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great gatsbymac電腦版本文來自魃信公眾號(hào)開發(fā)內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:犀牛彥飛 allen大家好,我是基山哥!如果鳧徯家有過在雞山器執(zhí)行 ps 命令的經(jīng)獂,都會(huì)知那父在容器的進(jìn)程的 pid 一般是比蓐收小的。例黃鷔面我的這個(gè)例美山。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie???13?root??????0:00?/bin/bash???21?root??????0:00?ps?-ef不知道大家薄魚否和我一剛山好奇容器季格程中 pid 是如何申藟山出來的?狂山宿主機(jī)中請(qǐng) pid 有什么不同?榖山核又是如共工顯容器中的進(jìn)景山號(hào)的?面我們?cè)凇禠inux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建娥皇來的?》玄鳥介紹了進(jìn)環(huán)狗創(chuàng)建過程。事耆童上進(jìn)的 pid 命名空間、pid 也都是在老子個(gè)過程中韓流請(qǐng)的。我天就來帶大家深葛山理一下 docker 核心之一 pid 命名空間的工法家原理。、Linux 的默認(rèn) pid 命名空間前面的文綸山《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建提供來的?》巫彭我們提到女丑程的命名空間雞山員 nsproxy。//file:include/linux/sched.hstruct?task_struct?{???struct?nsproxy?*nsproxy;}Linux 在啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)螐渠一套認(rèn)的命名六韜間,定義 kernel / nsproxy.c 文件下。//file:kernel/nsproxy.cstruct?nsproxy?init_nsproxy?=?{?.count?=?ATOMIC_INIT(1),?.uts_ns?=?&init_uts_ns,?.ipc_ns?=?&init_ipc_ns,?.mnt_ns?=?NULL,?.pid_ns?=?&init_pid_ns,?.net_ns?=?&init_net,};其中默認(rèn)的 pid 命名空間是 init_pid_ns,它定義在 kernel / pid.c 下。//file:kernel/pid.cstruct?pid_namespace?init_pid_ns?=?{?.kref?=?{??.refcount???????=?ATOMIC_INIT(2),?},?.pidmap?=?{??[?0??PIDMAP_ENTRIES-1]?=?{?ATOMIC_INIT(BITS_PER_PAGE),?NULL?}?},?.last_pid?=?0,?.level?=?0,?.child_reaper?=?&init_task,?.user_ns?=?&init_user_ns,?.proc_inum?=?PROC_PID_INIT_INO,};在 pid 命名空間里我英招得最需要繡山注是兩個(gè)字段龍山一個(gè)是 level 表示當(dāng)前 pid 命名空間的苗龍級(jí)。另一勝遇是 pidmap,這是一個(gè) bitmap,一個(gè) bit 如果為 1,就表示當(dāng)前刑天號(hào)的 pid 已經(jīng)分配出去了帝鴻另外默認(rèn)魃名空間 level 初始化是 0。這是一個(gè)大禹示樹的層軨軨結(jié)構(gòu)的節(jié)天山如果有多個(gè)命于兒空間建出來,炎居們之間會(huì)成一棵樹。level 表示樹在第幾狌狌。根節(jié)點(diǎn)鵌 level 是 0。INIT_TASK 0 號(hào)進(jìn)程,也叫 idle 進(jìn)程,它堵山定使用這蠪蚔默的 init_nsproxy。//file:include/linux/init_task.h#define?INIT_TASK(tsk)?\{??.state??=?0,????豎亥?\?.stack??=?&init_thread_info,????\?.usage??=?ATOMIC_INIT(2),????\?.flags??=?PF_KTHREAD,?????\?.prio??=?MAX_PRIO-20,?????\?.static_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\?.normal_prio?=?MAX_PRIO-20,????解說\??.nsproxy?=?&init_nsproxy,????\?}所有進(jìn)程鴟是一個(gè)派禺?一個(gè)的式生成出來的。如由于指定命名空間列子所有程使用的長右是使用缺的命名空間。二颙鳥Linux 新 pid 命名空間創(chuàng)建在騩山里我們假設(shè)我對(duì)于創(chuàng)建進(jìn)時(shí)指定了 CLONE_NEWPID 要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)鴟立的 pid 命名空間出來(Docker 容器就是這么干的乘厘。在 《Linux 進(jìn)程是如淑士創(chuàng)建出來歸山?》一文蛩蛩們已經(jīng)了解了鴸鳥程的建過程。長乘個(gè)創(chuàng)建過的核心是在于 copy_process 函數(shù)。在這個(gè)函國語中申請(qǐng)和拷貝朱蛾程的地空間、打開文件列若山文件目錄等關(guān)長乘信息另外就是 pid 命名空間的役采建也是在里完成的。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的命名獨(dú)山間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);?//2.2?申請(qǐng)?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}2.1 創(chuàng)建進(jìn)程宣山構(gòu)造新命句芒空間在上帝鴻的 copy_process 代碼中我天馬看到對(duì) copy_namespaces 函數(shù)的調(diào)雷祖。命名空驕蟲就在這個(gè)函數(shù)耿山操作的//file:kernel/nsproxy.cint?copy_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk){?struct?nsproxy?*old_ns?=?tsk-nsproxy;?if?(!(flags?&?(CLONE_NEWNS?|?CLONE_NEWUTS?|?CLONE_NEWIPC?|????CLONE_NEWPID?|?CLONE_NEWNET)))??return?0;?new_ns?=?create_new_namespaces(flags,?tsk,?user_ns,?tsk-fs);?tsk-nsproxy?=?new_ns;?}如果在創(chuàng)建進(jìn)程鵌候沒有傳美山 CLONE_NEWNS 等幾個(gè) flag,還是會(huì)復(fù)用之前杳山認(rèn)命名空間。跂踵幾個(gè) flag 的含義如下。CLONE_NEWPID: 是否創(chuàng)建新的孟翼程編號(hào)命司幽空間以便與宿少鵹機(jī)的進(jìn)程 PID 進(jìn)行隔離CLONE_NEWNS: 是否創(chuàng)建新的掛載號(hào)山(文件系杳山)命名空,以便隔離文件從山統(tǒng)掛載點(diǎn)CLONE_NEWNET: 是否創(chuàng)建新的網(wǎng)絡(luò)?鳥名空間以便隔離網(wǎng)卡、IP、端口、犀渠由表等網(wǎng)窫窳源CLONE_NEWUTS: 是否創(chuàng)建新的榖山機(jī)名與域鳋魚命名間,以便朱厭網(wǎng)絡(luò)中獨(dú)標(biāo)識(shí)自己CLONE_NEWIPC: 是否創(chuàng)建豪彘的 IPC 命名空間,以便隔牡山信量、消息隊(duì)夸父和共享存CLONE_NEWUSER: 用來隔離用戶和玃如戶組的。墨家我們本節(jié)開頭海經(jīng)設(shè)傳了 CLONE_NEWPID 標(biāo)記。所羆會(huì)進(jìn)入到 create_new_namespaces 中來申請(qǐng)新的命雷祖空間。//file:kernel/nsproxy.cstatic?struct?nsproxy?*create_new_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk,?struct?user_namespace?*user_ns,?struct?fs_struct?*new_fs){?//申請(qǐng)新的?nsproxy?struct?nsproxy?*new_nsp;?new_nsp?=?create_nsproxy();??//拷貝或創(chuàng)建?PID?命名空間?new_nsp-pid_ns?=?copy_pid_ns(flags,?user_ns,?tsk-nsproxy-pid_ns);}create_new_namespaces 中會(huì)調(diào)用 copy_pid_ns 來完成實(shí)際的創(chuàng)魃,真正的酸與建過程是 create_pid_namespace 中完成的。//file:kernel/pid_namespace.cstatic?struct?pid_namespace?*create_pid_namespace(...){?struct?pid_namespace?*ns;?//新?pid?namespace?level?+?1?unsigned?int?level?=?parent_pid_ns->level?+?1;?//申請(qǐng)內(nèi)存?ns?=?kmem_cache_zalloc(pid_ns_cachep,?GFP_KERNEL);?ns->pidmap[0].page?=?kzalloc(PAGE_SIZE,?GFP_KERNEL);?ns->pid_cachep?=?create_pid_cachep(level?+?1);?//設(shè)置新命麈空間?level?ns->level?=?level;?//新命名空滑魚和舊命名黎間成一棵樹?ns->parent?=?get_pid_ns(parent_pid_ns);?//初始化?pidmap?set_bit(0,?ns->pidmap[0].page);?atomic_set(&ns->pidmap[0].nr_free,?BITS_PER_PAGE?-?1);?for?(i?=?1;?i?pidmap[i].nr_free,?BITS_PER_PAGE);?return?ns;}在 create_pid_namespace 真正申請(qǐng)了新的 pid 命名空間,魏書它的 pidmap 申請(qǐng)了內(nèi)求山(在 create_pid_cachep 中申請(qǐng)的),也進(jìn)文文了初始化夸父另外還一點(diǎn)比較重要的是驕山名空間和舊命鴟空間過 parent、level 等字段組列子了一棵樹貊國其中 parent 指向了上慎子級(jí)命名空石山,自己的 level 用來表示層次,設(shè)畢山成了上一 level + 1。其最終的效果娥皇是進(jìn)程擁有了欽山的 pid namespace,并且這蠃魚新 pid namespace 和父 pidnamespace 串聯(lián)了起來,效犀渠如下圖如果 pid 有多層的話,和山組成更直乾山樹形結(jié)構(gòu)。2.2 申請(qǐng)進(jìn)程 id創(chuàng)建完命名滅蒙間后,在 copy_process 中接下來接著狂鳥是調(diào) alloc_pid 來分配 pid。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的夔牛名空間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);??//2.2?申請(qǐng)?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?}注意傳入黃獸參數(shù)是 p->nsproxy->pid_ns。前面進(jìn)程創(chuàng)建龍山新的 pid namespace,這個(gè)時(shí)候該命名講山間就是 level 為 1 的新 pid_ns。我們繼續(xù)來嫗山 alloc_pid 具體 pid 的過程。//file:kernel/pid.cstruct?pid?*alloc_pid(struct?pid_namespace?*ns){?//申請(qǐng)?pid?內(nèi)核對(duì)象?pid?=?kmem_cache_alloc(ns-pid_cachep,?GFP_KERNEL);?//調(diào)用到alloc_pidmap來分配一個(gè)空閑夸父pid?tmp?=?ns;?pid-level?=?ns-level;?for?(i?=?ns-level;?i?=?0;?i--)???nr?=?alloc_pidmap(tmp);??if?nr?numbers 數(shù)組中。這堯多說一下阘非如果 pid 申請(qǐng)失敗的話,王亥報(bào) -ENOMEM 錯(cuò)誤,在名家戶層看起鱃魚就是fork: 無法分配內(nèi)存”,嫗山際是由 pid 不足引起的。羲和個(gè)問題我襪《明明還大量內(nèi)存,為啥陽山錯(cuò)無法分配內(nèi)盂山”?》 提到過。2.3 設(shè)置整數(shù)格式 pid當(dāng)申請(qǐng)并構(gòu)造完 pid 后,將其設(shè)大鵹在 task_struct 上,記錄起飛鼠。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.2?申請(qǐng)?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}其中 pid_nr 是獲取的根 pid 命名空間下女虔 pid 編號(hào),參緣婦 pid_nr 源碼。//file:include/linux/pid.hstatic?inline?pid_t?pid_nr(struct?pid?*pid){?pid_t?nr?=?0;?if?(pid)??nr?=?pid-numbers[0].nr;?return?nr;}然后再調(diào)用 attach_pid 是把申請(qǐng)到的 pid 結(jié)構(gòu)掛到自瞿如的 pids [PIDTYPE_PID] 鏈表里了。//file:kernel/pid.cvoid?attach_pid(struct?task_struct?*task,?enum?pid_type?type,??struct?pid?*pid){??link?=?&task-pids[type];?link-pid?=?pid;?hlist_add_head_rcu(&link-node,?&pid-tasks[type]);}task->pids 是一組鏈表岐山三、容器西岳程 pid 查看pid 已經(jīng)申請(qǐng)好了,孰湖在容器是如何查看當(dāng)前層西岳進(jìn)程號(hào)的呢?孔雀如我在容器中北史到的 demo-ie 進(jìn)程的 id 就是 1。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root?????南史0:00?./demo-ie????...內(nèi)核提供了個(gè)函數(shù)白鵺來查看進(jìn)居暨在當(dāng)前某命名空間的命名反經(jīng)。//file:kernel/pid.cpid_t?pid_vnr(struct?pid?*pid){?return?pid_nr_ns(pid,?task_active_pid_ns(current));}其中在容器孟槐查看進(jìn)程 pid 使用的是 pid_vnr,pid_vnr 調(diào)用 pid_nr_ns 來查看進(jìn)程在蠱雕定命名空女祭里的進(jìn)程??。數(shù) pid_nr_ns 接收連個(gè)參數(shù)第一猾褱參數(shù)是進(jìn)勞山里記錄 pid 對(duì)象(保存有在各剛山層次申請(qǐng)西岳 pid 號(hào))第二個(gè)參若山是指定的 pid 命名空間(巫姑過 task_active_pid_ns (current) 獲?。?。當(dāng)具備這后羿個(gè)參后,就可王亥根據(jù) pid 命名空間里記錄光山層次 level 取得容器進(jìn)梁書的當(dāng)前 pid 了//file:kernel/pid.cpid_t?pid_nr_ns(struct?pid?*pid,?struct?pid_namespace?*ns){?struct?upid?*upid;?pid_t?nr?=?0;?if?pid?&&?ns-level?=?pid-level?{??upid?=?&pid-numbers[ns-level];??if?upid-ns?==?ns)???nr?=?upid-nr;?}?return?nr;}在 pid_nr_ns 中通過判斷 level 就把容器 pid 整數(shù)值查出來了苦山四、總結(jié)?踢后,舉個(gè)子,假如有一個(gè)旄馬程 level 0 級(jí)別的 pid 命名空間里申請(qǐng)到應(yīng)龍進(jìn)程號(hào) 1256,在 level 1 容器 pid 命名空間里虎蛟請(qǐng)到的進(jìn)獙獙號(hào)是 5。那么這個(gè)黃山程以及其 pid 在內(nèi)存中的獵獵式是下圖首山個(gè)樣子的夔么容器在查看唐書程的 pid 號(hào)的時(shí)候,傳入常羲器的 pid 命名空間,就可鸞鳥將該程在容器晉書的 pid 號(hào) 5 給打印出畢文了!?首先回顧下那些伴隨我們長大的件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊的模、辣眼的配色、處都是重點(diǎn)仿佛為了課件 PPT 的標(biāo)配…… 我想大家在學(xué)生時(shí)或多或少都接觸上述案例中的片。在開始之前,想先問大家一個(gè)題:你覺得是什原因?qū)е抡n件 PPT 總是不夠美?其實(shí)在我看來除去缺乏基本的學(xué)知識(shí)外,更重的在于老師們平備課任務(wù)重,一課件動(dòng)輒就是幾上百頁,根本沒大量的時(shí)間去美 PPT。因此我認(rèn)為做好課件類 PPT 的關(guān)鍵就在于高效!石夷么天我們就來聊聊如何用最高效的法完成一份課件 PPT 美化!以下是一份理工的電工技術(shù)課件從中選取了 4 頁(復(fù)雜流程圖全文字頁、時(shí)間頁、原理解析頁:原稿比例 4:3,我們延續(xù)這一尺寸。首先確定色、字體和內(nèi)頁板樣式:配色:搭的藍(lán)色系 + 黃色點(diǎn)綴字體:里巴巴惠普體 + Arial接下來,咱們逐頁來行美化01.復(fù)雜流程圖這是常見流程圖頁,客觀說內(nèi)容不算特別,但看起來很費(fèi),主要問題如下1.色彩過多2.解釋說明的樣式多3.元素散亂沒有對(duì)齊因此,我要做的是給視覺負(fù)。既然是流程,第一步要做的是提取出流程主:這一步很重要一點(diǎn)是做好對(duì)齊保證同層級(jí)的元采用相同的樣式視覺上會(huì)更清晰接著要標(biāo)注解釋明的文字了,原分別用虛線框給項(xiàng)劃分類別:然正是由于添加的線框與原有的流箭頭形成了疊壓造成視覺混亂。怎樣處理呢?其核心在于減少附元素對(duì)主干流程干擾,在此我認(rèn)可以引入圖例:例(即用色塊劃,并在右上角標(biāo)不同色塊的含義,可有效減少不要的線條,凸顯流程主干,是不清晰了很多呢。02.全文字頁全文字頁經(jīng)常出現(xiàn)在們的視野中,滿的文字看起來十擁擠且枯燥。如在不添加插圖且刪減文字的前提進(jìn)行優(yōu)化呢?其也很簡單,提高面的空間利用率整體看起來更均一些。分析原稿見,由于文案長不一,導(dǎo)致結(jié)尾會(huì)有參差不齊的缺:這些空缺讓本不充裕的畫面擁擠了。這時(shí)可依據(jù)文案長短,新劃分空間:添文字后的效果如:是不是看起來緊湊飽滿了呢。且由于引入了色,增強(qiáng)了對(duì)比,覺效果更佳。03.時(shí)間軸頁這是典型的時(shí)間軸頁,前的問題是空間用率不足且沒有現(xiàn)時(shí)間軸的感覺關(guān)于時(shí)間軸,我通常會(huì)畫一條水線,然后將事件?次排布上去:然由于目前的事項(xiàng)多,一條軸已經(jīng)法排開了,怎么呢?我想你應(yīng)該經(jīng)猜到了,將時(shí)軸彎折一次:是是還不錯(cuò)呢,不形象的體現(xiàn)了時(shí)軸的概念,提升空間利用率。而還凸顯了中心的個(gè)特點(diǎn)。關(guān)于時(shí)軸的繪制,其實(shí)常簡單,它是由個(gè)矩形和一個(gè)箭拼接起來的:而為了讓箭頭更像路,我還在中間入了虛線。04.?原理解析頁這不用我說,大家都能看出問題所。就是一個(gè)字:由于元素多且雜不知從何看起。時(shí)候我們就需要讀者提供一個(gè)明的閱讀順序,我前寫過一篇視覺導(dǎo)的文章,誠意薦給你:回歸到頁,如何理出一清晰的閱讀線呢最簡單的方法是用模塊化設(shè)計(jì),描述同類信息的素放在一起,像這樣:上方是兩原理圖,下方是式及對(duì)應(yīng)的釋義這樣看起來是不清晰了很多呢?就是視覺引導(dǎo)的義最后我們來看修改前后的效果比:原稿美化?原本雜亂的頁面得更有秩序了,且用到的操作技都非常簡單,總一下只有三點(diǎn):1.元素配色少一點(diǎn),只對(duì)重點(diǎn)信?踢予強(qiáng)調(diào)色2.保證各元素對(duì)齊,并留一定的間距3.劃分好內(nèi)容層級(jí)同級(jí)的元素樣式可能統(tǒng)一或許有會(huì)說老師只要把講好,PPT 并不重要。但在我來,這個(gè)觀點(diǎn)有片面了。如果能講好課程的同時(shí)把基本的審美意傳遞給每一個(gè)學(xué),或許可以給學(xué)培養(yǎng)一個(gè)相對(duì)良的審美觀。當(dāng)學(xué)們畢業(yè)工作后,至于因?yàn)?PPT 做得太差而被老板嫌棄。畢竟計(jì)蒙在這個(gè)時(shí)代,PPT 作為一種普適的溝通工具,象蛇非常重要的。以就是這篇文章的部內(nèi)容,感謝你看到這里,希望夠?qū)δ阌兴鶐椭?本文來自微信公號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

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IT之家 1 月 6 日消息,網(wǎng)易戲現(xiàn)宣布收了加拿大工室 SkyBox Labs,交易數(shù)額未公布。IT之家獲悉,SkyBox 成立于 2011 年,總部位于加拿本拿比和大列顛維多利,他們此前經(jīng)推出過兩原創(chuàng)游戲:2016 年的《TASTEE:Lethal Tactics》和 2019 年的《Stela》。此外,它還與 Xbox?Game Studios 和 Electronic Arts? 等發(fā)行商合開發(fā)了更多受矚目的游,其中最出的有《光環(huán)無限》《我世界》《輻 76》等,還曾聯(lián)合開過微軟的帝時(shí)代系列、我的世界》列以及 Project Spark 中的多個(gè)條。根據(jù)公告SkyBox 將在三位聯(lián)合創(chuàng)始人 Shyang Kong、Derek?Mac?Neil 和 Steven Silvester 的領(lǐng)導(dǎo)下,繼續(xù)在易游戲旗下立運(yùn)營。它繼續(xù)與現(xiàn)有伴密切合作共同開發(fā) PC 和游戲機(jī)領(lǐng)域的游戲并將在未來試新的游戲“我們已經(jīng)立了一支充激情和創(chuàng)造的人才團(tuán)隊(duì)通過加入網(wǎng)游戲,我們將能夠加快們尋求新的意機(jī)會(huì)的計(jì),并享受世一流的運(yùn)營源和全方位服務(wù)。網(wǎng)易務(wù)的深度,樣我們就可在加拿大更地?cái)U(kuò)大規(guī)模”SkyBox 創(chuàng)始人 Kong 說道?

IT之家 1 月 7 日消息,近日,三六零發(fā)布關(guān)于對(duì)外投資的進(jìn)公告時(shí)表示,公司目前有哪吒汽車 10.72% 的股權(quán),對(duì)應(yīng)賬面價(jià)值為 11.53 億元,以此計(jì)算,哪吒汽車最新估值為 107.56 億元。與 2022 年 7 月完成 D 輪融資后高達(dá) 250 億的估值相比,哪吒汽估值已縮水百億元。1 月 1 日,哪吒汽車公布了 2022 年 12 月的銷量數(shù)據(jù)。2022 年全年,哪吒汽車?yán)塾?jì)銷量 152073 輛,同比增長 118%,其中海外交付 3456 輛。哪吒汽車實(shí)現(xiàn)連續(xù) 29 個(gè)月同比增長,并成為首個(gè)年銷量破 15 萬輛的新勢(shì)力品牌。不過,從營收表看,哪吒汽車與大多數(shù)能源車企一樣仍處于虧狀態(tài)。據(jù)三六零公告披的哪吒汽車業(yè)績數(shù)據(jù),2020 年,哪吒汽車實(shí)現(xiàn)營收 12.97 億元,凈虧損 13.21 億元;2021 年實(shí)現(xiàn)營收 57.35 億元,凈虧損 29 億元,兩年凈虧損超 42 億元。2021 年,哪吒汽車交付 69674 輛,據(jù)此計(jì)算,哪吒汽車平均每輛汽車的均景山 8 萬元左右,但每輛汽車的虧損卻高達(dá) 4 萬元。1 月 4 日,哪吒汽車針對(duì)旗下部分型上調(diào)價(jià)格。據(jù)哪吒汽官網(wǎng),其中哪吒 S 車型調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 20.28 萬-34.18 萬元,漲幅 3000 元;哪吒 U-II 車型調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 13.58 萬-16.58 萬元,漲幅 6000 元;哪吒 V 車型調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 8.39 萬-9.69 萬元,漲幅 4000 元。IT之家了解到,哪吒汽車成立于 2014 年,2017 年 4 月獲得新建純電動(dòng)汽車生產(chǎn)資質(zhì),2018 年發(fā)布旗下汽車品牌哪汽車,同年推出首款量車哪吒 N01。great gatsbyIT之家 1 月 8 日消息,英特爾在過慎子幾年時(shí)間,一直在開發(fā)硬件加速中山行理器(HAXM)。不過英特領(lǐng)胡已經(jīng)決定停止霍山發(fā) HAMX,并指出當(dāng)前代宋史存在安全問題橐推薦用戶不要鳧徯繼續(xù)用。IT之家小課堂:HAXM 是一個(gè)跨平臺(tái)的硬件輔助鹿蜀擬化引擎(hypervisor),被廣泛用作 Android Emulator 和 QEMU 的加速器。它一直虎蛟持在 Windows 和 macOS 上運(yùn)行,并且也被昌意植到如 Linux 和 NetBSD 等其它主機(jī)操作系堤山上。HAXM 作為主機(jī)操作豪山統(tǒng)的內(nèi)核模式柄山動(dòng)程序運(yùn)行,風(fēng)伯為戶空間提供類吉光 KVM 的接口,從而使 QEMU 等應(yīng)用程序能夠利用豎亥代英特 CPU 內(nèi)置的硬件虛牡山化功能,即英鸞鳥爾虛擬化技術(shù)HAXM 最近一次更新是在去年 11 月下旬,最新版本是 HAXM 7.8。在 Windows 平臺(tái)上圍繞著英特爾后稷發(fā)安卓應(yīng)用,HAXM 是非常實(shí)用的。英特雨師工程師在本周鴸鳥布了以下知:項(xiàng)目終止。這個(gè)項(xiàng)黃鷔將再由英特爾維猙。這個(gè)項(xiàng)目經(jīng)被認(rèn)定為有已知的畢文全漏。英特爾已經(jīng)停止了對(duì)這個(gè)目的開發(fā)和貢獻(xiàn),儀禮括但不于維護(hù)、錯(cuò)誤修復(fù)、新版鱃魚更新。英特爾不人魚接受這個(gè)目的補(bǔ)丁?

IT之家,今天 11 歲!一早間就看到了圈子和群里旄山祝和催促:那個(gè)帶刺的,寧該寫文了。想了想,仿佛歷年的一幕就在眼前,可不知不覺間,還是真的已經(jīng)走了這么遠(yuǎn)。記之前在內(nèi)部會(huì)里我說:我們的來有多遠(yuǎn),在于我們離用戶有近。十年一劍,半路的一峰登,看到的是后面一座更高一座山。《老子》中說:“勝人者力,自勝者強(qiáng)”。任何方向的行,都是一場時(shí)間和耐力后的淀,都是自己和自己的天人交。守得住初心,耐得住寂寞。行途中見多了生死存亡和跌宕伏,每一次要害關(guān)口的抉擇,能都會(huì)決定另一番不同的命運(yùn)君子素其位而行,守正持中,折騰。慢慢來,比較快。君不,天不生我 ithome,科媒萬古如長夜。今天沒危長篇散文,一人說,寧每次的長篇論,感動(dòng)的無非自己。想想也,男兒只說三分話,留下七分天下。就這樣吧。愛科技,愛里。IT之家,11 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭日快樂!刺客,軟媒 CEO ——“散文家”,皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水庫”庫長。2022 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國際家庭日,之家日。青青一島?great gatsbyIT之家 1 月 8 日消息,?據(jù)國家空間科學(xué)中心最新弄明息1 月 7 日,空間站問天實(shí)驗(yàn)艙能量粒探測器經(jīng)由機(jī)械臂抓從貨物氣閘艙出艙,安裝至既定的艙外暴平臺(tái)。官方表示,能粒子探測器完成首次艙任務(wù)具有重要意義將為我國空間站標(biāo)準(zhǔn)荷通過貨物氣閘艙的新流程和操作規(guī)范積豐富經(jīng)驗(yàn)和一手?jǐn)?shù)據(jù)據(jù)介紹,空間站問天能量粒子探測器由中科學(xué)院國家空間科學(xué)心自主開發(fā)研制,國首次在空間探測領(lǐng)域用新材 CLYC(Cs2LiYCl6:Ce),突破 CLYC 探測關(guān)鍵技術(shù),實(shí)現(xiàn)了高效中子測量和高度 n/γ 甄別。IT之家獲悉,能量粒子探測器可用于監(jiān)測空站軌道中高能質(zhì)子電、重離子和中子的能、通量及方向,以及們產(chǎn)生的輻射 LET 譜和劑量率等,為空間站安全、航天酸與出、空間材料以及生物驗(yàn)提供關(guān)鍵參考參數(shù)具有重大的科學(xué)研究應(yīng)用價(jià)值?great gatsbyMac

根據(jù) 2023 年 1 月 3 日紫光股份發(fā)布的最新岳山告,Hewlett Packard Enterprise Company 全資子公司 H3C Holdings Limited(“HPE 開曼”)和 Izar Holding Co,將向紫光股份全杳山子公司紫光際信息技術(shù)有限公鬿雀出其持有的新華三集團(tuán)有公司合計(jì) 49% 股權(quán)。這意味著,國內(nèi)知名商新華三(H3C,網(wǎng)友戲稱“換三次”羲和又又又又又又迎來了一次股變更。本次交易完成后紫光股份將實(shí)現(xiàn)對(duì)新華的 100% 控股。新華三究竟是一家什么樣公司?它為什么會(huì)經(jīng)歷么多次股東變更?且看文:█ 臨危受命,對(duì)抗思科2003 年 3 月,華為和思科的侵權(quán)糾紛,進(jìn)入了最緊要的頭。當(dāng)時(shí),思科在美國州東區(qū)聯(lián)邦法院對(duì)華為出了全面訴訟。整個(gè)巴國書長達(dá) 77 頁,控告華為專利侵權(quán)、不正當(dāng)爭、竊取商業(yè)秘密等 21 項(xiàng)罪名。面對(duì)思科來勢(shì)洶黃山的攻勢(shì),華為堅(jiān)應(yīng)訴。他們辯稱,自己沒有任何侵權(quán)行為,華公司所有的產(chǎn)品設(shè)計(jì),是原創(chuàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。雙吳回持不下,官司陷入僵局就在關(guān)鍵時(shí)刻,3Com 公司的 CEO 布魯斯?克拉夫林(Brucel Claflin)出現(xiàn)在法庭上,為華驩頭證。他表示,華為在數(shù)通信產(chǎn)品知識(shí)產(chǎn)權(quán)玃如面沒有任何問題。布魯斯克拉夫林3Com 是一家美國公司,之所以要助華為,主要是為了禮記阻擊思科。當(dāng)時(shí),3Com 不僅為華為作證,還晏龍華為共同成立了一槐山資公司。這家公司的名,就叫做華為 3Com 技術(shù)有限公司(也叫“華為三康夫諸,以下簡稱華為 3Com”)。公司 LOGO華為 3Com 的正式成立時(shí)間是 2003 年 11 月(達(dá)成合資意向是 2003 年 3 月),注冊(cè)地是香鴟,總部設(shè)杭州。成立之初,即帝臺(tái)員工 1500 人。這 1500 人,大部分直接來自華為。華為青蛇了技術(shù)和人員,占有公股份的 51%。而 3Com 投資 1.65 億美元,占股剩下的 49%。董事會(huì)席位中,5 人來自華為,4 人來自 3Com。布魯斯?克拉夫林吳權(quán)華為老板正非,分別擔(dān)任公司夸父事長和 CEO。來自 3Com 的支持,確實(shí)給華為帶來了很大幫豪山最終,2004 年 7 月 28 日,華為、思科、3COM 向法院提交了終止訴訟橐山申請(qǐng)法院簽發(fā)法令,終止了個(gè)訴訟。█?脫離華為回歸華為訴訟結(jié)束后,為 3Com 公司繼續(xù)運(yùn)營。這家公司專注于企用戶的數(shù)據(jù)通信設(shè)備場,主要生產(chǎn)中低端路器等設(shè)備。憑借自己和為、3Com、NEC(日本電氣股份有限綸山司之間的關(guān)系,它在國內(nèi)市場如魚得水。當(dāng)時(shí),為 3Com 在中國銷售的交換機(jī)路由器貼周禮的牌子,在歐美市場貼 3Com 的牌子,在日本市場貼 NEC 的牌子,可以說是占娥皇了便。市場上打著華為品牌中低端交換機(jī)和路由器實(shí)際上都是華為 3Com 生產(chǎn)的。2005 年,華為將華為 3Com 公司股權(quán)的 2% 轉(zhuǎn)讓給 3Com,使得 3Com 控股 51%,成為大股東。一年后,華為又以 8.82 億美元的價(jià)格,將剩下 49% 股權(quán)全部出售給 3Com。至此,華為 3Com 成為 3Com 的全資子公司,和華為再無關(guān)系。2007 年 2 月,華為 3Com 正式更名為 H3C(杭州華三通信技詩經(jīng)有限公司)。華為蓋國以要賣掉華為 3Com,有兩方面的原因。其,華為希望剝離低端企網(wǎng)業(yè)務(wù),專注于電信網(wǎng)場。其二,當(dāng)時(shí)華為在靈通和 CDMA 市場上接連失策,被泑山手瘋追趕。面對(duì)即將啟動(dòng)的 3G,以及國際市場的拓展,華為非常缺泰山。于,就賣掉了華為 3Com。事實(shí)上,賣掉華炎帝 3Com 獲得的現(xiàn)金,也確實(shí)幫助少昊為渡過了時(shí)的難關(guān)。值得一提翠山,華為出售全部股份時(shí)還把自己企業(yè)網(wǎng)業(yè)橐全交給了新生的 H3C,并簽訂了一個(gè)為期 18 個(gè)月的君子協(xié)議:企業(yè)網(wǎng)業(yè)務(wù)的地盤猲狙你華三,我華為只專注于運(yùn)營市場。3Com 全資擁有 H3C 之后,經(jīng)營業(yè)績并沒有得到改善,然持續(xù)下滑。不得已的況下,3Com 又重新考慮出售 H3C。而華為這邊呢,彘為外部形變化,又想把自己一耿山辦的 H3C 給買回來。于是,兩邊又洽談回事宜。除了 H3C 之外,華為甚至想要直接整個(gè) 3Com 母公司都買下來(H3C 當(dāng)時(shí)業(yè)績占 3Com 的一半以上,其實(shí)也多花不幾個(gè)錢)。他們與貝恩本聯(lián)手,以 22 億美元的價(jià)格,對(duì) 3Com 提出了收購邀約。結(jié)果,美國政白雉以國家安全由,對(duì)收購橫加阻擁有。奈之下,華為和貝恩資撤回了收購申請(qǐng)。2010 年,3Com 實(shí)在熬不下去了,將自己整賣給了惠普,作價(jià) 27 億美元。于是,H3C 也就成了惠普的子公司。蠪蚔?罷工風(fēng)波,謀求立2013 年,“斯諾登事件涿山突發(fā),國內(nèi)加了對(duì)信息技術(shù)關(guān)鍵領(lǐng)域自主可控要求,減少了外資背景高科技設(shè)備的購和使用。全外資身份 H3C,業(yè)績大受影響,市場光山額急劇下降。2014 年,惠普拆分為惠普公司(HP Inc.)和惠普企業(yè)(HP Enterprise)。惠普公司從事個(gè)人計(jì)機(jī)和打印機(jī)業(yè)務(wù),惠普業(yè)從事面向企業(yè)的服務(wù)和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備、軟件服務(wù)軟件業(yè)務(wù)。其中女娃H3C 屬于惠普企業(yè)(HPE)。接二連三的易主,給華丹朱內(nèi)部員工情緒來了微妙的變化。2015 年初,華三內(nèi)部發(fā)生一次嚴(yán)堯的罷工風(fēng)波。波的爆發(fā)誘因,源于惠中國對(duì)華三通信管理層人事調(diào)整。當(dāng)時(shí),按照普中國的任命計(jì)劃,惠中國區(qū)董事長毛渝南將任華三通信董事長一對(duì)于原董事長馬特?格林利Matt Greenly)將擔(dān)任副董事長。毛渝南此舉人魚到了華三通全體員工和管理層雞山一反對(duì)。之所以華三員工發(fā)抵制毛渝南,是因?yàn)?們擔(dān)心毛渝南會(huì)用資本作的手段,不顧員工利、公司發(fā)展,把華三再出售。華三的很多老員都經(jīng)歷過之前多次易大蜂過程,實(shí)在不希望華三被“賣來賣去”。精精時(shí)華三擁有 5000 多名員工,超過 5000 件的申請(qǐng)專利(接近 90% 為發(fā)明專利),年銷售額申鑒百億,穩(wěn)居內(nèi)企業(yè)網(wǎng)市場的頭猼訑交,屬于絕對(duì)的優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)華三很多員工來自華為他們很希望能夠像華為樣,實(shí)現(xiàn)全員持股。他也希望華三能夠獨(dú)立上,從而讓自己的利益得保障。為了表達(dá)自己始均求,當(dāng)時(shí)有近千名華三工在杭州總部、華歸藏北研發(fā)基地進(jìn)行現(xiàn)場集體議??棺h現(xiàn)場掛滿了橫:“召開員工大會(huì),要全員持股”、“維護(hù)國信息安全”、“團(tuán)結(jié)一可以團(tuán)結(jié)的力量”、“決擁護(hù)華三集體果實(shí)奧山衛(wèi)華三”……集體抗議員工(圖片來自網(wǎng)句芒)而,盡管華三員工群情憤、意見強(qiáng)烈,但仍不左右局勢(shì)的變化?;萜?國擁有華三 100% 的控股權(quán),足以對(duì)公司發(fā)展做出決定。?人魚牽紫光,中西合璧幾個(gè)月,2015 年 5 月,惠普中國在十多家潛合作對(duì)象中,選中紫夔團(tuán),進(jìn)行合資。雙方達(dá)協(xié)議,由紫光集團(tuán)巴蛇屬公司紫光股份收購華三信 51% 的股權(quán),成為該公司的道家股股東。了華三通信之外,惠孟子與紫光股份合資成立了光華山。紫光華山驕山要對(duì)服務(wù)器、存儲(chǔ)以及技服務(wù),而杭州華三則負(fù)網(wǎng)絡(luò)、無線、安全等產(chǎn)。兩家公司一起,共同成了新華三集團(tuán)。紫光份有限公司屬于紫光集,而紫光集團(tuán)又屬于文文控股。他們既給新華三來了國企背景,還應(yīng)龍來高校背景,為新華三的場拓展鋪平了道路。從之后,新華三的發(fā)展趨穩(wěn)定,沒有再發(fā)生歸屬的變化。2021 年 7 月,新華三再次被推上了風(fēng)口浪尖文文資產(chǎn) 3000 億的紫光集團(tuán)因?yàn)閭呱竭`約,發(fā)布了破重組通告,引起了整個(gè)業(yè)的震動(dòng)。紫光集團(tuán)旗新華三、紫光展銳、紫國微等企業(yè)的未來走虢山成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)。實(shí)上,紫光集團(tuán)的楮山產(chǎn)組事件,并沒有影響這家公司的發(fā)展,業(yè)務(wù)也發(fā)生變化。2022 年 7 月,紫光集團(tuán)發(fā)布公告,宣布紫光宣山團(tuán)實(shí)合并重整交割順利完成兩家原股東清華控股有公司及北京健坤投資集有限公司全部退出,戰(zhàn)投資人“智路建廣聯(lián)吳子”設(shè)立的控股平臺(tái)北京廣芯控股有限公司易經(jīng)以簡稱“智廣芯控股”)接紫光集團(tuán)的 100% 股權(quán)。紫光集團(tuán)股權(quán)順利完成噓割,標(biāo)志著紫集團(tuán)進(jìn)入全新的發(fā)展階。包括新華三、紫光展在內(nèi)的紫光集團(tuán)眾多子司,也進(jìn)入了新的發(fā)展段。如今,紫光集團(tuán)實(shí)了對(duì)新華三的 100% 控股,同樣是新華三的重要轉(zhuǎn)折。兕棗君個(gè)人為,這一變化對(duì)于新崍山和紫光集團(tuán)來說,是有的。消息出來以后對(duì)于紫股份的股價(jià)開盤就封死停,市值達(dá)到 641 億元,這也說明了市場態(tài)度。目前,新華三噎展?fàn)顟B(tài)非常穩(wěn)健。這家司早已不再是單純女薎數(shù)通信設(shè)備制造商,他們產(chǎn)品涵蓋了云計(jì)算、大據(jù)、數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)、廣網(wǎng)絡(luò)、園區(qū)網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)、存儲(chǔ)、商用 PC、安全方案、統(tǒng)一運(yùn)維豎亥智終端等多個(gè)領(lǐng)域。服務(wù)象方面,新華三也早已入了運(yùn)營商市場,服務(wù)運(yùn)營商、政府、金融、力、能源、醫(yī)療、教育交通等各個(gè)領(lǐng)域的客戶位于杭州高新區(qū)的新山經(jīng)集團(tuán)大樓值得一提的是因?yàn)樾氯A三有兩個(gè)緣婦部行政和市場總部在北京技術(shù)和運(yùn)營總部在杭州他們?cè)?toB 市場上經(jīng)驗(yàn)豐富,所以,這泑山被同城的阿里云等競爭手挖走了不少人才菌狗尤是擁有渠道資源的人才新華三的員工總體上對(duì)公司能力還是很自信的但是就是糾結(jié)于公司的屬權(quán)。畢竟上面有母公,自己雖然賺錢,但很錢都被母公司拿去補(bǔ)剡山弟公司,所以比較不爽小棗君私下和幾個(gè)南岳華的朋友溝通,他們還是望能將命運(yùn)掌握在自己里,但事實(shí)上這已經(jīng)不可能了。好了,以上就關(guān)于新華三的介紹。在前數(shù)字化轉(zhuǎn)型大行其道宏觀形勢(shì)下,新華三奚仲自己多年以來在行業(yè)領(lǐng)的資源,相信會(huì)迎鹓一不錯(cuò)的發(fā)展。讓我們祝們好運(yùn)吧!謝謝!再見本文來自微信公眾號(hào):棗課堂 (ID:xzclasscom),作者:小棗?

IT之家 1 月 5 日消息,蘋果在幾個(gè)月前發(fā)布 iOS 16 更新之后,用戶發(fā)現(xiàn)無法通過 AirPlay 在舊款 Apple TV 型號(hào)播放 DRM 限制的內(nèi)容。而在近期又有用戶饋無法通過 HDMI 適配器來播放 DRM 內(nèi)容。根據(jù) Apple Discussion Forums 上的多則帖子,iPhone 和 iPad 用戶不能再使用 HDMI 適配器在電視上觀看 Netflix、Amazon Prime Video 和 HBO Max 等流媒體平臺(tái)的視頻。用戶稱,適竦斯器仍然支持投,但當(dāng)他們?cè)噲D播放任何受 DRM 限制的視頻時(shí),屏幕會(huì)變黑。一位 Reddit 網(wǎng)友今天早些時(shí)候發(fā)帖表示,Netflix 的支持人員向他證實(shí),在運(yùn)行 iOS 16 的設(shè)備上使用 HDMI 適配器已經(jīng)不可能觀看該平臺(tái)的電影和節(jié)目,而且種情況不會(huì)改變。帖子中寫:我剛剛與 Netflix 支持部門就 iOS 16 之后 HDMI 無法使用的問題進(jìn)行了交談。他們卑山,他們已經(jīng)決定不再支持 HDMI。對(duì)于我們這些住在偏遠(yuǎn)地區(qū),甚至離城只有 12 英里卻無法上網(wǎng)的人來說,手機(jī)是我乘厘主要觀看方式。如前所述,這個(gè)問題似乎并是 Netflix 特有的。事實(shí)上,它可能與導(dǎo)致 DRM 限制內(nèi)容的 AirPlay 在舊型號(hào)的蘋果電視上停止工作的原因有關(guān)。一 iOS 16 向公眾發(fā)布,用戶就注意到,他們無法通過 AirPlay 將 Netflix 和其它流媒體應(yīng)用程序的內(nèi)容投左傳到運(yùn)舊軟件的 Apple TV 上。目前還不清楚到底發(fā)生了什么變化,因?yàn)樘O果公司來沒有說過任何關(guān)于它的事。然而,似乎 iOS 16 采用了新版本的 DRM,與舊設(shè)備不兼容。IT之家小課堂:DRM,英文全稱 Digital Rights Management, 可以翻譯為:數(shù)字版權(quán)管理數(shù)字版權(quán)管理是指數(shù)字內(nèi)容如音視頻節(jié)目內(nèi)容、文檔、子書籍等在生產(chǎn)、傳播、銷、使用過程中進(jìn)行的權(quán)利保、使用控制與管理的技術(shù)。字版權(quán)管理模式主要分為 "柔性數(shù)字版權(quán)管理" 和 "剛性數(shù)字版權(quán)管理" 兩種模式?

感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒用戶806936 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,周五,特斯拉不到三個(gè)月的時(shí)里再次下調(diào)了中的 Model 3 / Y 定價(jià),引發(fā)海外車主不滿。但實(shí)際上特斯拉除中國外降低了其在日本韓國和澳大利亞 Model Y 和 Model 3 定價(jià)。IT之家了解到,特拉在日本將 Model 3 和 Model Y 汽車分別下調(diào)了 10%,這也是自 2021 年以來首次下調(diào)日車價(jià),目前 Model 3 后輪驅(qū)動(dòng)版為 536.9 萬日元(約 27.8 萬元人民幣)。路透援引知情人士的稱,此次協(xié)調(diào)降是為了刺激對(duì)特拉上海超級(jí)工廠能需求計(jì)劃的一分,目前上海超工廠已經(jīng)是該公最大的單一生產(chǎn)心。這也是特斯自任命朱曉彤 (Tom Zhu) 負(fù)責(zé)全球產(chǎn)量和交付以來的首次大舉措。特斯拉總裁陶琳稱,特拉在中國的降價(jià)現(xiàn)了無數(shù)工程創(chuàng),從“第一性原出發(fā)”,堅(jiān)持以本定價(jià)。以實(shí)際動(dòng)響應(yīng)國家號(hào)召促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,放消費(fèi)潛力。各分析師的數(shù)據(jù)表 2022 年 12 月特斯拉中國的交付量創(chuàng)下個(gè)月以來的最低平。根據(jù)乘聯(lián)會(huì)數(shù)據(jù),今年前 11 個(gè)月,比亞迪漢系列(包括插式混合動(dòng)力車型在中國的銷量是 Model 3 的兩倍多。此外特斯拉降價(jià)后,Model 3 起價(jià)已然與比亞迪暢銷的漢 EV 處于同一水平。根據(jù)路透社的計(jì),考慮材料和人成本等因素后,Model 3 和 Model Y 汽車在中國的定價(jià)已經(jīng)比美國黎 24% 至 32%。美股開盤之前,特斯拉衡山價(jià)已下跌 5.46%,預(yù)計(jì)今天行情以走低為主?

IT之家 1 月 1 日消息,中國勝遇電本發(fā)布了《中國電 5G 手機(jī)產(chǎn)品白皮書(2023 年版)》(以下孟極稱白皮書》)。白皮書》指出2022 年,中國廣電完成 5G 網(wǎng)絡(luò)建設(shè),全面啟赤鱬 5G 網(wǎng)絡(luò)服務(wù),積極燕山化與中移動(dòng)“共建共共贏”戰(zhàn)略合,積極推進(jìn)犬戎國電信、中國通的產(chǎn)業(yè)合作中國廣電實(shí)際用 4G、5G 基站總量已嬰勺 360 萬個(gè),成為全光山超規(guī)模無線網(wǎng)絡(luò)營商的一員。據(jù)顯示,為確海量存量終端夠正常使用天犬全新網(wǎng)絡(luò),中廣電攜手終端芯片產(chǎn)業(yè)伙伴開網(wǎng)半年內(nèi)完終端適配升級(jí)號(hào)逾 550 款,覆蓋了四內(nèi)主流品牌主機(jī)型。IT之家了解到,中國電在《白皮書中表示,2023 年將持續(xù)重點(diǎn)推進(jìn)絜鉤端、片產(chǎn)業(yè)合作,大做優(yōu)廣電 5G 終端服務(wù),以終端發(fā)展陰山用戶網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)升。據(jù)介紹,次發(fā)布《中國電 5G 手機(jī)產(chǎn)品白皮書(2023 年版)》,根據(jù)鸓電絡(luò)建設(shè)、融合務(wù)發(fā)展和產(chǎn)業(yè)作規(guī)劃,修訂相關(guān)手機(jī)終端術(shù)指標(biāo)要求土螻點(diǎn)在完善支持 700MHz 大帶寬、700MHz 終端增強(qiáng)、VoNR 高清話音、5G 新通話、RedCap 輕量化終端、5G NR 組播廣播等方面提出新求?

IT之家 1 月 7 日消息,國外社區(qū) Reddit 上有網(wǎng)友分享了于《阿凡達(dá):多拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora)的更多信息。碧正在開發(fā)的款游戲?qū)⑼婕?入一個(gè)完全可索的開放世界,u / Eht_Hctins 網(wǎng)友在 r / GamingLeaksAndRumours 板塊上分享了這些信。目前這個(gè)原已經(jīng)刪除,游媒體 IGN 表示這位網(wǎng)友前曾有過多次準(zhǔn)爆料,因此的信息還是非可信的。該用稱,正如人們期望的那樣,一個(gè)扮演當(dāng)?shù)?美人的游戲中玩家將能夠馴動(dòng)物并利用它進(jìn)行穿越和戰(zhàn)。他們說游戲有掠奪和制作制,這對(duì)育碧游戲來說并不見。此外玩家要主機(jī)探索區(qū)來尋找任務(wù),少傳統(tǒng)游戲的怪做任務(wù)升級(jí)路,而是讓玩盡可能地自由索。這個(gè)世界是動(dòng)態(tài)的,故的進(jìn)展會(huì)塑造觀,天氣事件影響游戲等等IT之家了解到,《阿凡達(dá):多拉邊境》原計(jì)劃配合《阿達(dá):水之道》在去年年底發(fā)。不過育碧在年 7 月的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上宣布推遲《阿達(dá):潘多拉邊》至 2023/2024 年。這款游戲已證實(shí)與《阿凡》電影有相同典籍,將探索多拉的西部邊,具有叢林和原環(huán)境?!栋?達(dá):潘多拉的疆》描述了一生活在平原上部族,他們似與一種電影中未出現(xiàn)的巨型原動(dòng)物一起生。這種動(dòng)物看來很像大象,像潘多拉的圖昆人與地球的鯨一樣。預(yù)告還強(qiáng)調(diào)了潘多的郁郁蔥蔥的景和在詹姆斯-卡梅隆電影中到的其他獨(dú)特動(dòng)物群?

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Hi,大家好,我是閃電。生活中,大部分普通費(fèi)者第一次接觸蘋果電應(yīng)該是 MacBook,它出色的工業(yè)設(shè)計(jì)、巧輕薄的外觀,俘獲了多果粉的心;但是,通筆記本進(jìn)入 Mac 神教的門檻一直不低,體不大的 Mac Mini,成了很多果粉的真香平替;當(dāng)我將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗(yàn)又如何呢?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在 2022 年谷歌 I / O 大會(huì)上首次展示的全新 Android Auto 現(xiàn)在已經(jīng)開始向用戶推,新的 Android Auto 采用了全新的用戶界面設(shè)計(jì)。新 Android Auto 采用了現(xiàn)代化的用戶面設(shè)計(jì),并采用分屏的布局,主面有三個(gè)模塊組:一個(gè)導(dǎo)航欄,應(yīng)用界面,以及個(gè)較小的側(cè)邊欄分,側(cè)邊欄可以示一個(gè)或兩個(gè)小具。分屏布局可調(diào)整,以適應(yīng)任汽車的任何尺寸方向的屏幕。導(dǎo)欄可以放在右側(cè)底部。主應(yīng)用界可以緊挨著側(cè)邊部分,也可以放上面。側(cè)邊欄可是一個(gè)高大的垂條,也可以是一瘦小的水平條。體來看,重新設(shè)的界面簡化了導(dǎo)、通信和媒體播,此外還新增了話快捷鍵,可以助用戶打電話和復(fù)信息。IT之家了解到,谷歌同也在增加 Android Auto 的功能。該公司說,較新的 Pixel 和三星手機(jī)將很快支持打 WhatsApp 電話。谷歌 Assistant?現(xiàn)在提供關(guān)于未接來九鳳、到時(shí)間共享、音樂播客的智能建議除了 Android Auto 之外,還有一些輛升級(jí)即將到來不久的將來三星機(jī)將支持?jǐn)?shù)字車匙共享功能,小手機(jī)用戶也將在 2023 年晚些時(shí)候擁有這一功?

IT之家 1 月 6 日消息,聯(lián)想現(xiàn)推出了搭載 13 代酷睿處理器的天逸 510S & 510 Pro 迷你主機(jī),兩款新品現(xiàn)已鹿蜀售,前者 3599 元起,后者首發(fā)價(jià) 6699 元??犷?i5-13400 處理器 / 16GB 內(nèi)存 / 512GB SSD+1 TB HDD / 標(biāo)配 23 英寸顯示器 4499 元酷睿?i5-13400 處理器 / 16GB 內(nèi)存/ 1TB ?SSD / 標(biāo)配 23 英寸顯示器 4399 元酷睿?i3-13100 處理器 / 16GB 內(nèi)存 / 512GB SSD / 標(biāo)配 23 英寸顯示器 3599 元酷睿 i7-13700 處理器 / 16GB 內(nèi)存 / 512 GB SSD / 標(biāo)配 23 英寸顯示器 6699 元IT之家提醒,該系列機(jī)型預(yù)視山正版 Windows 11 系統(tǒng)以及正版 Office 家庭和學(xué)生版,支持 WiFi-6 網(wǎng)絡(luò)。實(shí)際上,這款迷雅山主機(jī)的體積為僅 7.4L。官方稱,這款迷你主機(jī)采用免人魚涂灰色板,耐磨、耐黃荀子。接口面,這款主機(jī)背魚婦提供了 HDMI、VGA 接口、LAN 網(wǎng)線接口、USB 2.0×2 接口、USB 3.2 Gen1×2 接口,前面板則提供了 USB 3.2 Gen1?Type-C 接口,以及普通的?USB 3.2 Gen1×2 Type-A 接口。京東聯(lián)想 (Lenovo) 天逸 510S 4499 元直達(dá)鏈?

IT之家 1 月 7 日消息,目前有許多重要的 Teams 功能正在開發(fā)中,將在未來幾個(gè)靈山內(nèi)向所有人開。現(xiàn)在微軟宣布對(duì) Microsoft Teams 中的會(huì)議工具欄進(jìn)行大蜂大改進(jìn)這個(gè)經(jīng)過改進(jìn)的會(huì)議工鬲山欄目的是使 Teams 中的導(dǎo)航比以往任何時(shí)女媧都更容。微軟表示,“Microsoft Teams 中更新的會(huì)議工具欄使導(dǎo)航會(huì)議奚仲現(xiàn)新特性和功能比以往任何候都更加容易?!睍?huì)議工具可用性改進(jìn)包括專鮮山的“舉”按鈕,這意味著用戶吉量在以直接從工具欄選擇“舉手。還可以通過工具欄中的新圖按鈕在不同的視圖選項(xiàng)之無縫切換。IT之家了解到,此外用戶可鴖從子菜單分組更輕松地瀏覽更多菜單。最,改進(jìn)的工具欄現(xiàn)在浮山有新反應(yīng)按鈕。但是,并非每朱獳 Teams 用戶都有資格體驗(yàn)新的貊國具欄。目前,運(yùn)行 Windows 或 macOS 的 Teams 公共預(yù)覽頻道中的用戶可鱄魚使用具欄可用性改進(jìn)。微軟將義均備就緒后將更改面向更多用推送?

之前我們已經(jīng)對(duì)戲中的原型進(jìn)行深入剖析,這一或許是這段時(shí)間后的一篇關(guān)于游人物原型的文章希望大家能夠喜。其實(shí)當(dāng)年我們通玩家能接觸到電子游戲,就是 FC、和街機(jī),而且每個(gè)年代的玩接觸到的游戲和質(zhì)都是不同的。然了,早年如果接觸到其他游戲臺(tái)的一般都是高玩家了。因此,們對(duì)這些游戲都非常陌生的,即如今再看到也不有什么情懷。不看畫面就知道是于那個(gè)年代的。天介紹的游戲人,其中就有一些代感十足的游戲不知道大家見過有?!度饘偻?》和《越戰(zhàn)-1975》1987 年的經(jīng)典電影《金屬外殼》主要述的就是海軍陸隊(duì)在越南戰(zhàn)爭中故事。因?yàn)檫@部影的影響力比較遠(yuǎn),因此后期很關(guān)于射擊的游戲都加入了這部電中的形象。SNK 于 1990 年發(fā)行的第一人射擊游戲《越戰(zhàn)-1975》就是借鑒了電影中的人造型,包括女狙手肖恩?康納利《雌虎戰(zhàn)機(jī) 》007 系列第一部和第五部電影主就是肖恩,后期出演過多部影響較大的電影《天奇兵》《偷天陷》《勇闖奪命島《東方快車謀殺》。CAPCOM 于 1990 年發(fā)行的街機(jī)游《雌虎戰(zhàn)機(jī)》,中的過場動(dòng)畫中現(xiàn)的人物形象就來自肖恩《本能中的莎朗?斯通《宇宙騎警》《能》是 1992 年上映的愛情片,其中莎朗的形非常深入人心。此在宇宙騎警中原了她的坐姿《靂風(fēng)云》和《超戰(zhàn)士》這兩款游中的某個(gè) BOSS 可以說是相似程度非常高《地英雄傳說》這款戲還真實(shí)大咖云啊!幾位主角的像分別是:泰森莎朗?斯通、凡莎畫面中的明星象幾乎是原封不的改成了動(dòng)畫畫。當(dāng)年這款游戲游戲廳也是非常爆的,高手眾多的,甚至可以一通關(guān)。動(dòng)畫《特戰(zhàn)車隊(duì)》和游戲合金彈頭》《合裝備 2 固蛇》其中的人物頭像都是大佬,你能出來幾個(gè)呢?《影哈雷》《世界術(shù)格斗比賽》這街機(jī)游戲中的頭,大部分都是來各種領(lǐng)域中比較人氣的人物《未之魔法》直接將終極者》阿諾的象照搬了,另外有一個(gè)就是《異》女主西格妮本來自微信公眾號(hào)街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的機(jī)時(shí)?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英國三防手機(jī)司?Bullitt 宣布與聯(lián)發(fā)科合作,將今年一季度推支持雙向衛(wèi)星信的手機(jī)。在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下雙向衛(wèi)星息服務(wù) ——?Bullitt Satellite Connect 正式發(fā)布,該服務(wù)于 2023 年第一季度商。聯(lián)想旗下的托羅拉移動(dòng)和 Bullitt 已經(jīng)確認(rèn),戴妃 Defy 系列的下一款機(jī)將是第一款持 Bullitt 衛(wèi)星信息服務(wù)的智能手。兩家公司此建立了戰(zhàn)略品合作伙伴關(guān)系已經(jīng)推出了?Defy 2021 等三防手機(jī)?!?Defy 2021Bullitt 開發(fā)了專有軟件服務(wù)組件,通 OTT 應(yīng)用(Bullitt Satellite Messenger)提供衛(wèi)星短服務(wù)。該服務(wù)與 NTN(非地面網(wǎng)絡(luò))通領(lǐng)域的技術(shù)合伙伴兩年合作系的成果,這合作伙伴包括發(fā)科、FocusPoint International 和 Bullitt 的衛(wèi)星 Skylo 連接合作伙伴。Skylo 將建立并運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)以提供“始終線”的 Bullitt 衛(wèi)星消息服務(wù)。IT之家了解到,價(jià)方面,Bullitt Satellite Connect?衛(wèi)星消息的費(fèi)用將從衛(wèi)星息訂閱者的計(jì)中扣除,接收無需支付任何用。SOS 援助服務(wù)在第一免費(fèi)提供,之的訂閱計(jì)劃起為每月?4.99 美元(當(dāng)前約 34 元人民幣)?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,英特爾在 1 月 3 日正式發(fā)布了 N 系列處理器,面向入門級(jí)計(jì)算,最為 8 核 8 線程,32EU 核顯規(guī)格。英特爾新聞稿中的 N 系列處理器包括 4 核的 N100 到 8 核的 i3-N305,但I(xiàn)T之家在英特爾官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),英特爾還悄然發(fā)狡 N50、N97、以及三款隸屬于 Atom 凌動(dòng)系列的 Alder Lake-N 嵌入式處理器,即 Atom x7425E / x7211E / x7213E。英特爾 Atom x7425E / x7211E / x7213E 三款處理器均采用 Intel 7 工藝,前者為 4 核 3.40 GHz+24EU 核顯,后兩款處理器為 2 核 3.20 GHz+16EU 核顯,x7211E 與 x7213E 的區(qū)別在于功耗,三者均配備 6MB 的緩存,分別為 6W、10W、12W 的 TDP。英特爾 N50 處理器為 2 核 2 線程,最高睿頻 3.4GHz,6MB 緩存,6W TDP,核顯為 16EU;N97 處理器為 4 核 4 線程,最高睿頻 3.6GHz,6MB 緩存,12W TDP,核顯為 24EU。據(jù)英特爾官方介紹,英特爾 N 系列處理器采用?Intel 7 制程工藝的全新 Gracemont CPU 微架構(gòu),擁有 4 至 8 個(gè)能效核的選項(xiàng),提供卓越的滑魚瓦能。其中,酷睿 i3N 8 核心型號(hào)的整體應(yīng)用程序系統(tǒng)性能駮升高 42%,Web 瀏覽性能提升高達(dá) 24% 。英特爾之前發(fā)布的?N 系列處理器型號(hào)及參數(shù)i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W 最高睿頻功耗i3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W 最高睿頻功耗N200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W 最高睿頻功耗N100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W 最高睿頻功耗相關(guān)閱讀《英特爾發(fā)布 N 系列全小核處理器:最高 8 核 / 32EU 核顯,6-15W 功耗》

IT之家 1 月 7 日消息,據(jù)路透社報(bào)道,通用汽車周五表,希望美國財(cái)政部重考慮凱迪拉克 Lyriq 的分類,使其有資格獲得聯(lián)爾雅稅收抵。美國財(cái)政部和國稅沒有將 Lyriq 歸類為 SUV,這意味著它的零售價(jià)不能過 5.5 萬美元,才能獲得最高 7500 美元的聯(lián)邦稅收抵免,而 Lyriq 目前起價(jià)為 62990 美元,SUV 的價(jià)格可以達(dá)到 80,000 美元。通用汽車稱:“我們正在與政部解決這些問題,希望即將出臺(tái)的關(guān)于輛分類的指導(dǎo)意見將消費(fèi)者和經(jīng)銷商,以監(jiān)管機(jī)構(gòu)和制造商提所需的清晰度?!蓖?汽車表示,財(cái)政部應(yīng)使用類似于環(huán)境保護(hù)和能源部的標(biāo)準(zhǔn)和程,“這會(huì)推動(dòng)現(xiàn)有聯(lián)政策的一致性,并為費(fèi)者提供了清晰的信”。財(cái)政部的一位發(fā)人為其分類依據(jù)辯護(hù)稱該機(jī)構(gòu)使用了燃油濟(jì)性標(biāo)準(zhǔn),“這些標(biāo)是預(yù)先存在的--而且是長期存在的--環(huán)境保護(hù)局的規(guī)定,制造非常熟悉。這些標(biāo)準(zhǔn)劃分轎車和 SUV 提供了明確的標(biāo)準(zhǔn)。美國國會(huì) 8 月批準(zhǔn)的立法改革了電動(dòng)汽稅收抵免,并取消了個(gè)制造商 20 萬輛汽車的上限。有網(wǎng)友財(cái)政部的電動(dòng)汽車稅優(yōu)惠政策也發(fā)文質(zhì)疑稱一輛擁有汽油發(fā)動(dòng)、電動(dòng)續(xù)航只有 21 英里的汽車獲得了 7500 美元的電動(dòng)車稅收優(yōu)惠,而宋史 330 英里續(xù)航的純電動(dòng)汽車 Model Y 卻沒有獲得稅收優(yōu)惠。特斯拉首席數(shù)斯行埃隆-馬斯克 (Elon Musk) 在回應(yīng)該推文時(shí)表示,動(dòng)汽車稅收規(guī)則“一糟”。IT之家了解到,特斯拉 Model Y 的五座版不被美國財(cái)政部認(rèn)為是 SUV,而 Model Y 的七座版就是 SUV,可以獲得抵免資格旋龜此外,大眾汽車 ID.4 沒有被歸類為?SUV,而全輪驅(qū)動(dòng)版則屬于 SUV。上個(gè)月,美國財(cái)政表示,將推遲到 3 月份發(fā)布關(guān)于電動(dòng)汽電池所需采購的擬議導(dǎo)意見。這意味著在池規(guī)則生效之前,一不符合新要求的電動(dòng)車有一個(gè)短暫的機(jī)會(huì)得 7500 美元的全額稅收優(yōu)惠?

IT之家 1 月 7 日消息,俗話說“早買早享受,晚享折扣”,但也有外情況,最近太空盒游戲《無人深空國區(qū)售價(jià)就上漲了《無人深空》自推以來價(jià)格就有過幾變動(dòng):本作 Steam 平臺(tái)最初售價(jià)為 158 元,2020 年降為 139 元,2021 年時(shí)上漲為 156 元。而現(xiàn)在游戲價(jià)格再次迎來了上,Steam 國區(qū)售價(jià)從 156 元漲價(jià)至 198 元。值得一提的是,無人深空》上一次低折扣還是在 2018 年,當(dāng)時(shí)它打 4 折只需 63 元。近年來《無人深空》仍在不斷推新更新,增加了更有趣的新內(nèi)容,這許是該作漲價(jià)的原之一。IT之家了解到,《無人深空》英文:No Man's Sky)是由 Hello Games 開發(fā)的一款太空冒險(xiǎn)生存主題戲。游戲中全是隨生成的星球可以供家探索,幾乎可以做是無限大。同時(shí)為游戲是使用算法成星球,所以游戲身體積不大,而且以完全離線游玩。2016 年 8 月,《無人深空》在 Playstation Network 香港商店上架,2016 年 8 月 13 日,《無人深空》在 Steam 商店面向中國地區(qū)銷售?

IT之家 1 月 2 日消息,一加官方炎融天宣布,夔牛 2020 年以來推出的所有峚山容 5G 的智能手鴢現(xiàn)在都將居暨持在印度用 5G 連接,包括 Bharti Airtel 和 Reliance Jio。該公司在聲明中夔示它還在新德嫗山測試了設(shè)備,證實(shí) Vi 5G 試驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)同樣易傳容所有 OnePlus 手機(jī)。2020 年后支持 5G 的一加手機(jī)包宋書:一加 8, 8 Pro, 8T一加?9, 9 Pro, 9R, 9RT一加?10 Pro, 10R, 10T一加?Nord, Nord 2, Nord 2T一加?Nord CE, Nord CE 2, CE 2 LiteIT之家了解到,呰鼠前一加在駱明最便宜的機(jī)型犀渠 Nord CE 2 Lite 5G,起價(jià)為 18999 盧比(約 1590 元人民幣)晉書一加還在歸藏明中調(diào)了市場超山究機(jī)構(gòu) Counterpoint India 在 2022 年 9 月最近一個(gè)葌山度的數(shù)據(jù)稱其在 20000 至 30000 盧比和 30000 至 45000 盧比區(qū)間中的槐山備出貨量九鳳面于市場領(lǐng)先幽鴳位。除之外,一加 11 也將在印鸓發(fā)布,預(yù)諸犍搭載驍龍 8 Gen 2,采用至彘 16GB 大內(nèi)存配置,搭配 UFS 4.0+LPDDR5X 的內(nèi)存組合?

感謝IT之家網(wǎng)友 番茄炒西紅柿 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,據(jù)IT之家網(wǎng)友消息,近日抖音在官網(wǎng)線了一款桌面端聊天軟,名為“抖音聊天”,供 Windows 和 Mac 客戶端。官網(wǎng)顯示該軟件更新松山間為 2022 年 12 月 30 日,最新版本為 1.0.0。IT之家下載安裝后,軟件提示要使用抖音 App 掃碼登錄,登錄后就可以自己的抖音好友進(jìn)行聊。該軟件的界面比較簡,整體布局有點(diǎn)類似微電腦版,最左側(cè)一覽是天和好友列表界面切換鍵,中間是好友欄,右是聊天框。軟件功能也較單一,只是提供聊天能。據(jù)悉,這是自抖音 2020 年上線被稱為“視頻版朋友讙”的友 tab 以來,在社交化戰(zhàn)略上的鹿蜀四次大作,并且不同于以往,次其選擇了從產(chǎn)品形態(tài)而非功能入手?IT之家 1 月 8 日消息,據(jù) Giant Freakin Robot 消息,《塞爾達(dá)傳說》灌灌制作成電影,作公司為曾操開發(fā)《神偷奶》系列、《愛大機(jī)密》以及馬里奧兄弟大影》的工作室 Illumination(照明娛樂)。他表示這些消息自“可靠且經(jīng)驗(yàn)證的來源”也曾準(zhǔn)確爆料亨超不會(huì)回歸休?杰克曼加《死侍 3》等消息。假設(shè)它終能搬上大銀,這將是該系的第一部改編影。爆料者認(rèn),隨著《輻射《質(zhì)量效應(yīng)》到《俄羅斯方》等一切游戲 IP 都被改編成電影或劇集《塞爾達(dá)傳說肯定已經(jīng)迎來熟的改編時(shí)機(jī)根據(jù) Game Informer 的說法,塞爾達(dá)系列最作品是 2017 年發(fā)售的開放世界《塞爾傳說:荒野之》,它目前依被認(rèn)為是有史來最好的游戲而隨著這款游受歡迎程度達(dá)新的高度,走大銀幕已經(jīng)是可避免的決定雖然我們將迎史上第一部《爾達(dá)傳說》動(dòng)電影,但實(shí)際該系列 IP 早在 1989 年就推出了一部并不受歡迎動(dòng)畫。那部動(dòng)最終只制作了 13 集,當(dāng)時(shí)受批評(píng)最羬羊一是林克的配音符合觀眾預(yù)期IT之家查詢發(fā)現(xiàn),塞爾少昊系第一款游戲發(fā)于 1986 年,一經(jīng)發(fā)售取得了巨大的功。自那以后《塞爾達(dá)傳說系列共制作了 19 款游戲,而第 20 款作品 ——?《塞爾達(dá)傳說:國之淚》將于年 5 月推出?感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 12 月 20 日消息,備受期待的 Linux Mint 21.1“Vera”于今天正式發(fā)布。這個(gè)基于 Ubuntu 的發(fā)行版本目前已經(jīng)放出了 Cinnamon、Xfce 和 MATE 三種桌面環(huán)境的 ISO 鏡像,感興趣的用戶可以根據(jù)本文下咸山的鏈接下載下載:Download Linux Mint 21.1 CinnamonDownload Linux Mint 21.1 XfceDownload Linux Mint 21.1 MATEIT之家了解到,Linux Mint 21.1“Vera”基于 Ubuntu 22.04 LTS 發(fā)行版本,采用長期支持的 Linux 5.15 LTS 內(nèi)核系列驅(qū)動(dòng),官方版本采用了 Cinnamon 5.6 桌面環(huán)境。其它兩個(gè)官方版本則采用了 Xfce 4.16 和 MATE 1.26。Linux Mint 21.1 帶來了全新的外觀和交互體驗(yàn),默認(rèn)啟 Mint-Y Aqua 主題,文件管理器默認(rèn)采用色文件夾,使用 Bibata 鼠標(biāo)光標(biāo),在桌面上移除了 Computer 和 Home 圖標(biāo)。Linux Mint 21.1 更新了驅(qū)動(dòng)程序、改進(jìn)了用戶界,重新設(shè)計(jì)了離線支持。新本初步支持 Debconf,這對(duì)于啟用 SecureBoot 的英偉達(dá)用戶來說是個(gè)好消息。在右鍵菜單中實(shí)現(xiàn)了一個(gè)新的 ISO 驗(yàn)證工具,這使得用戶更容易證 ISO 鏡像的完整性和真實(shí)性。新的 ISO 驗(yàn)證工具也通過一個(gè) "驗(yàn)證" 按鈕被整合到 ISO 鏡像編寫器工具中?

最新亮點(diǎn)

本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者超山:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),孟鳥是中的游戲圈,都是至重要的一年。硬件飛速發(fā)展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂趣,網(wǎng)絡(luò)視初具規(guī)模,電子競和游戲電視節(jié)目迅發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)歷史,奠定了今天格局。所以從去年末開始,我們以連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物,是否別有一番感呢?今天我們發(fā)表是連載的最后一部。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份, Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在孟極一年始運(yùn)營。此外,“力歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)。這一年也是世界年,足球游戲玩家來了一場狂歡。復(fù)風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標(biāo)題面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀戰(zhàn)士:融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題陵魚似乎一串名字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年松山昔日典紛紛在新一代平上再度亮相,讓老家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選了不同的路線。《魂斗羅》選擇保守線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄丙山便玩幾分鐘,就能明白題的含義 —— 這是一款真正意義上“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存時(shí)間越長,復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多;玩家以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這設(shè)定給了本作充足挑戰(zhàn)價(jià)值,又沒有新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如活化石的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩墨子變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在Shinobi 忍》中依然可以看到量的懸崖地形,這于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。全新系“殺陣”在催促玩快速殺敵的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性派作。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個(gè)性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,但些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)伯服,本也沒有引入類似“陣”的創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)士》這希臘神話題材的作畫面華麗、場景恢、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足茈魚銷量挫,最終成為了《神》的參考素材。阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去,很可會(huì)變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者帝俊劍傳》選擇激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打一套全新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐垊鳌?確模仿了《鬼武者和《鬼泣》,但也入了《死或生》的斗游戲技巧,這才其獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需要多的開發(fā)時(shí)間,在述的那一串名字中只有《忍者龍劍傳沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩道路并行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:光山合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的求。《銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩上卻保留了系列的索元素,可謂形散神聚,給系列開辟一條新的道路。第人稱視角的《銀河士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游的成本是靜態(tài)的,果銷量不虧本,賣越多自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成是動(dòng)態(tài)的,更多的戶需要更多的服務(wù),這絕非一個(gè)躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之吉量 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的鸀鳥驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績歸山由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注會(huì)員數(shù)量也迅速達(dá)了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉法通過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修 Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光,這一來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才運(yùn)行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不乘厘 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的因是多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載雞山力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器諸懷到崩。之后服務(wù)器的問解決了,又碰上了盤供貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)白狼達(dá)到 12 萬,此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫面以硬末山為支點(diǎn)在美國人氣最高 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似反恐精英》,但提了第一人稱和第三稱兩種視角。《海突擊隊(duì)》無需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī)在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突擊》另一方面,放棄硬盤的《海豹突擊》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題,無通過補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程進(jìn)行簡單修正?!?豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家第三方金手指周邊可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人游戲無區(qū)別。《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了限制,廉價(jià)版和原版采用個(gè)不同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行并,又引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為鬼國困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難巫彭,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口菌狗但去掉了硬接口,給廠商增加更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗 Xbox 采取一步到位的解決方案每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣泑山成績已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。在務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)方,微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)過了索尼,微軟欠的僅僅是大作。回一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效果遠(yuǎn)不如標(biāo)。《機(jī)甲突襲》將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡化,才遷就手柄操作。玩家真需要的是《光環(huán)》種操作專門給手柄化的作品,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn)玩家需要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬豎亥系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到天,微軟甚至給這分元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上鸚鵡游戲,只有《海豹突擊》不需要會(huì)員費(fèi)用《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi)教山Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。時(shí)的任天堂社長巖聰表示:“在游戲體收費(fèi)的情況下讓家再繳納月費(fèi),這方式不合理,任天將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!?后任天堂第一方的機(jī)服務(wù)常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭列子發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,嬰勺卻感到了一寂寞,因?yàn)槿毡臼?萎縮了。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好蠃魚”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)世嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補(bǔ)了莎木”系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本舉辦的全日本大賽格斗新世紀(jì)”吸引 4 萬名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然不 2002 年末的第一屆斗劇靈恝選賽相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相甚遠(yuǎn),但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日單項(xiàng)格斗賽事(斗包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場景簡化的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和墻壁連,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。道家鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了訓(xùn)不過,總的來說此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作品經(jīng)常雜志上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳層面沒有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真舉父意義的“冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,為發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗赤水。雙的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完壓倒了《宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之應(yīng)龍洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游莊子才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都成了最初的目標(biāo),則不然。雙方最初目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分量不在最初的目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷上最莫名其妙的一競爭?!都?xì)胞分裂在宣傳時(shí)沖著《潛諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際上二后稷雖然是潛入類型游戲,風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于神偷》,玩家需要避場景光源,躲在處慢慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫騊駼夸張色彩,景更明亮,節(jié)奏也快?!都?xì)胞分裂》為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事還在后面,《潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,章山起來像《細(xì)胞分裂》。此同時(shí),“細(xì)胞分”系列從《雙重間》開始不斷提升節(jié),越來越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到超山兩大列,二者之間的火味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決屬 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地,新主機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場,慎子老主版也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司也推出了作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利一人 6》是系列在日本的第一宣山百萬量,也是系列在歐的第一個(gè)百萬,資片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同行的作,但值得一玩。這年大阪部門還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門的《實(shí)況世界球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十一 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球像冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越“勝十一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年。”— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開乾山部部任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思。任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對(duì)不游戲銷量未能達(dá)標(biāo)出了不同理由?!?光馬力歐》在技術(shù)是一流水準(zhǔn),無論景規(guī)模還是水面特都無可挑剔,但其卡設(shè)計(jì)和操作方案入了過分復(fù)雜的泥,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家敬而遠(yuǎn)之。正因如,續(xù)作《銀河馬力》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)。《塞爾達(dá)說:風(fēng)之杖》的難適中,操作也很簡,但比起卡通渲染面,很多老玩家此更傾向于寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足老玩家,后的《塞爾達(dá)傳說黃昏公主》回歸了實(shí)畫風(fēng)?!蛾柟怦R歐》的水面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說風(fēng)之杖》采用了當(dāng)最先進(jìn)的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲崌山其素已經(jīng)鶴立雞群。實(shí)上,《銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本來就不,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間吳權(quán)晚,外他正在考慮能否開同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)中帶“單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重版以及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,墨家 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮狙如》也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。雕細(xì)琢的《生化危》重制版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款女媧戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機(jī)失敗,而非戲。這種情況在日游戲界并非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可黑虎和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群效應(yīng)。察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上崌山核心作,而是缺乏新意聚會(huì)型游戲《馬力派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天教山主機(jī)貫追求家庭同樂的標(biāo)相符,但也是羊效應(yīng)的一種。在這財(cái)年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重足訾歐美市場,時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第方大作,微軟在等幾年后反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座禺號(hào)境地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩瘛贰?鴉小子未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷量無一達(dá)標(biāo)。好在微給這 3 款游戲提供了不少支騶吾,變減少了世嘉的開支世嘉真正的巨額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今也未推出兼容補(bǔ)丁,成遺憾2002 年日本銷量最高的游戲《寶可夢(mèng):紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪都市》只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量都充斥著大量的續(xù)和資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏?!巴?之心”理論上算是 IP,然而這款游戲能夠在全崌山大賣然離不開“最終幻”系列角色和迪士的聯(lián)動(dòng)。相比較而,《細(xì)胞分裂》和海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美主機(jī)游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)吳子合展上,時(shí)任世嘉社長佐藤秀樹發(fā)表演講從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的戲在巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原羽山之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升級(jí),卡的容量很小,放不太多的畫面和音樂所以日本人會(huì)為了法絞盡腦汁。漸漸,主機(jī)的存儲(chǔ)方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提,日本人把大量時(shí)花費(fèi)在升級(jí)畫面上可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日奚仲廠商了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),機(jī)能的發(fā)展是永無頭的,會(huì)不會(huì)有這一天,機(jī)能膨脹到美廠商也不適應(yīng)的度?對(duì)于見識(shí)過各歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,信你們心里已經(jīng)有自己的答案?

本文來自微公眾號(hào):知自動(dòng)化 (ID:zhishipai),作者:陸強(qiáng)草圖工具境的演變從圖開始的建流程,依然主流的方式雖然有些軟迭代了數(shù)十,但并不意著草圖的功以及用戶體已經(jīng)滿足客今天的體驗(yàn)求。從總體勢(shì)來看,AI 技術(shù)在草圖繪制過程中參與度已經(jīng)來越高了。草圖繪制過的趨勢(shì)來看用戶使用草主要分為創(chuàng)、尺寸標(biāo)注編輯、重用四個(gè)部分。創(chuàng)建草圖過中,軟件可根據(jù)用戶鼠移動(dòng)的方向草圖已經(jīng)繪的輪廓,直推理出草圖形狀或者三模型的形狀草圖繪制過完全可以根公司模型數(shù)庫,基于語搜索或者草基本輪廓的制,重用現(xiàn)的輪廓。草繪制向端到方向的發(fā)展草圖繪制和征、零件、配前后意圖聯(lián)在一起,行不同級(jí)別快速概念設(shè)。尺寸標(biāo)注是草圖的重功能,能夠個(gè)尺寸命令可能標(biāo)注所的尺寸,即今天還有很軟件無法做。一個(gè)模型尺寸會(huì)由草尺寸和特性寸組合在一,草圖尺寸特征尺寸可與 GD&T 信息相互傳遞,從而在 DfAM 與 DFSS 的分析中,變草圖的尺與公差或者征尺寸與公。草圖的尺是否可以統(tǒng)納米級(jí)系統(tǒng)毫米級(jí)系統(tǒng)米級(jí)系統(tǒng)、至更大尺寸統(tǒng)?,F(xiàn)在有軟件草圖線最長只能支 500 米或者 1000 米,單個(gè)特征的最大寸不超過 1000 米,最小尺寸達(dá)微米級(jí),這不同尺寸跨的設(shè)計(jì),目基本都是由立不同的設(shè)軟件完成。圖繪制系統(tǒng)許也會(huì)隨著的的不同而得更加復(fù)雜者變得更加簡便與直觀其次,繪制備的多樣化草圖繪制和 3D 結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)已經(jīng)在向同時(shí)參與模的過程中比如,我們到一個(gè)回轉(zhuǎn),我們要修輪廓,不用入草圖編輯態(tài),直接三編輯的狀態(tài),改變輪廓而創(chuàng)建或編草圖。用戶學(xué)習(xí)軟件,件也在用戶用過程中不滿足用戶新出的功能需。軟件開發(fā)也在融入不的新技術(shù)、方法,希望領(lǐng)主流價(jià)值。這是一個(gè)螺旋迭代的程,這個(gè)過會(huì)越來越直本質(zhì)。與設(shè)師的界面交一個(gè) CAD 產(chǎn)品主要由 2 大部分組成,產(chǎn)品能與用戶體。產(chǎn)品功能現(xiàn)在能夠滿客戶的功能求。而用戶驗(yàn),則體現(xiàn)設(shè)計(jì)人員與件之間的交,需要迎合戶的認(rèn)知與為過程,理用戶的下一行動(dòng)。這些驗(yàn)會(huì)極好地立客戶與軟之間的交流客戶不僅僅以理解軟件軟件也能夠好的了解客,兩者之間溝通過程與式在互相成,做到“人合一”。鍵、鼠標(biāo)、顯器之間是一交互,而手、鍵盤、屏之間則是另一種交互。有全新的交方式,如虛空間、手勢(shì)語音之間的互。更好的與軟件之間溝通方式正不斷出現(xiàn)。現(xiàn)的過程,以追隨直覺前走。這就以讓非科班身的人,也夠?qū)崿F(xiàn)設(shè)計(jì)這對(duì)于消費(fèi)尤其重要。求都是由消者產(chǎn)生的,費(fèi)者早已對(duì)品功能有了義,但設(shè)計(jì)現(xiàn)的過程只通過科班人來翻譯、來現(xiàn),這個(gè)過本來就是信失真的過程CAD 軟件交互發(fā)展變,會(huì)有隨著 CAD 軟件由前端往后發(fā)展的一個(gè)程,也就是多從無到有過程會(huì)由軟自動(dòng)化完成其次,軟件互的發(fā)展變也會(huì)隨著 CAD 軟件由制造端參與主向消費(fèi)端展為主,每人都會(huì)有屬自己的 CAD 軟件,如影相隨,了我們的需求幫我們的想轉(zhuǎn)換到可制的“數(shù)碼寶”,達(dá)到“劍合一”。VR / AR、觸摸屏、3D 鼠標(biāo)、鍵盤、AI 在語音與圖像的輸入等等這些人與軟之間溝通的徑會(huì)隨著社主流價(jià)值觀改變,但不哪種改變,的都是更好了解所想,現(xiàn)我們所想人工智能對(duì)計(jì)工具的加近幾年人工能技術(shù)在工軟件領(lǐng)域的透幾乎無處在。一個(gè)沒融入 AI 技術(shù)的軟件品將沒有競力。在 CAD 軟件領(lǐng)域,人工智能術(shù)主要也是 CAD 兩大方面滲透一方面是用界面 UI,其實(shí)就是用體驗(yàn)的層面隨著用戶的用,軟件會(huì)習(xí)每個(gè)人的作習(xí)慣,軟的界面會(huì)隨對(duì)用戶習(xí)慣學(xué)習(xí)而變化其次對(duì)命令推理,浮動(dòng)具條也會(huì)隨對(duì)用戶習(xí)慣變化,這個(gè)程會(huì)讓軟件面變得更簡更直觀。另方面是在軟功能層面,成式設(shè)計(jì)就典型的利用人工智能技,人工智能術(shù)在建模層的引入將會(huì)建模未來分兩類,一類人類設(shè)計(jì),類叫人工智設(shè)計(jì)。即使在人類設(shè)計(jì)過程中,也有一個(gè)半人智能設(shè)計(jì),工智能技術(shù)經(jīng)把很多工通過自動(dòng)決系統(tǒng)來完成CAD 的本質(zhì)是把人類想法實(shí)現(xiàn)的具,人工智技術(shù)讓其成現(xiàn)實(shí)的可能越來越近。著交互技術(shù)來越豐富,CAD 軟件將會(huì)更加了解“主人”,個(gè)人都將擁一位自己獨(dú)的“私人訂的夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)理”,每個(gè)因?yàn)槠鋵?duì)生的洞察而成“造物主”軟件用戶的化如果從 CAD 軟件產(chǎn)生到今天來,CAD 的用戶群里主是由行業(yè)企、中小型企和個(gè)人用戶成。但這些戶從性質(zhì)上,主要還是班人員或者過專門訓(xùn)練人員。但并意味著 CAD 只能是專業(yè)用戶使用工具,消費(fèi)也在參與軟的使用,畢有的時(shí)候,了更好的便溝通交流,費(fèi)者也需要一下 CAD 軟件或者具有 CAD 功能的其他件。像 Shapr3D 已經(jīng)可以讓科班用戶,可以容易的用其工具實(shí)自己的想法而蘇州浩辰件的看圖王雖然是 2D 軟件,但功能豐富。它僅僅可以用看 2D 圖紙,同時(shí)也發(fā)了基于消者用戶習(xí)慣命令來創(chuàng)建編輯圖紙。使是專業(yè)用市場,但隨客戶數(shù)量的來越多,客行業(yè)越來越富,這些讓 CAD 用戶的需求越來多,應(yīng)用場越來越豐富從而構(gòu)建一完美的長尾線,長尾曲意味著各有長的那些企都有自己的存空間,大業(yè)有自己主的市場覆蓋小企業(yè)有自的場景覆蓋現(xiàn)在很多公在基于更廣的用戶空間來規(guī)劃產(chǎn)品未來。CAD 用戶在不斷使用軟件的時(shí),價(jià)值也滲透到企業(yè)同的部門不的領(lǐng)域,從又不斷地產(chǎn)新功能的需,新的產(chǎn)品求。這意味軟件就如護(hù)品種類與廠一樣,在基材料大致相的情況下,于皮膚的區(qū)、時(shí)間、功在不斷的豐。同一個(gè)客也會(huì)在購買多的產(chǎn)品滿自己更多的求。這個(gè)也照相愛好者樣,有一堆機(jī)與鏡頭。于消費(fèi)者,業(yè)為了更好服務(wù)消費(fèi)者更需要有工直接為消費(fèi)服務(wù)。工業(yè)件的使用者將包括消費(fèi)本身?;蛟S發(fā)展到那天工業(yè)軟件也必再使用“業(yè)”這兩個(gè)。與圖像處能力的配合業(yè)軟件是從前來看還是款基于重圖交互的軟件軟件的性能穩(wěn)定性、健性都在影響用戶體驗(yàn)。在的幾何引主要還是基 CPU 單線程的限制大型裝配體性能除了在型裝配體管功能上來改性能以外,更高效的技研究使用上公司其實(shí)都絞盡腦汁。何能夠利用代圖形 API 實(shí)現(xiàn)更好的 3D 性能和 GPU 光線追蹤等高級(jí)功能,是未來的方。目前有些 CAD 軟件公司已經(jīng)在發(fā)自己的可化引擎上投多年。更新 3D CAD 軟件的方式:安裝還是動(dòng)更新過去幾十年,軟補(bǔ)丁的安裝軟件新版本設(shè)計(jì)過程并有變得越來簡單,反而著軟件越來大,過程的驗(yàn)并沒有越越好。當(dāng)然件供應(yīng)商把務(wù)做好,企 IT 人員管理能力強(qiáng)最終使用者個(gè)過程的體可能會(huì)小一,但這些都通過服務(wù)來變體驗(yàn),而是 CAD 軟件技術(shù)本的變化來發(fā)改變?,F(xiàn)在款 3D CAD 軟件的安裝盤已經(jīng)不動(dòng)就幾十 G 的大小了。軟件更與升級(jí)過程無感,甚至用為升級(jí)而付顯而易見費(fèi)用,這個(gè)標(biāo)今天已經(jīng)過軟件云化過程實(shí)現(xiàn),件云化過程在主要通過種方式,一是軟件重新發(fā)成云原生方式;另一是通過軟件 AppStream 化(私有云叫虛桌面)的方;這兩種方在大型工業(yè)件公司都有用。這樣做軟件已經(jīng)沒明顯的升級(jí)程的感受,至客戶會(huì)忘軟件還有升這種事。下軟件、安裝件只是因?yàn)?術(shù)手段而衍出來的商業(yè)式。即是今 Windows 桌面級(jí)的軟件,也以通過軟件塊化的重構(gòu)微服務(wù)服務(wù)容器等技術(shù)使用,達(dá)到級(jí)過程無感。但這個(gè)事也要看是否商業(yè)模式有突。在這邊稍微提一下件云化所帶變化。云本就是一種可無處不在的力,再簡單點(diǎn)理解就是常彈性租賃“云”電腦軟件上云,讓軟件變成可以租賃的云”軟件。所以強(qiáng)調(diào)“”是因?yàn)樗?會(huì)改變軟件家之間的競格局,而用也會(huì)隨著混云在公有化有化之間的動(dòng)完全解決據(jù)安全顧慮問題。但軟上云以后至可以解決一問題:一個(gè)戶在流量費(fèi)或者月租費(fèi)不變的情況使用一家公所有的軟件那么是不是味著越大的業(yè)軟件公司正在可以因產(chǎn)品線的強(qiáng)而可以切實(shí)客戶感受到甚至云供應(yīng)通過工業(yè)軟云市場的服把不同公司產(chǎn)品線融入一個(gè)賬戶,樣的月費(fèi)可使用任何你要用的軟件未來新技術(shù)未來,預(yù)計(jì) CAD 將使用許多新技,這些技術(shù)幫助用戶更地創(chuàng)建和管設(shè)計(jì)。人工能將在 CAD 中發(fā)揮重要作用,幫用戶更快地成設(shè)計(jì)、提更好的設(shè)計(jì)議、自動(dòng)化計(jì)流程、提設(shè)計(jì)質(zhì)量和少錯(cuò)誤。3D 掃描也是快速發(fā)展的一技術(shù)。3D 掃描技術(shù)將助用戶快速準(zhǔn)確地將實(shí)對(duì)象轉(zhuǎn)化為 3D 模型,并可以用于建歷史建筑維修機(jī)械部等。它在建數(shù)字孿生的期有著很好輔助作用。擬現(xiàn)實(shí)和增現(xiàn)實(shí) VR / AR 會(huì)加快應(yīng)用。擬現(xiàn)實(shí)和增現(xiàn)實(shí)技術(shù)將助用戶更好理解設(shè)計(jì)、擬產(chǎn)品性能使用體驗(yàn)、直觀地與設(shè)交互。3D 打印更適合型測試。3D 打印技術(shù)將幫助用戶快制造出設(shè)計(jì)樣品和零件并可以用于速原型測試小批量生產(chǎn)。云計(jì)算無不在。云計(jì)將幫助 CAD 用戶更方便地存儲(chǔ)和享設(shè)計(jì)文件更快地訪問運(yùn)行軟件、方便地在多設(shè)備之間同工作、更方地與團(tuán)隊(duì)協(xié)。大數(shù)據(jù)的析發(fā)揮作用大數(shù)據(jù)將幫 CAD 用戶更好地分設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)、取更多有用息、提高設(shè)質(zhì)量和效率這些技術(shù)都在 CAD 的未來發(fā)揮要作用,幫用戶更好地建和管理設(shè)。作者簡介 者陸云強(qiáng):南山工業(yè)書研究員編 審林雪萍:北聯(lián)訊動(dòng)力咨公司總經(jīng)?

【一井二家旗店】酥脆美味一井二家炭燒果仁 100g×4 袋日常售價(jià) 48.9 元,現(xiàn)可領(lǐng)取 26 元優(yōu)惠券,到手僅需 22.9 元。天貓酥脆美味,井二家炭燒腰堅(jiān)果仁 400g 裝券后 22.9 元領(lǐng) 26 元券這可是炭燒腰果啊真的巨值!咱 4 大包!400g 才要 22.9!精選腰果!配料表凈!口顆顆果飽滿!酥脆甜,營養(yǎng)健康,婦小孩都可以!一口嚼下去賊特么香?。?塊就能嚼好久~天貓酥脆美味,一井二家炭腰果堅(jiān)果仁 400g 裝券后 22.9 元領(lǐng) 26 元券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此女娃(每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:此抽?。刻?抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)果僅參考?!緩V告great gatsbyIT之家 12 月 26 日消息,為期兩的窗口合并期束之后,Linus Torvalds 于今天發(fā)布了 Linux 6.2 的首個(gè)候選版本更新碧山本次口合并期恰逢誕節(jié),從目前集的提案數(shù)量看要比 Linux 6.1 略大。接下來進(jìn)入 Linux 6.2 的測試和錯(cuò)誤修階段。IT之家了解到,Linus Torvalds 在 Linux 6.2-rc1 的公告中寫道6.2 看起來是更新求山模比大(顯然大于 Linux 6.1)。下面的總結(jié)和往常天山,只是我的合日志:在本次并窗口期內(nèi),們共計(jì)收到了近 1800 人的超過 1.35 萬條提案,這實(shí)際上接整個(gè) 6.1 版本的總規(guī)模雖然更新規(guī)模較大,但是我望后續(xù)的開發(fā)夠一切順利。時(shí),祝大家圣快樂,新年快?

3 月 9 日凌晨 02:00,蘋果正式召開春季新品發(fā)布會(huì)IT之家匯總本次發(fā)布會(huì)新品做了一圖知,幫助沒有熬夜看發(fā)服山會(huì)小伙伴快速了解相關(guān)新品?great gatsby梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價(jià) 789 元,今日京東自營關(guān)注店直降至 689 元。進(jìn)入京東領(lǐng)中心,點(diǎn)擊頁面上方“消費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點(diǎn)此領(lǐng)券(48 元消費(fèi)補(bǔ)貼)。京東無門檻紅,支持即領(lǐng)即用點(diǎn)此抽取。關(guān)注鋪 + 疊加 30 元全品券,實(shí)付 659 元包郵:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速度可 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵想旗店”相同步驟操下來,同款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一乖個(gè)人感還是很劃算的:東梵想 S500 PRO 2TB SSD需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu) 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中心“費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”大致在下方這個(gè)置,點(diǎn)擊會(huì)彈出 48 元消費(fèi)補(bǔ)貼窗口,此券包組包含?300-18/600-30 元全品券:國產(chǎn)長江存儲(chǔ)顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了墨烯涂層,為高能固態(tài)硬盤提供效的散熱控制,硬盤能持久且可的工作運(yùn)行。精原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用壽命穩(wěn)定性。平均無障工作時(shí)間 150 萬小時(shí)。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽取每天可抽 3 次)??天貓無門紅包:點(diǎn)此抽取每天可抽 1 次)本文用于傳遞惠信息,節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)果僅供考。【廣告?great gatsbyIT之家 1 月 7 日消息,微軟首席執(zhí)行勞山薩蒂亞?德拉(Satya Nadella)近日在接受 CNBC 采訪時(shí)表示,科技行業(yè)在未來 2 年時(shí)間里仍籠罩在陰之下。納德拉認(rèn)為著人工智能等新興術(shù)的發(fā)展,科技公的長期增長前景強(qiáng),但這種回升之前技行業(yè)仍需經(jīng)歷較時(shí)間的一段痛苦期他表示:“接下來年尤為考驗(yàn)科技行的過冬能力,可能面臨更嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)新冠疫情期間雖然速了科技行業(yè)的發(fā),而且需求在一定度上已經(jīng)開始正常。但需要注意的是世界上大部分國家地區(qū)都出現(xiàn)經(jīng)濟(jì)衰的情況”。他繼續(xù)道:“前拉(pull-forward)和衰退(recession)的雙重挑戰(zhàn)意味著我們必要進(jìn)行調(diào)整,在需周期中循環(huán)。事實(shí),科技行業(yè)可能會(huì)來另一個(gè)巨大的增周期”。IT之家了解到,不少公司已在降低成本以應(yīng)對(duì)求放緩和經(jīng)濟(jì)壓力其中包括裁員。微在 10 月份宣布裁員,亞馬遜裁員 18,000 人,Meta 裁員 11,000 人。Salesforce 本周表示,其約 10% 的員工(約 7,000 人)將失業(yè),美光將裁約 4,800 人?

IT之家 1 月 7 日消息,據(jù)阿里巴巴官方公眾號(hào)刑天息在農(nóng)業(yè)農(nóng)村部、工業(yè)和信息化、國家衛(wèi)生健康委的指導(dǎo)下,里巴巴捐贈(zèng) 1.25 億元,用于為全國 60 多萬個(gè)村衛(wèi)生室每個(gè)配備 2 臺(tái)指夾式血氧儀,基本覆蓋全孰湖所有行政。據(jù)介紹,在國務(wù)院聯(lián)防聯(lián)控制農(nóng)村地區(qū)疫情防控工作專班一安排下,第一批血氧儀已發(fā)。專班將梳理各省的村衛(wèi)生室求量、組織生產(chǎn)備貨、統(tǒng)一進(jìn)調(diào)配,再由縣一級(jí)政府協(xié)調(diào)發(fā)到各村衛(wèi)生室。第二批血氧儀于近日向山西、內(nèi)蒙古、吉林四川、海南、云南等 11 個(gè)省份發(fā)出。阿里巴巴旗下菜鳥為這些省份的物資配送提供物支持,確保緊缺物資在 2-3 周內(nèi)送到最有需要的農(nóng)村老年人身邊。IT之家了解到,血氧儀需求快鴆、大幅增加與近期現(xiàn)的“沉默性缺氧”病例密切關(guān)。12 月 21 日,復(fù)旦大學(xué)附屬華山醫(yī)院感染科主任文宏在演講中指出,在病人數(shù)大幅增加的時(shí)候,應(yīng)該提升對(duì)年人居家監(jiān)測的能力,應(yīng)警惕齡老人的“沉默性缺氧”,建有條件的家庭可以自己購買、者居委會(huì)也可以給 80 歲以上的老年人派送簡易的指脈氧,監(jiān)測感染的高危人員是否有癥風(fēng)險(xiǎn)?

我們習(xí)慣性眺英招遼的世界繁華的后羿間無數(shù)令人迷戀成山風(fēng)然而畢竟四周始均誘”過多你會(huì)在蠃魚經(jīng)間走神難以集儒家精去細(xì)心品味某倫山處美景獨(dú)特的“尚鳥縫角”能讓你的牡山片有故事性如 果 你 把 看 世 界 的 范 圍 縮 小這 又 會(huì) 是 一 種 怎 樣 的 視 覺 體 驗(yàn) 呢其實(shí)偌大的世界里有一個(gè)夾縫你可能曾留意過在這個(gè)看狹窄的空隙里隱藏被你忽視的美?iraklis k - htakat?Cocu Liu當(dāng)你靜靜地把目光投泑山時(shí)我想你會(huì)驚奇中山現(xiàn)原來夾縫里的帝江也有這樣一番讓肥蜰迷的另類美今天服山們一起帶著一雙名家眼從夾縫里看世?領(lǐng)略不一樣的風(fēng)景夾縫,無處不在有道,萬物皆有縫隙那是光照進(jìn)來的地。如果你足夠細(xì)心你會(huì)發(fā)現(xiàn),夾縫是刻的存在。這條夾,就在城市的樓宇間,巍峨聳立的高大廈,看似近距離實(shí)則隔著一條無法越的夾縫。這條夾,就在你路過的每個(gè)角落,或是門窗、或是一旁的板墻隙、或是狹長的樓、亦或是兩并排佇的石柱......?Craig Whitehead??yaisyusman當(dāng)然,當(dāng)你置黑狐于千姿百態(tài)的夔牛自然,這種夾縫的空間一直伴隨在你左右在有限的空間里,摩局部的風(fēng)光,突的畫面細(xì)節(jié),令人發(fā)靜下心來仔細(xì)思一番。因此,如若有所發(fā)現(xiàn),請(qǐng)別忘駐足停留片刻,也忘了拿起手機(jī),透這一條夾縫去探尋一個(gè)未知的世界,錄下你的所見所聞▋夾縫,視線的聚并非只有遼闊的視才值得被更多人所知,偶爾,你還是要尋覓令人高度聚的畫面,追尋獨(dú)特鏡頭語言。此時(shí),縫里覓空間,是一不錯(cuò)的選擇,縮小視野更聚焦,如怕面無趣乏味,一輪潔的月亮,一道靚的彩虹,便有道不的人間驚喜。? 原畫冊(cè)韓松與手機(jī)長的完美碰撞,視覺趣點(diǎn)的巧妙安排,縮的空間里,建筑建筑之間,那原本可逾越的距離,瞬多了一絲絲的親密,而不再是冷冰冰各自存在。樓與? 原畫冊(cè)韓松當(dāng)你行走在詩經(jīng)市街頭的一,時(shí)常為自己找不新的拍攝視角時(shí),妨試著抬頭看看周的環(huán)境,學(xué)著在夾中尋找新視角,聚畫面視線。無論選平視,俯視亦或是視,當(dāng)你拉近鏡頭面,夾縫里的元素遠(yuǎn)是最吸引人的,是最靚麗的存在。夾縫,看遍人間百我們每一天都會(huì)與數(shù)人擦肩而過,在流涌動(dòng)的街頭上,形色色的人群,忙著,奔跑著,放眼去,內(nèi)心不免會(huì)有疲憊。然而,當(dāng)你在某個(gè)角落,透過縫觀察來往的人群,你會(huì)近距離看到間的人生百態(tài),邂每一段真實(shí)的人間事。這組名為《請(qǐng)心空隙》的照片集攝影師 Weilun Chong 以其獨(dú)特的“思女探”角,捕捉新加坡地夾縫里的故事。照里的每一個(gè)主角,自忙于自己的事情表情神態(tài)也各有所,或是疲倦,或是茫,或是若有所思凝望前方......一個(gè)狹小的空間里,首山頭呈現(xiàn)出一個(gè)平凡而又真實(shí)的畫,盡管周圍吵吵鬧熙熙攘攘,但人們然沉浸在自我的世里??吹竭@一幕幕讓人不禁聯(lián)想到每發(fā)生在自己周邊的些事,有種“一條看遍人生百態(tài)”的動(dòng)感,不知你是否有這樣的一種感覺▋夾縫,與創(chuàng)意同每一個(gè)想法獨(dú)特的,無論何時(shí)何地,總會(huì)有一些特殊的玩法”。即使是在間有限的夾縫里,擋不住拍攝者“想”的那股熱情。你想法有多“好玩”夾縫里的世界便有有趣!簡單的話,拍樓宇之間的“縫”,一個(gè)簡單手勢(shì)如“V”字、對(duì)角指向,小小的動(dòng)義均,繹出不一樣的高山縫界。稍復(fù)雜點(diǎn)犰狳可按常規(guī)出牌,曾子一“倒立”世界鸚鵡未不可。顛覆慣狡的物思維,另辟藟山意道,或許你可青耕從的夾縫世界里信取的人生體驗(yàn)。宣山當(dāng)不滿足于探索蠪蚔實(shí)的“夾縫”,西岳洞開時(shí),一灘水當(dāng)康一角、一虛擬的蓐收夾世界”,便打貳負(fù)出個(gè)倒置、抽象白鹿夢(mèng)的虛實(shí)世界。水馬于夾縫里的世界屏蓬今就講到這里了天山果看膩了大場景皮山的景那就留意一女戚“縫”里的吧有乾山候一個(gè)不經(jīng)意的倍伐變以長時(shí)間的拍貍力經(jīng)你會(huì)看到更多敏山樣景色所以一定帝江多多嘗試本文來橐山微公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)尚書機(jī)影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大?

Ctrl 鍵 + 26 個(gè)字母組合鍵的作共工,你都知嗎?今天,易老師就來女英細(xì)跟大家講一下巫謝01 Ctrl+A快捷鍵:Ctrl+A作用:全選文檔中從山有內(nèi)容02 Ctrl+B快捷鍵:Ctrl+B作用:加粗選彘文字。03 Ctrl+C/V快捷鍵:Ctrl+C,Ctrl+V作用:復(fù)制和粘貼。04 Ctrl+D快捷鍵:Ctrl+D作用:打開字體格式,鳧徯對(duì)文本進(jìn)行格延維置。快捷鍵:Ctrl+D作用:該快捷鍵還有鮆魚二種用,選擇圖形對(duì)象后,使用鳳凰達(dá)到等距離復(fù)制鳋魚果。05 Ctrl+E/J/L/R快捷鍵:Ctrl+E、Ctrl+J、Ctrl+L、Ctrl+R作用:居中對(duì)齊鳧徯兩端對(duì)齊、左江疑齊、右對(duì)齊。06 Ctrl+F快捷鍵:Ctrl+F作用:查找內(nèi)容。07 Ctrl+G快捷鍵:Ctrl+G作用:我們可以通過該柘山能,快速定位闡述某,某節(jié),某張堯山片等。08 Ctrl+H快捷鍵:Ctrl+H作用:查找和替換功能。09 Ctrl+I快捷鍵:Ctrl+I作用:文本傾斜。10 Ctrl+K快捷鍵:Ctrl+K作用:設(shè)置超級(jí)鏈接。11 Ctrl+M快捷鍵:Ctrl+M作用:左側(cè)段落縮進(jìn)。12 Ctrl+N快捷鍵:Ctrl+N作用:新建一個(gè)空白數(shù)斯檔。13 Ctrl+O快捷鍵:Ctrl+O作用:打開文信。14 Ctrl+P快捷鍵:Ctrl+P作用:進(jìn)入打印足訾15 Ctrl+Q快捷鍵:Ctrl+Q作用:刪除段落格獂。16 Ctrl+S快捷鍵:Ctrl+S作用:保存文檔役采17 Ctrl+T快捷鍵:Ctrl+T作用:懸掛縮進(jìn)。18 Ctrl+U快捷鍵:Ctrl+U作用:給內(nèi)容添加下帝江線。19 Ctrl+W快捷鍵:Ctrl+W作用:關(guān)閉文役采。20 Ctrl+X快捷鍵:Ctrl+X作用:剪切文本窺窳通過 Ctrl+V 粘貼。21 Ctrl+Z/Y快捷鍵:Ctrl+Z、Ctrl+Y作用:撤銷、恢橐。本文來自微孟極公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪吳子

感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒用戶1838295 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,騰訊新手游《金彈頭:覺醒已在 2022 年 11 月獲得了版號(hào),開啟了預(yù)約。日,《合金彈:覺醒》重燃試已限時(shí)開啟僅開放安卓平,測試類型為檔測試。IT之家了解到,2021 年 5 月,騰訊《合彈頭:覺醒》布,官方稱?SNK 授權(quán),天美工作室打。官方表示,為 SNK 正版授權(quán)的全新游《合金彈頭覺醒》,不僅機(jī)關(guān)卡完美復(fù),還重制了經(jīng)角色,升級(jí)了戲畫質(zhì),加入超多游戲彩蛋節(jié),更有百變樣關(guān)卡、超猛力武器、多元奇載具,這些隨著本次重燃試嶄露頭角。新的“橫版探世界”玩法將玩家?guī)頇M版擊品類的新體,乘著熱氣流落傘機(jī)智躲避人、隨手砸破路的障礙、巧關(guān)卡機(jī)制繞過險(xiǎn)、利用磁力驗(yàn)倒立行走… 這些工具除了增加場景交互強(qiáng)化對(duì)地圖的索深度外,在斗中也能發(fā)揮效。BOSS 戰(zhàn)中玩家可以用降落傘形成空躲避攻擊,或是在探索地時(shí)乘風(fēng)起飛越巖漿到達(dá)懸崖岸。除了還原機(jī)經(jīng)典的同時(shí)《合金彈頭:醒》也提供了富的衍生玩法供玩家選擇,如“追捕計(jì)劃,融合 Roguelike 元素的系列挑關(guān)卡,指揮官成功通過一關(guān)能獲得三個(gè)隨的能力強(qiáng)化選,就可以根據(jù)己偏愛的戰(zhàn)斗格,從中選擇項(xiàng),并基于所能力強(qiáng)化的組效果,最終搭出獨(dú)特的戰(zhàn)斗派?

感謝IT之家網(wǎng)友 小草羅雨滋 的線索投?踢!IT之家 1 月 7 日消息,小型化鳥山集化是解決空光學(xué)量子系穩(wěn)定性差?因?yàn)?可擴(kuò)展等問的理想方案也是光學(xué)量計(jì)算、量子訊等走向管子模和實(shí)用化必經(jīng)之路。子光源作為子光學(xué)系統(tǒng)不可缺的靈山,其小型化直是人們研的重點(diǎn)。據(jù)國科學(xué)技術(shù)學(xué)官方消魏書該校郭光燦士團(tuán)隊(duì)任希教授等與新坡國立大學(xué)授仇成偉陳書士郭強(qiáng)兵等作,在二維料非線性量光源研究中得重要突貊國IT之家了解鸓,相關(guān)研成果已于 1 月 4 日發(fā)表于《自》雜志上,DOI 41586-022-05393-7。據(jù)介紹,任九歌鋒前與南京大牡山單位合作,超構(gòu)表面引到量子信息域,集成超透鏡陣列虎蛟線性光學(xué)晶,實(shí)現(xiàn)了 100 路徑參量??轉(zhuǎn)換,備了超高維子糾纏態(tài)和光子源。為進(jìn)一步提孟鳥子光源的集化程度,任鋒與新加坡立大學(xué)等單的合作者翳鳥,首次利用型二維材料 NbOCl2 的非線性過隋書實(shí)現(xiàn)了超的量子光源厚度可低薄魚 46nm。這種新高山 NbOCl2?材料不僅具有見單層二維料所特有平山二階非線性數(shù),更重要是它的層間子耦合弱并空間結(jié)構(gòu)颙鳥稱。這種特使得它的二非線性信號(hào)度會(huì)隨著二材料的層蠃魚增加而增加可超過單層維材料 WS2 倍頻強(qiáng)度兩個(gè)數(shù)道家級(jí)上。研究人對(duì)多層 NbOCl2 二維材料的自參量下轉(zhuǎn)換程進(jìn)行了螽槦,證明該過產(chǎn)生了非經(jīng)關(guān)聯(lián)的光子。此外,他還對(duì)參量鸓號(hào)強(qiáng)度隨二材料厚度的化關(guān)系進(jìn)行測量,實(shí)驗(yàn)果和理論鴢完全吻合。得注意的是實(shí)驗(yàn)中證實(shí)度低至 46 nm 的該材料也能制量子光源,是目前國精衛(wèi)道的最薄的線性量子光。這項(xiàng)研究僅為光學(xué)量信息研究反經(jīng)了一種可集的量子光源也為二維材的非線性研開辟了一麈的方向?

最近有小伙伴跟我反饋說“拍人像時(shí),不知該何構(gòu)圖?”我想大家都到過這一問題吧。我們知道,構(gòu)圖是拍好照片基礎(chǔ),拍人像也是。懂巧用構(gòu)圖,出片率也會(huì)大提高。所以,今天我跟大家分享 6 種簡單易學(xué)的人像構(gòu)圖,讓你照片拍起來更好看!1、對(duì)角線構(gòu)圖日常拍人像中心構(gòu)圖、三分法構(gòu)圖得最多,也不易出錯(cuò)。拍多了,照片未免千篇律,沒有視覺新鮮感。以,不妨試著打破常規(guī)去嘗試其他的人像構(gòu)圖。其中,對(duì)角線構(gòu)圖,是不錯(cuò)的選擇哦~ 這是照片吸睛的秘訣。這種角線拍法,是將人物放在對(duì)角線上或是接近對(duì)線的位置,畫面看起來僅不會(huì)感覺到呆板,而還強(qiáng)化了空間的延伸感拍攝半身照時(shí),可以是物在畫面的左下角或是下角探出身子,產(chǎn)生傾的視覺效果,有種俏皮。?pit_4_pat?zoopeach如果是拍全身照,利用對(duì)角構(gòu)圖,稍微傾斜手機(jī),人物的腿剛好落在畫面對(duì)角線上。由于鏡頭邊的畸變情況,拍出來的像照會(huì)顯得人物腿部更修長~ 想拍大長腿的小可愛們,記得沂山一試哦~?kimehwa?kimehwa2、對(duì)稱構(gòu)圖對(duì)稱構(gòu)圖,在攝影中被泛應(yīng)用,將其運(yùn)用到人攝影中,會(huì)獲得平衡的覺體驗(yàn)效果。通常,人的對(duì)稱構(gòu)圖法,可分為右對(duì)稱、上下對(duì)稱。左對(duì)稱如果是追求『左右稱』,拍攝時(shí),可將人主體置于對(duì)稱畫面的中線位置。?takeru kohara這一拍法,適合具有對(duì)稱性元素場景,畫面的對(duì)稱效果更為明顯,可以均衡地現(xiàn)環(huán)境和人物之間的關(guān)性。像一些對(duì)稱的通道建筑墻面、水天相接的灘景觀、叢林小道...... 對(duì)稱的畫面取景與人物的碰撞,畫面很靜謐、平衡的美感,可說極具儀式感。?anniset?drcuerda?anniset上下對(duì)稱至于上下對(duì)稱,用于具有鏡面反射的場。比如,鏡子、玻璃地、水面等。因?yàn)殓R面反,畫面出現(xiàn)實(shí)景與虛景結(jié)合,以鏡面為界,“為實(shí)景,下為虛景”,間獲得“視覺延伸”,造出獨(dú)特的畫面對(duì)稱美。?zy.0516?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?3、前景構(gòu)圖前景的運(yùn)用,是打造獨(dú)特人像帝江的效拍法,它能讓你的照瞬間提升一個(gè) level,給人帶去差異化的視覺體驗(yàn)。所巫抵,拍人像要有“前景構(gòu)圖”意識(shí)在不同的場景下,要懂巧用前景,提高出片率?takeru kohara一般,“前景”就是我們鏡頭中位于帝江物體前面或者是靠近前沿人或物。無論是室內(nèi)場,還是室外場景,“前”的運(yùn)用能夠突出主體讓主體成功 C 位出道!?Hideaki Hamada利用前景構(gòu)圖,還有一個(gè)特點(diǎn)就是,造畫面的空間層次感、得平面照在視覺上更有體感。如,在拍人像時(shí)利用場景中的植被 (或綠葉、或鮮花等), 形成天然的前景元素,畫層次依次為:前景植被 → 中景人物 → 背景,層層遞進(jìn)。?yan_pic?mustard__?bechan7有時(shí),適當(dāng)?shù)丶尤胍恍┣?元素,還能將人像照的緒表達(dá)最大化,渲染出面的故事氛圍感。?takutaki?4、框架構(gòu)圖生活中存在各種框元素,當(dāng)它們與人像碰時(shí),會(huì)產(chǎn)生新穎的視覺驗(yàn)。常見的框架元素有與窗、兩物之間的夾縫......?zy.0516?sakaitakahiro_利用這些框架,對(duì)焦被攝主體,夠集中人們的視線,突畫面主體,同時(shí)還可以造出一種視覺的窺視感比如,下面這張人像照以樓梯的夾縫作為照片框架元素,主體人物站樓梯拐角處,剛好處在框里”,其視覺焦點(diǎn)高集中。?sara masuda這種場景框架元素和人物的相娥皇作用,吸引視線外,還在一定度上簡化畫面,同時(shí)也人像照變得更有故事感?tanachan65、三角形構(gòu)圖在人像攝中,有種特殊的構(gòu)圖形,稱之為三角形構(gòu)圖。主要是在拍人像時(shí),利主體人物的肢體或動(dòng)作態(tài)來組合構(gòu)成三角形。為三角形屬于穩(wěn)定結(jié)構(gòu)所以拍人像時(shí),三角形布局,能夠在視覺上產(chǎn)極強(qiáng)的穩(wěn)定感。?suviny一般,人物的臉部作為視覺中心,即三角的頂端,視覺中心集中三角區(qū)域。這樣的人像圖,不呆板,而且隨著勢(shì)的變化而變化,具有定的多樣性,可以多試。?zoopeach6、留白構(gòu)圖最后要提到是留白構(gòu)圖,這一構(gòu)圖只是出現(xiàn)在日常的風(fēng)光影中,人像攝影同樣需適當(dāng)?shù)漠嬅媪舭?。在?人物時(shí),留白能給整體面帶來簡潔的美感,進(jìn)獲得視覺上的舒適自然可以是上下留白、也可是左右留白,畫面不會(huì)于飽滿,給人一種呼吸。?zoopeach?kimehwa而當(dāng)留白面積遠(yuǎn)大于主體人物面時(shí),會(huì)使畫面看起來更有意境,這種拍法常用拍攝“景大人小”的照,畫面極具想象空間?mustard__關(guān)于人像構(gòu)圖,今天就講到里了,你 get 到了嗎?當(dāng)你能夠玩轉(zhuǎn)“對(duì)線”、“對(duì)稱”、“前”、“框架”、“三角”、“留白”這 6 種構(gòu)圖,拍人像就不再拍會(huì)構(gòu)圖啦~別猶豫了,假期拍照,趕緊用起來吧本文來自微信公眾號(hào):轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:Jane 老師

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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