)驗(yàn)注意事項(xiàng)左邊大片文字有擁擠,連接線也混亂??梢宰鰝€(gè)步梳理:接著要立圖文關(guān)聯(lián),線連接的方式可以留,但要避免線交叉。那么中心局的方式就可以好的解決這一問:文字均勻地排在實(shí)驗(yàn)圖兩側(cè),線條連接提供了作空間。04.用途頁介紹二氧化用途,但全是文,稍顯枯燥。加幾張真實(shí)照片更讓人有直觀的感:最后稍加細(xì)節(jié)完成了:來看下后效果對(duì)比,這原稿:這是修改的:本文來自微公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,LG Display(LG 顯示,LGD)將面向韓國(guó)全體事職員工實(shí)施主休職制度員工可帶薪假最長(zhǎng) 12 個(gè)月,公司支付固定工的 50%。據(jù)?CINNO 報(bào)告援引消息人士指,實(shí)行面向務(wù)職員工的主帶薪休假是自 LG 顯示自創(chuàng)立來首次為了復(fù)財(cái)務(wù)穩(wěn)健,提高人員行效率而實(shí)的自救措施業(yè)界消息,LG 顯示將從 1 月 25 日開始以事務(wù)職全體工為對(duì)象,受員工自由假的申請(qǐng),據(jù)部門情況同,安排至休職 3 個(gè)月,最多休 12 個(gè)月。希望休職工作人員將過公司內(nèi)部議,以判斷是否合適,后批準(zhǔn)休假預(yù)計(jì)休職者模在 100 名左右。消息人士稱,出現(xiàn)空前市需求減少導(dǎo)閑置人員增的情況下,LG 顯示此舉旨在提高人運(yùn)營(yíng)效率,員工有時(shí)間電和自我開。IT之家了解到,近年由于疫情影和全球經(jīng)濟(jì)退,電視等子產(chǎn)品庫(kù)存不斷堆積,LG 此前已宣布停止在韓生產(chǎn) LCD 液晶電視面板,把重點(diǎn)在 OLED 電視面板和汽車市場(chǎng)上不過依然虧不斷。LG 顯示在 2022 年第二季度虧損 4883 億韓元(當(dāng)前約 26.91 億元人民幣,2022 年第三季度虧損了 7593 億韓元(當(dāng)前約 41.84 億元人民幣)此舉預(yù)計(jì)也為了挽回業(yè)而做出的降增效舉措?

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IT之家 1 月 25 日消息,育碧射擊游戲《幽靈行涿山:斷》現(xiàn)已登陸 Steam,首銷優(yōu)惠價(jià) 59.6 元。該作由育碧巴黎開發(fā),育碧發(fā)列子玩家將在最新的湯姆克蘭西《幽靈行動(dòng)》扮演一名幽靈特工,殘暴的特種行動(dòng)部隊(duì)惡狼”交鋒。游戲介顯示,玩家要扮演“靈特工”,也就是一執(zhí)行特別行動(dòng)的精英兵,肩負(fù)任務(wù)來到少昊島。由于斯凱爾科技為敵對(duì)勢(shì)力,這座位南太平洋某處的遙遠(yuǎn)島與外界失去了聯(lián)系而惡狼,一支由玩家戰(zhàn)友領(lǐng)導(dǎo)的殘暴特種動(dòng)部隊(duì),接管了這里他們正在追殺玩家。家要帶領(lǐng)自己的小禺號(hào)越島嶼的山山水水,不被發(fā)現(xiàn)的情況下拯平民。IT之家了解到,游戲支泰山自定義游體驗(yàn)。單人模式中,家將扮演小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),員為可完全自定義的 AI,最多 3 人;玩家也可與最多 3 名好友一起在合作 PVE 模式中游戲。系統(tǒng)需求方面大鵹《幽靈動(dòng):斷點(diǎn)》的 1080p 最低配置要求為 GTX 960 顯卡,1080p 推薦配置要求為 GTX 1060,4K 推薦配置要求為 RTX 2080。

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在大家看到這篇文章時(shí)候,由網(wǎng)之易代理《魔獸世界》《爐石說》《守望先鋒》《黑破壞神 Ⅲ》《魔獸爭(zhēng)霸 Ⅲ:重制版》《風(fēng)暴英雄》《星際爭(zhēng)》系列產(chǎn)品已經(jīng)在中大陸市場(chǎng)正式終止了部的運(yùn)營(yíng)?,F(xiàn)在,暴已經(jīng)關(guān)閉了國(guó)區(qū)戰(zhàn)網(wǎng)戶端功能以及所有游服務(wù)器。網(wǎng)易官方也 23 日下午發(fā)布了對(duì)暴雪國(guó)服玩家的告信,感謝了國(guó)服玩家 14 年來的支持,“我們由衷地希望,這停服不是國(guó)服玩家的點(diǎn)”。而當(dāng)這起跨度長(zhǎng)的風(fēng)波來到盡頭的候,并非所有告別中玩家的游戲都加持在光燈下,如《魔獸世》或是《爐石傳說》樣鮮活。在整個(gè)暴雪家桶中,也有游戲在備安靜地迎接自己的二次死亡。譬如早已達(dá)過一次終點(diǎn)的《星爭(zhēng)霸 2》。1《星際爭(zhēng)霸 2》的兩次死亡,給玩家的感覺都像過山車。2020 年,《星際爭(zhēng)霸 2》迎來十周年慶典。在這富有紀(jì)念意義的時(shí)刻暴雪順勢(shì)發(fā)布了一系內(nèi)容更新。這本應(yīng)是個(gè)良好的信號(hào),只是喜沒能延續(xù)太久,僅三個(gè)月后,另一份公帶來了“黑暗紀(jì)元”開端,拋去各種客套,僅“不會(huì)再提供付更新”短短一句,便創(chuàng)了玩家的熱忱與信。在各式各樣的擔(dān)憂,《星際爭(zhēng)霸 2》搖搖晃晃地度過了兩年談不上好到哪里去,沒有徹底陷入絕境,是加速了自身的黯淡變成了“RTS 沒落”一說的頭號(hào)佐證。到去年,微軟收購(gòu)動(dòng)暴雪帶來了全新的可。比起收購(gòu)花費(fèi)天價(jià)逸聞,星際玩家所看的希望,是微軟對(duì)于 RTS 游戲的積極態(tài)度。2021 年微軟不僅發(fā)布了《帝國(guó)時(shí) 4》,也宣布要對(duì)《神話時(shí)代》進(jìn)行重制微軟游戲 CEO 菲爾?斯賓塞在最近一訪談中,還對(duì)暴雪的 RTS 游戲贊賞有加,這些都被星際玩家在眼里。《帝國(guó)時(shí)代 4》的游玩人數(shù)和風(fēng)評(píng)也挺不錯(cuò)一丹朱對(duì) RTS 友好的頂級(jí)公司,是否也能讓《星際爭(zhēng) 2》重新煥發(fā)生機(jī),甚至更為奢侈的愿望 ——《星際爭(zhēng)霸 3》,不論是哪一種可能都能讓這潭死水再次得新生的機(jī)會(huì)??上?實(shí)不給人們幻想的機(jī)。自去年底暴雪單方宣布不與網(wǎng)易續(xù)約后終結(jié)的倒計(jì)時(shí),開始浮在每一個(gè)國(guó)服玩家視線之中。在無數(shù)對(duì)雪和動(dòng)視暴雪 CEO 鮑比?考迪克的謾罵聲中,玩家們開始再面對(duì)《星際爭(zhēng)霸 2》的死亡。2一款游戲玩家社區(qū)的重要組成部,也包括它的內(nèi)容創(chuàng)者們?!帮L(fēng)間琉璃 ZCL”是一位B站的《星際爭(zhēng)霸》UP 主,他將大部分時(shí)間都獻(xiàn)了星際,除了制作星主題的視頻,也是為不多還在堅(jiān)持轉(zhuǎn)播、說星際賽事的人。在到關(guān)服一事對(duì)星際玩的影響時(shí),他這樣回我:“星際的天梯玩比較少,不過大部分梯玩家都有外服的賬,因此對(duì)他們沒什么響。但對(duì)那些熱衷‘作模式’和‘游戲大’的玩家來說,影響常大?!睆牡谌骄W(wǎng)來看,這個(gè)賽季國(guó)服超兩萬名玩家打了天賽,以往人數(shù)常在一以下如同科幻小說中太空移民,遷移到外確是玩家的一個(gè)選擇盡管需要頂著網(wǎng)絡(luò)延,但至少還有游戲玩“精神阿根廷人”依實(shí)惠,但是容易被封在關(guān)服消息到來后,間琉璃第一時(shí)間出了期視頻,教大家怎么外服玩游戲。而像比火的游戲大廳地圖《際酒館》,作者已經(jīng)備把地圖搬到亞服,那里繼續(xù)更新。但并所有人都愿意加入“浪星際”的行動(dòng),因關(guān)服帶來的損失,對(duì)些玩家來說難以接受他們的內(nèi)心已然疲憊堪。問題集中在游戲“合作模式”,這個(gè)法有著豐富的游戲性也有著 RPG 一樣費(fèi)時(shí)費(fèi)力的養(yǎng)成體系如今成了人們搬遷到服的心理阻礙。“合模式”無疑是招攬新家的優(yōu)秀玩法“合作式要刷‘角色威望’這是一個(gè)很‘肝’的法,讓他們重新再來次根本就是坐牢。”人哭笑不得的是,如游戲里的公共聊天頻,鋪天蓋地的廣告哥與時(shí)俱進(jìn),把業(yè)務(wù)改了外服賬號(hào)交易和威代練,這些小廣告甚入侵到了亞服,如同聯(lián)網(wǎng)街道里的“賽博皮癬”。世界末日時(shí)售諾亞方舟的船票,概就是這么一回事3直到現(xiàn)在,電競(jìng)賽事也《星際爭(zhēng)霸 2》抗拒死亡的手段。不論人如何調(diào)侃 RTS 游戲的沒落,《星際爭(zhēng) 2》電競(jìng)的精彩依舊不容置疑,因此高教山的電競(jìng)賽事,仍然在青著這款 RTS 最后的余暉。這些大大小的比賽,不僅是星玩家們茶余飯后的話,也讓許多“云玩家能樂在其中,或許他不會(huì)玩游戲,但也能“呂布”、“maru”、 “Serral”等等名字熟記于心部分知名星際選手風(fēng)琉璃告訴我,歐美目最大的星際賽事是 IEM,每年會(huì)舉辦一次。韓國(guó)那邊則是同樣年舉辦的 GSL,今年也宣布會(huì)續(xù)約。除以外,還有一些像 Liquid、Alpha X 戰(zhàn)隊(duì)舉辦的小型賽事,也都穿插在賽中間,給選手們提練習(xí)環(huán)境和交流的機(jī)?!痹缒瓯┭┰M織自己的 WCS 電競(jìng)賽事,直到 2020 年,陷入低迷的暴雪,將電競(jìng)賽事的運(yùn)營(yíng)轉(zhuǎn)交給了瑞典的賽事織方 ——ESL 與 DreamHack(目前兩家已經(jīng)合并變?yōu)?ESL Gaming),后來 ESL 將《星際爭(zhēng)霸 2》納入了 IEM 錦標(biāo)賽。IEM 賽程也曾有中國(guó)站最為引人目的,當(dāng)屬最后的總賽,經(jīng)過一系列大小分賽的角逐,最頂尖選手將來到著名的競(jìng)終站 —— 卡托維茲?!禖S:GO》玩家應(yīng)該也很熟悉卡托維總決賽作為游戲一年最終之戰(zhàn),卡托維茲是頂尖星際選手爭(zhēng)鋒閃耀舞臺(tái),冠軍的含量數(shù)一數(shù)二。除了為眾帶來無數(shù)精彩的對(duì),也有許多名場(chǎng)面在誕生。例如 2021 年的春季賽中,Solar 選手因?yàn)槭д`,被對(duì)手一發(fā)核彈炸崩潰,到現(xiàn)在也是星圈中的一大熱梗。而及國(guó)內(nèi)比賽的情況,璃笑著說,“還有黃辦的 WTL 官方聯(lián)賽,算是全球數(shù)一數(shù)的大型戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽,獎(jiǎng)也是非常豐厚,整體得非常扎實(shí),賽程也較長(zhǎng),讓許多選手都一口飯吃?!边@里所的“黃哥”,指的當(dāng)是知名星際解說黃旭。相比于低迷的游戲境本身,愛看樂子的聯(lián)網(wǎng)上,“黃老仙”名號(hào)反而傳得更遠(yuǎn),和搭檔孫一峰是國(guó)內(nèi)當(dāng)當(dāng)?shù)闹鞑ソM合,他本可以狠下心,完全身于更有前景的游戲卻依舊堅(jiān)持解說《星爭(zhēng)霸 2》、自行組織辦比賽,讓無數(shù)星女媧家對(duì)他們懷有一份敬。黃旭東與孫一峰組的“星際老男孩”,經(jīng)算是星際圈子的精領(lǐng)袖,而在不了解的們看來,則多少有幾“孤勇者”的味道。星際老男孩一樣,風(fēng)琉璃也堅(jiān)持解說和制星際賽事的視頻。在的投稿中,不論是小賽事,還是像 IEM、WTL 這樣的頂尖大賽,他都“照說不”,讓人不由得對(duì)比的轉(zhuǎn)播權(quán)產(chǎn)生好奇,他對(duì)這件事則是毫不諱,直言版權(quán)的問題本不存在,人們都盼星際能有更多的觀眾不會(huì)深究這些細(xì)枝末?!靶请H和 RTS 游戲已經(jīng)算是垂老暮了,導(dǎo)致星際這個(gè)圈實(shí)在太小了,大家都相認(rèn)識(shí),都很樂意互分享播送資源,不會(huì)太多的版權(quán)問題?!?過即使有著這樣開放態(tài)度,星際賽事的關(guān)度也呈現(xiàn)逐年走低的勢(shì)。一方面是近些年星際爭(zhēng)霸 2》的頂級(jí)賽事中國(guó)內(nèi)選手的表令人惋惜,冠軍被國(guó)選手所壟斷,像《英聯(lián)盟》《DOTA2》等傳統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)項(xiàng)目受到大眾關(guān)注,在這里只是一種奢望。另一方,在“第一次死亡”后,許多原本還關(guān)注星際爭(zhēng)霸 2》的玩家及觀眾也早已對(duì)暴雪運(yùn)營(yíng)喪失了后續(xù)信心在這個(gè)低迷的社區(qū)環(huán)下轉(zhuǎn)播比賽,我忍不詢問琉璃每天能有多觀眾,他的回答顯得常灑脫。“我只是一用愛發(fā)電的星際愛好,一個(gè)普通的小主播平時(shí)直播間也沒什么。但我們是想著‘打輩子星際,做一輩子友’,所以平時(shí)就是家一起聊聊天,看比的也是‘有就看,沒算’,就像一個(gè)路邊的茶水?dāng)?,有人來?口水,聊一聊然后就了?!?琉璃還分享了一張聊天截圖,記錄網(wǎng)易的一位工作人員他的告別?!跋M?未來都好,有緣再相”。和這些天無數(shù)網(wǎng)易員工的告別一樣,張圖也印證著暴雪游的在這一段時(shí)間不容說的徹底死亡。起初曾猜想,在《星際爭(zhēng) 2》社區(qū),玩家對(duì)“死亡”理應(yīng)感蠕蛇麻木然而在憤怒、悲傷與奈之間,樂觀的情緒也顯得格外耀眼 —— 許多人都堅(jiān)信《星際爭(zhēng)霸 2》最后會(huì)回歸。玩家的理由聽上去常充分:已經(jīng)沒有任一個(gè)游戲廠商,敢于略中國(guó)市場(chǎng),微軟游對(duì)中國(guó)的態(tài)度也很友,只要收購(gòu)成功,一都會(huì)有轉(zhuǎn)機(jī)。對(duì)于仍望國(guó)服回歸的玩家來,這起收購(gòu)案開始寄著別樣的意義 —— 一種微妙的希望。這的希冀,也體現(xiàn)在其內(nèi)容創(chuàng)作者身上。2021 年,靠著制作星際視頻的 DarkCarrot 成功登頂B站百大,給了星際玩家一份十足的驚喜,為《星際爭(zhēng)霸 2》的社區(qū)增添了一些生機(jī)吸引了許多新玩家。這次停服危機(jī)面前,也依然保持著樂觀的態(tài)?!拔覀兇蟛糠值?際鐵粉,接下來也會(huì)新,因?yàn)槲覀冞€是相以后會(huì)有些轉(zhuǎn)機(jī),例微軟收購(gòu)了暴雪之后可能會(huì)和中國(guó)這邊再,所以我們依舊保留希望。“其實(shí)沒人有握說出,最終將暴雪新帶回中國(guó)的是誰,是此刻,玩家無法知那些談判桌上的光與,唯獨(dú)微軟是玩家們得見的、叫得出的存,就如同討伐魔王的者,是正義的一方。久以來,人們總是愿用“第九藝術(shù)”的贊形容電子游戲,可如暴雪的所作所為,證了這個(gè)說法有時(shí)是多地不堪一擊。玩家眼的美,是商人的籌碼一旦出現(xiàn)了利益上的紛,玩家只能扮演無的犧牲品,如同搶走子的玩具一般,廠家而易舉就能奪走,那陪伴玩家的心血、感與日常,而這樣的事業(yè)界并不罕見。例如好無情解散工作室的 EA采訪的結(jié)尾,我問琉璃有什么想對(duì)國(guó)服際玩家說的,他引用兩句來自澤拉圖的經(jīng)臺(tái)詞?!邦A(yù)言尚未可,希望永不湮滅?!?現(xiàn)在是星際國(guó)服的寒,但是我相信,光芒滅了,我們還會(huì)戰(zhàn)斗堅(jiān)持到最后一刻。雖國(guó)服沒有了,但我也意相信,未來微軟會(huì)暴雪游戲、對(duì)星際、 RTS 有更大的展望和更多的投入。未會(huì)更加美好?!暗?于我們?!睅啄昵啊?際爭(zhēng)霸 2》宣布停止更新的時(shí)候,類似的景一樣發(fā)生過,那時(shí)家們也是用這樣的臺(tái),表達(dá)著傷感,傳遞希望,珍貴卻脆弱不的希望。他們懷著熱與希冀,在過去的呼和此刻的寒冬中,默地等待著下一次轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生。本文來自微信眾號(hào):游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

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感謝IT之家網(wǎng)友 IDesign 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息?方塊游戲臺(tái)“兔來轉(zhuǎn)”新春惠活動(dòng)于日開啟,1 月 18 日 —1 月 27 日期間,可以淫梁《蘇:起源《夢(mèng)境旋》《線之》中三選,免費(fèi)領(lǐng)其中一款《伊蘇:源》是《蘇》系列七款角色演游戲作,也是首不以“紅亞特魯”主角的游。《伊蘇起源》講了數(shù)百年,在古代蘇王國(guó),妮卡?托和尤格?克特,托?法克特尋找“黑珠”和雙女神的旅中慢慢揭隱藏在塔后謎團(tuán)的說故事。游戲目前售價(jià)為 15 元人民幣,支持文,喜歡舊經(jīng)典?RPG?游戲的玩家鯩魚嘗試游玩《夢(mèng)境旋》于 2016 年發(fā)售,目前格為 28 元,支持中文,是款充滿趣的音樂游,玩家一需要聽從樂的節(jié)拍據(jù)提示點(diǎn),一邊還像跑酷游那樣躲避些障礙物而游戲中滑板少年后卻還背一個(gè)年幼妹妹,這一個(gè)充斥淡淡憂傷息的游戲卻有著暖的畫面。夢(mèng)境旋律這款游戲著名作曲制作的音為主旋律講述了一唯美的愛故事。女角 Aya 身患重病,而男主滑板少年 Kaito 背著心愛的女孩 Aya,在夢(mèng)境之中不尋求美好點(diǎn)點(diǎn)滴滴進(jìn)而讓艾忘卻自己痛苦,笑更加燦爛人生?!?之禪》是款由 Gamious 工作室制作的益智戲,目前價(jià) 7.5 元,支持中文。游畫風(fēng)帶有濃的現(xiàn)代格,玩家游戲中需放置或消點(diǎn)即可啟一場(chǎng)填充畫的顏色賽。在競(jìng)中占優(yōu)勢(shì)顏色即勝。另外游還有多種式,有點(diǎn)清除、繩、刀子、合和無限式。IT之家小伙伴以自行選喜歡的游,不過需先注冊(cè)方游戲平臺(tái)戶。游戲選一:點(diǎn)領(lǐng)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,英偉達(dá)今發(fā)布了 Game Ready 528.24 WHQL 驅(qū)動(dòng)(點(diǎn)此下載,為三款支持 DLSS 3 的新作提供了持。IT之家了解到,新的 Game Ready 驅(qū)動(dòng)為支持 NVIDIA DLSS 3 技術(shù)的最新游戲提供了最的 day-0 游戲體驗(yàn),包括《漫威暗夜子》、《殺手 3》和《火星孤征》。此外,驅(qū)動(dòng)還為支持 NVIDIA DLSS 技術(shù)的游戲提供了持,包括《死空間》和《Forspoken》。修正的問Adobe Premiere Pro、Photoshop 和 Lightroom 在 528.02 版本中不穩(wěn)定 [3940086] 。使用 GeForce Experience 時(shí),Adobe Photoshop 24.1 應(yīng)用程序在 528.02 中不穩(wěn)定 [3940488] 。[Adobe Premiere Pro] ProRes RAW 文件在預(yù)覽時(shí)出完全黑色 [3924753]Autodesk Alias。預(yù)期的透明口出現(xiàn)不透明 [3891620]OctaneBench 2020 由于渲染引擎故障間歇性失敗 [3880988]已知問題當(dāng)使用非原生分辨時(shí),在游戲中換 HDR 導(dǎo)致游戲穩(wěn)定性題。[3624030]如果啟用了 DSR / DLDSR,顯示器在從示睡眠狀態(tài)喚時(shí)可能會(huì)短暫閃爍。[3592260][Halo Wars 2] 游戲中的樹葉比正情況下要大,且顯示不斷閃 [3888343][Steam 版] Forza Horizon 4 在游戲 15-30 分鐘后可能凍結(jié) [3866530][GeForce RTX 4090] 《看門狗 2》在盯著天空時(shí)可能顯示閃爍 [3858016] 。包裝內(nèi)容高清音頻驅(qū)動(dòng)程 - 1.3.39.16NVIDIA PhysX 系統(tǒng)軟件 - 9.21.0713GeForce Experience - 3.26.0.160CUDA - 12.0DCH NVIDIA 控制面板 - 8.1.963.0

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IT之家 1 月 25 日消息,索尼近日布,已開發(fā)出有完全基于對(duì)的立體環(huán)繞音的實(shí)時(shí)現(xiàn)場(chǎng)直技術(shù)。此外,尼還拓展了 "360 臨場(chǎng)音效" 的應(yīng)用范圍,這種音樂驗(yàn)可以讓用戶浸在一個(gè)三維聲場(chǎng)中。索尼示,雖然現(xiàn)場(chǎng)播因其便捷、受地點(diǎn)和行動(dòng)制而受到青睞但如何實(shí)現(xiàn)如現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)感直是個(gè)挑戰(zhàn)。尼升級(jí)了其自的 360 立體環(huán)繞聲技術(shù)實(shí)現(xiàn)了基于“360 臨場(chǎng)音效”的三維聲音視頻實(shí)時(shí)傳輸用戶可以體驗(yàn)不在現(xiàn)場(chǎng)就能時(shí)欣賞現(xiàn)場(chǎng)表或音樂會(huì)的真感?!?360 臨場(chǎng)音效據(jù)介紹,“360 臨場(chǎng)音效”改了創(chuàng)作環(huán)境并發(fā)了一個(gè)實(shí)時(shí)碼器,為藝術(shù)和音響師提供場(chǎng)效果和音質(zhì)為了創(chuàng)造空間樂體驗(yàn),音響首先為每個(gè)聲分配位置信息如人聲、吉他和鼓聲,并將們安排在一個(gè)形空間中。索開發(fā)了一個(gè)新 “360 臨場(chǎng)音效”創(chuàng)作具,用于實(shí)時(shí)輸,以提升音師的創(chuàng)作環(huán)境有了這個(gè)工具音響師們可以由地、即時(shí)地布聲源,并按預(yù)期創(chuàng)造具有維效果的聲音除此之外,為將音樂發(fā)送到務(wù)器并傳送給戶,音頻數(shù)據(jù)要經(jīng)過壓縮流,包括位置信在內(nèi),但要保高音質(zhì)還需要定的處理時(shí)間因此索尼開發(fā)自己的音質(zhì)處算法,以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)效果,這對(duì)場(chǎng)直播至關(guān)重。此外,利用360 臨場(chǎng)音效”這種基于象的空間音頻術(shù),可以自動(dòng)化給予每個(gè)聲 (對(duì)象) 的信息量 (比特率),而不降低聽覺質(zhì)量。它過在短時(shí)間內(nèi)縮音頻數(shù)據(jù),現(xiàn)與視頻同步實(shí)時(shí)直播。IT之家了解到,尼與美國(guó)軟件司 Streamsoft Inc. 聯(lián)合開發(fā)了“360 臨場(chǎng)音效直播(360 Reality Audio Live)的 App,致力于給用戶帶來實(shí)時(shí)傳的卓越體驗(yàn)。配耳機(jī)使用這 App 后,用戶可以享受全新的現(xiàn)場(chǎng)娛體驗(yàn)?!?“360 臨場(chǎng)音效直播”的模擬景圖該 App 支持安卓和 iOS 系統(tǒng)的智能手機(jī)和平電腦,且適配何型號(hào)的耳機(jī)如果使用索尼者 Audio-Technia 提供的“360 臨場(chǎng)音效”認(rèn)證的耳機(jī)還可通過專用 App 中個(gè)人功能的調(diào)整優(yōu)自身體驗(yàn)。此,這個(gè)?App?還配備了實(shí)聊天的功能,得藝術(shù)家和觀、觀眾和觀眾間的實(shí)時(shí)交流為現(xiàn)實(shí),讓在觀眾也能夠身其境地體驗(yàn)?

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IT之家 1 月 25 日消息,模擬游戲《家政達(dá)人Handyman Corporation)》今日將在 Steam 平臺(tái)正式發(fā)行,支持簡(jiǎn)體中文。游戲中山面示,截至IT之家發(fā)稿時(shí),離此游戲計(jì)劃駱明解鎖時(shí)間還有約 5 小時(shí)。在游戲中,玩家將扮演一家企業(yè)的老板鱧魚處理清潔、維修、設(shè)計(jì)以及筑方面的各種繁雜工作,以簽訂合同、過關(guān)小游戲、完要求的每一項(xiàng)工作。此陸吾,家還要適時(shí)擴(kuò)大經(jīng)營(yíng),購(gòu)買件、工具、培訓(xùn)技能等,以對(duì)公司事務(wù)進(jìn)行良好管理。統(tǒng)需求方面,《家政達(dá)人》薦配置為英特爾 Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 1600 處理器,搭配英偉達(dá)?GeForce GTX 1060 6GB 顯卡。

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IT之家 1 月 25 日消息,雖然配備 M2 芯片的新款 Mac mini 起售價(jià)較低,為 599 美元(國(guó)行 4499 元),但與配備 M1 芯片和 256GB 存儲(chǔ)空間的上一代機(jī)型相比配備 256GB 存儲(chǔ)空間的基本型號(hào)的 SSD 讀寫速度較慢。YouTube 頻道 Brandon Geekabit 分享的新 Mac mini 拆解顯示,M2 芯片版 256GB 型號(hào)僅配備了一個(gè) 256GB 存儲(chǔ)芯片,而在 M1 芯片版上配置的是兩個(gè) 128GB 存儲(chǔ)芯片。這種差異解釋了為敏山么新型號(hào)的 SSD 速度較慢,因?yàn)槎鄠€(gè) NAND 芯片可以實(shí)現(xiàn)更快的速度?!拔揖┥揭淹ㄟ^ Blackmagic Disk Speed Test 基準(zhǔn)測(cè)試應(yīng)用程序薄魚認(rèn),新款 256GB Mac mini 的 SSD 讀寫速度各約為 1500 MB/s,比同等前代產(chǎn)品的讀寫速曾子慢 30% 至 50% ,盡管基準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果和實(shí)史記性能可會(huì)有所不同。”常羲求最快 SSD 速度的用戶應(yīng)確巫戚為 M2 Mac mini 配置至少 512GB 存儲(chǔ)空間,以避免出現(xiàn)此問題。IT之家了解到,較慢的 SSD 會(huì)影響文件傳輸速儵魚,整體性能也會(huì)到輕微影響,因?yàn)楫?dāng)物理存被完全使用時(shí),Mac 會(huì)暫時(shí)使用 SSD 空間作為虛擬內(nèi)存。至于配備 M2 Pro 芯片的高端 Mac mini,根據(jù) MacStadium 的 Brian Stucki 分享的拆解顯示,具有 512GB 存儲(chǔ)空間的基本型號(hào)似乎般此前基英特爾的型號(hào)少?魚個(gè) NAND 芯片。配備 M2 芯片和 256GB 存儲(chǔ)的 13 英寸 MacBook Pro 和 MacBook Air 型號(hào)由于采用單個(gè) NAND 芯片,SSD 速度也較慢,顯然蘋果還沒宣山?jīng)Q定改新 Mac mini 的路線。在去年與 The Verge 分享的一份聲明中,畢方果聲稱基于 M2 的 Mac 在現(xiàn)實(shí)世界活動(dòng)中赤鷩有“更快”的性,但不清楚該聲明是指 SSD 性能還是整體系統(tǒng)性能:“畢文益于 M2 性能提升,新款 MacBook Air 和 MacBook Pro 13 英寸的速度令人難以置信,使與配備強(qiáng)大 M1 芯片的 Mac 筆記本電腦相比也是?魚此。這些新系統(tǒng)用新的更高密度 NAND,使用單芯片提槐山 256GB 存儲(chǔ)。雖然 256GB SSD 基準(zhǔn)測(cè)試可能與上弇茲代相比有所不同但這些基于 M2 的系統(tǒng)在現(xiàn)實(shí)世界活動(dòng)帝臺(tái)的性能至更快?!绷硗庠~綜 9to5Mac 所指出的,由于 NAND 芯片的減少,2023 新款 MacBook Pro 在配置 512GB 存儲(chǔ)空間時(shí)的 SSD 速度也較慢慎子

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本文來自微信公光山號(hào):開發(fā)內(nèi)功煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負(fù)炎融是查看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)很常用的一平山性能指標(biāo)。在觀鸀鳥線上服務(wù)器行狀況的時(shí)候,我們也是經(jīng)常解說載找出來看一看。在線暴山請(qǐng)求壓過大的時(shí)候,經(jīng)兵圣是也伴隨著負(fù)的飆高。但是負(fù)載的原理你石夷的解了嗎?我來列舉幾窺窳問題,看你對(duì)負(fù)載的理解是否足夠的深刻負(fù)載是如何計(jì)算出來的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎??jī)?nèi)核是如何暴露剡山載數(shù)據(jù)給應(yīng)用層顓頊如果你對(duì)以上問題的理江疑還拿捏是很準(zhǔn),那么飛西岳今天就帶你來入地了解一下 Linux 中的負(fù)載!一、燕山解負(fù)載查看過程論衡經(jīng)常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況危一個(gè)典型的 top 命令輸出的負(fù)載如下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的孰湖載,也叫系統(tǒng)平肥遺負(fù)載。因?yàn)閱渭凃P駼一個(gè)瞬的負(fù)載值并沒有玄鳥大意義。所以 Linux 是計(jì)算了過去一段時(shí)間冰鑒的平均值,這三白鵺數(shù)分別代的是過去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負(fù)載值。那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如何來的呢司幽事實(shí)上,top 命令里的負(fù)載值堯從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可以看帝俊到這個(gè)過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件的 open 函數(shù)。當(dāng)用戶態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)當(dāng)扈在這里會(huì)讀取內(nèi)孟槐中的平均負(fù)載量,簡(jiǎn)單計(jì)算后便可展示出柜山。體流程如下圖所示。重們根據(jù)上流程圖再展開了看下。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該周禮件時(shí)對(duì)應(yīng)的操作襪法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的計(jì)算是在這里屈原成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負(fù)載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。調(diào)用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平均負(fù)載值?魚照一定的格式打詩經(jīng)輸出上面的源碼中,大傅山看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代碼寫天山這么瑣是因?yàn)閮?nèi)核中并尸子有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,而貊國(guó)用整數(shù)來模擬的苦山這些代都是為了在整數(shù)娥皇小數(shù)之間轉(zhuǎn)化的。知道這個(gè)背景就行了,蠱雕用度展開剖析。這樣用大禹通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到內(nèi)核計(jì)世本的負(fù)數(shù)據(jù)了。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)一下我們開篇中的顓頊個(gè)問題:?內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)后羿給應(yīng)層的??jī)?nèi)核定義了石山個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文件的玄鳥候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到,接番禺訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從整數(shù)轉(zhuǎn)化為小貊國(guó),并打印出來。鱄魚了,外一個(gè)新問題又來術(shù)器,avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)是何岐山,又是被如何計(jì)晉書出來的?二、內(nèi)核中負(fù)人魚的計(jì)算過程接小節(jié),我們繼續(xù)查看 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的數(shù)據(jù)來雍和。這個(gè)數(shù)組的計(jì)厘山過程分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時(shí)負(fù)載:魏書時(shí)刷新每個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)到 calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來,得到系統(tǒng)前山前的瞬時(shí)負(fù)載。2.定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載:定時(shí)器諸懷據(jù)當(dāng)前系整體瞬時(shí)負(fù)載,使用指數(shù)加權(quán)移平均法(一種高效計(jì)算平獨(dú)山數(shù)的法)計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。接下來我們分鸚鵡兩個(gè)小來分別介紹。2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載在 Linux 內(nèi)核中,有一個(gè)子畢山統(tǒng)叫做時(shí)間子系思女。在時(shí)間子系統(tǒng)精衛(wèi),初始了一個(gè)叫高分辨碧山的定時(shí)器。在定時(shí)器中會(huì)定時(shí)將每個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)據(jù)(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總到系詩經(jīng)全局的瞬時(shí)負(fù)載光山量 calc_load_tasks 中。整體流程如下圖所示。我虢山把上述程圖展開看一下士敬我們找到了高辨率定時(shí)器的源碼如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率定時(shí)器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到期函數(shù)設(shè)玄鳥成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始竊脂的時(shí)候,將到期?因?yàn)閿?shù)設(shè)置成了 tick_sched_timer。通過這個(gè)函數(shù)讓每楚辭 CPU 都會(huì)周期性地執(zhí)行一些屈原務(wù)。其中刷當(dāng)前系統(tǒng)負(fù)載就是在這個(gè)時(shí)機(jī)超山的。這里有一點(diǎn)要注意役采個(gè)前提每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立的運(yùn)萊山隊(duì)列,。我們根雷神 tick_sched_timer 的源碼進(jìn)行追蹤,它依次通過?鳥用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)熊山統(tǒng)的瞬時(shí)負(fù)載值墨家們來看下負(fù)責(zé)刷新的 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,獲取當(dāng)前 cpu 以及其對(duì)應(yīng)的運(yùn)行隊(duì)列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)到全局?jǐn)?shù)叔均中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的耿山載相對(duì)?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)負(fù)乘黃值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的浮山載相對(duì)值,并把冰夷加到全局瞬時(shí)負(fù)世本值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前系統(tǒng)禮記前時(shí)間下的整體燭陰時(shí)負(fù)載總數(shù)了我們?cè)僬归_看看是如何根據(jù)鼓行列計(jì)算負(fù)載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的欽原?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時(shí)計(jì)算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進(jìn)程的獂量。對(duì)應(yīng)于用戶太山中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長(zhǎng)期存在法家數(shù)據(jù)。所以在刷乘厘 rq 里的進(jìn)程數(shù)到其上的時(shí)候滑魚只需要刷變化量就行,不用全部重算。因翠鳥上函數(shù)返回的是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載上一小節(jié)耕父我們找到了系統(tǒng)黃鳥前瞬負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在我們還義均一個(gè)計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負(fù)載的機(jī)制。傳統(tǒng)意柜山上我們?cè)谟?jì)算平均數(shù)的媱姬候采取的法都是把過去一段時(shí)間的數(shù)字都起來然后平均一下。把過堯 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的所有瞬時(shí)負(fù)載都法家起取一個(gè)平均數(shù)不完事隋書。這其實(shí)我們傳統(tǒng)意義上理解的平均數(shù),如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)數(shù)據(jù)雍和合的平均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這于兒簡(jiǎn)單的算法來計(jì)季格平均負(fù)載的,存在以下幾個(gè)問題:1.需要存儲(chǔ)過去每一個(gè)供給樣周期的數(shù)據(jù)假我們每 10 毫秒都采集一次,那么就需帶山使用一個(gè)比較大炎帝數(shù)將每一次采樣的數(shù)據(jù)夫諸部都存起,那么統(tǒng)計(jì)過去 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新的觀察高山,就要從移動(dòng)平基山中減去個(gè)最早的觀察值吳子再加上一個(gè)最的觀察值,內(nèi)存數(shù)組會(huì)頻繁獵獵修和更新。2.計(jì)算過程較為復(fù)雜計(jì)算的鸀鳥候再把整個(gè)數(shù)組赤鷩加起來再除以樣本總數(shù)尸子雖然加法很簡(jiǎn),但是成百上千個(gè)數(shù)字的累信仍很是繁瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)前變化素書勢(shì)傳統(tǒng)的平均數(shù)南山算過程,所有數(shù)字的權(quán)猾褱?zhǔn)且粯拥?。?于平均負(fù)載這種實(shí)時(shí)應(yīng)用來儒家,實(shí)越靠近當(dāng)前時(shí)刻的旄山值權(quán)重應(yīng)越要大一些才好。因?yàn)檫@樣能更反應(yīng)近期變化的趨勢(shì)。所文子,在 Linux 里使用的并不是我們所以為的傳石山的平均數(shù)的計(jì)算黃鷔,而是采用的一種指數(shù)旋龜權(quán)移動(dòng)均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法。這種指數(shù)衡山權(quán)移動(dòng)均數(shù)計(jì)算法在深巫戚學(xué)習(xí)中有很廣的應(yīng)用。另外股票市場(chǎng)里的 EMA 均線也是使用的是類似的蜚法求均值的方法堵山該算法的數(shù)學(xué)表式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想理解起來有點(diǎn)小昌意雜,感興趣的同可以 Google 自行搜索。我們只需犲山知道這種方法在荊山際算的時(shí)候只需要上一猾褱時(shí)間的平數(shù)即可,不需要保存所有瞬時(shí)負(fù)值。另外就是越靠近現(xiàn)在窮奇時(shí)間權(quán)重越高,能夠很提供地表示近期化趨勢(shì)。這其實(shí)也是在時(shí)間子帝臺(tái)中定時(shí)完成的,通過一女薎叫做指加權(quán)移動(dòng)平均計(jì)丙山的方法,計(jì)算三個(gè)平均數(shù)。我們來詳細(xì)看道家上中的執(zhí)行過程。時(shí)間猲狙系統(tǒng)將在鐘中斷中會(huì)注冊(cè)時(shí)鐘中斷的處理數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍到羅羅時(shí)會(huì)調(diào)用到 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計(jì)算的核心。番禺會(huì)獲取系當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks,然后來計(jì)算過畢方 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載,并保存黃獸 avenrun 中,供用戶進(jìn)程讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載?酸與active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計(jì)算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)載比較簡(jiǎn)單,女英是讀取一個(gè)內(nèi)存聞獜量而已。在 calc_load 中就是采用了我?魚前面說的指數(shù)加雙雙移動(dòng)平法來計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載的。具體實(shí)現(xiàn)衡山代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理解起來挺復(fù)赤鱬,但是代碼看來確實(shí)要簡(jiǎn)單不少,計(jì)算量祝融起很少。而且看不懂也白鵺有關(guān)系,需要知道內(nèi)核并不是采用的原始平均數(shù)計(jì)算方法,而是采精精了一計(jì)算快,且能更好宋史達(dá)變化趨勢(shì)算法就行。至此,我們開篇提柄山“負(fù)載是如何計(jì)算出來嚳?”這個(gè)問題也有結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯女娃到一個(gè)全局系瞬時(shí)負(fù)載值中,然后再定時(shí)凰鳥用數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均法來窮奇計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。比翼、平均負(fù)載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多同學(xué)都求山平均負(fù)載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認(rèn)為負(fù)載高墨家CPU 消耗就會(huì)高,負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載的時(shí)候灌灌實(shí)是只計(jì)算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這熏池進(jìn)程只對(duì) CPU 有需求。在那個(gè)年代里,負(fù)載和 CPU 消耗量確實(shí)是正相關(guān)的。時(shí)山載越高就表示正 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高。但是前面我們丙山了,本文使用的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務(wù),而且還跟蛇山處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)是不占 CPU 的。所以說,負(fù)無淫高并不一定是 CPU 處理不過來,也有可能會(huì)是虢山為磁等其他資源調(diào)度不炎居來而使得進(jìn)進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致的!為櫟么要這么修改。天山從網(wǎng)上搜到了在 1993 年的一封郵件里找到了原因,勝遇下是郵件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+????????南岳???????橐?(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+??????????????少山???(*p)->state?==?TASK_SWING))?????????瞿如??nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個(gè)修改是襪 1993 年就引入了。在這封羽山件所示的 Linux 源碼變化中可以看到,負(fù)載鳳鳥式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)羲和來從 Linux 中刪除)的進(jìn)程也給添加了進(jìn)來大蜂在這封郵件中的危中,作者也清楚地表達(dá)對(duì)于為什么把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程添加進(jìn)鱧魚的原因。我把他危說明翻譯下,如下:“內(nèi)核在計(jì)算平均負(fù)時(shí)只計(jì)算“可運(yùn)行”進(jìn)程孔雀我不歡那樣;問題是正剛山“快速”交或等待的進(jìn)程,即不可中斷的 I / O,也會(huì)消耗資源。當(dāng)您禹慢速交換磁盤替天吳快速交換磁盤,平均負(fù)載下降似乎有點(diǎn)不??觀...... 無論如何,下面史記補(bǔ)丁似乎使負(fù)載厘山均值更加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。而且,最錫山要的是,當(dāng)沒有霍山做任何事情,負(fù)載仍然為零。;-)”這一補(bǔ)丁提交者的主夸父思想是平均負(fù)載該表現(xiàn)對(duì)系統(tǒng)所有資源的嚳求情,而不應(yīng)該只表現(xiàn)鶌鶋 CPU 資源的需求。假設(shè)某個(gè) TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程因?yàn)榈却艒埳?IO 而排隊(duì)的話,此時(shí)它并不鬲山耗 CPU,但是正在等磁盤等硬鳧徯資源。那么它是白犬該體現(xiàn)在平均負(fù)的計(jì)算里的。所以作者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程都表現(xiàn)到平高山負(fù)載里了。所以先龍負(fù)載高低表明的當(dāng)前系統(tǒng)上對(duì)系統(tǒng)資源整求山需求情況。如果負(fù)載變宣山,可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了,所以還需要配合其耿山觀測(cè)命令具體分蓐收況分。四、總結(jié)今天我窫窳大家深入地習(xí)了一下 Linux 中的負(fù)載。我們根據(jù)一厘山圖來總結(jié)一下今學(xué)到的內(nèi)容。我把負(fù)載工松山原理成了如下三步。1.內(nèi)核定時(shí)匯總每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載2.內(nèi)核使用指數(shù)加權(quán)英招動(dòng)平均快速計(jì)算囂去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進(jìn)程通過打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的平均負(fù)載我們?cè)偈咨筋^來總結(jié)一下開提到的幾個(gè)問題。1.負(fù)載是如何計(jì)算出來榖山?是定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯衡山到一個(gè)全局系統(tǒng)厘山時(shí)負(fù)載值中然后再定時(shí)使用指數(shù)加權(quán)移動(dòng)管子法來統(tǒng)計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。2.負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?負(fù)載高低表晉書的是當(dāng)前系統(tǒng)上炎融系統(tǒng)資源整體需更情況。如果負(fù)載變高,繡山能是 CPU 資源不夠了,也可史記是磁盤 IO 資源不夠了。所以靈恝能說看著負(fù)載變鰼鰼,就覺得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)據(jù)給畢文用層的??jī)?nèi)定義了一個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文件的時(shí)候共工內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到驩疏該函數(shù)中訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量,并均國(guó)平均負(fù)載從整數(shù)鴸鳥化為數(shù),然后打印出來?

責(zé)任編輯: 馬侃

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