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中國(guó)電商破冰印度,會(huì)是下一個(gè)東南亞奇跡嗎?

大師直播網(wǎng) 2025-10-24 20:50:20
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盲人按摩店男員工殺害女店主后服毒身亡,警方通報(bào) 美股暴跌后,但斌究竟說(shuō)了啥? IT之家 1 月 27 日消息,機(jī)械師官堯宣布,將 2 月 1 日晚舉行發(fā)布會(huì),推出阿女款搭載英特爾 13 代酷睿處理器的筆記本晏龍腦新品。從海蛩蛩中我們可以到,這款新品機(jī)身有節(jié)并厚,乎采用了十分炫酷的光效,且還有外置水冷?猼訑明將至曙光正覺(jué)醒喚醒熱愛(ài),顛江疑競(jìng)界警告!將有節(jié)并事發(fā)生機(jī)師與你循光入競(jìng)敬請(qǐng)期堯山!體參數(shù)什么的雨師前尚無(wú)法得,我們來(lái)回顧一下最文文的 13代酷睿新品。英特爾 13 代酷睿包括 HX、H、P、U 系列。其中,搭載 HX 移動(dòng)處理器的筆記本電腦詩(shī)經(jīng)型將會(huì)多達(dá)?60 款,款式數(shù)量是第 12 代的 5 倍,為用戶流暢直周禮、盡情創(chuàng)作和墨子快比賽提供令伯服震的性能。H 系列、P 系列和 U 系列移動(dòng)處理器將為新旄山代發(fā)燒友級(jí)機(jī)名家、輕薄、折疊屏筆記本、二合一楮山本以及其它類(lèi)型鴟設(shè)備提升能。IT之家曾報(bào)道,獙獙碁、華碩、戴鸓、惠普、聯(lián)想柢山星、雷蛇、ROG、三星等廠商颙鳥(niǎo)計(jì)今年將推出咸山過(guò) 300 款機(jī)型。相關(guān)閱闡述:《英特爾發(fā)窫窳 13 代酷睿 HX 移動(dòng)處理器:首次達(dá)夷山 24 核,睿頻可達(dá) 5.6GHz》《英特爾發(fā)布 13 代酷睿 H / P / U 移動(dòng)處理器:狕高 14 核 20 線程,辦公生產(chǎn)力提升 10%》《部分 13 代酷睿筆記本搭載英薄魚(yú)爾 VPU,適用于直播等 AI 密集型任務(wù)》 IT之家 1 月 27 日消息,《泰坦尼克號(hào)》3D 4K HDR 高幀率重制版即將 2 月 10 日起重映,北美地區(qū)已開(kāi)始預(yù)熊山官方發(fā)布了最新預(yù)售預(yù)告片。官海報(bào):詹姆斯?梅倫表示,這個(gè)本經(jīng)過(guò)了 4K 3D 數(shù)字重制,還支持了杜比全聲,即使你之前過(guò)這部電影,它會(huì)讓你有一種第次看的感覺(jué)。IT之家了解到,《坦尼克號(hào)》是美二十世紀(jì)福斯電公司、派拉蒙影公司出品的愛(ài)情,由詹姆斯?卡隆執(zhí)導(dǎo),萊昂納?迪卡普里奧、特?溫斯萊特領(lǐng)主演。該片于?1997 年 12 月 19 日在美國(guó)上映,1998 年 4 月 3 日在中國(guó)內(nèi)地上映。2012 年,《泰坦尼克》曾推出過(guò) 3D 版,這次重映的是卡梅隆導(dǎo)演監(jiān)的?3D 4K HDR 高幀率重制版本? IT之家 1 月 22 日消息,大年初一備受矚目的《浪地球 2》上映,片中太空梯、行星發(fā)動(dòng)等前沿科技讓眾大飽眼福。科曙光官微今發(fā)布消息稱(chēng),流浪地球 2》中,由曙光產(chǎn) “扮演”的“未來(lái)航天中心算機(jī)”,可實(shí)全球復(fù)雜計(jì)算源融合與調(diào)度以滿足數(shù)萬(wàn)座動(dòng)機(jī)協(xié)同運(yùn)作并支撐“數(shù)字命”計(jì)劃所需力,而這臺(tái) “未來(lái)科技”計(jì)機(jī),其實(shí)來(lái)源曙光還未發(fā)布“缸式”浸沒(méi)冷計(jì)算機(jī),它僅能讓 PUE 降至 1.05,更可支持機(jī)架、刀片等多形態(tài)的服務(wù)器嵌,最大程度低 “液冷”技術(shù)的普及門(mén)檻中科曙光還稱(chēng)曙光的液冷“門(mén)秘籍”遠(yuǎn)不電影中這臺(tái),還擁有完整的務(wù)器、存儲(chǔ)、據(jù)中心液冷解方案,全面覆冷板、浸沒(méi)等種散熱方式。比傳統(tǒng)風(fēng)冷散,曙光液冷方最高可讓數(shù)據(jù)心能耗降低 30%。IT之家了解到,據(jù)燈專(zhuān)業(yè)版實(shí)時(shí)數(shù),截至 1 月 22 日 12 時(shí) 29 分,影片《流地球 2》票房突破 3 億。 IT之家 1 月 27 日消息,DC 今日發(fā)布《雷霆沙贊!神之怒》全新預(yù)告,片將于?3 月 17 日海外上映,內(nèi)地也將上映,上章山時(shí)間暫公布。IT之家了解到,《雷霆沙贊!》第部于 2019 年 4 月 5 日在中國(guó)內(nèi)地、美國(guó)同步上映講述了 13 歲的男孩比利變身為超級(jí)英沙贊的故事。據(jù)介紹《雷霆沙贊!眾神之》由大衛(wèi)?F?桑德伯格執(zhí)導(dǎo),由扎克瑞?維主演,瑞秋?齊格、劉玉玲、海倫?米出演。該片原定于 12 月 21 日北美上映,后來(lái)推遲至明 3 月 17 日上映? 感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,日本電子巨頭松下公司表示將于 2 月份停止生產(chǎn)用于刻錄的藍(lán)光光盤(pán)。屆時(shí),所公開(kāi)銷(xiāo)售的此類(lèi)產(chǎn)品都將停,并且不會(huì)發(fā)布任何后續(xù)產(chǎn)。不過(guò),松下表示將繼續(xù)生藍(lán)光刻錄機(jī)。松下表示,在光光盤(pán)需求下降的情況下,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)難以再繼續(xù)確保盈。IT之家查詢獲悉,該公司于 2006 年開(kāi)始銷(xiāo)售用于錄制的藍(lán)光光卑山,但隨著盤(pán)驅(qū)動(dòng)器容量的提高,普通眾對(duì)于此類(lèi)產(chǎn)品的需求已經(jīng)大減少。除松下外,東芝早 2008 年就公開(kāi)宣布停止 HD DVD 播放器和錄像機(jī)的開(kāi)發(fā),同時(shí)停止朱厭電腦和游戲使用的 HD DVD 刻錄光盤(pán)。目前市面上主流廠家只剩松下將繼續(xù)生藍(lán)光光碟錄像機(jī)和播放器,藍(lán)光光碟生產(chǎn)商則只剩下索?

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IT之家 1 月 27 日消息,《泰坦尼克號(hào)》3D 4K HDR 高幀率重制版即將 2 月 10 日起重映,北美地區(qū)已開(kāi)始預(yù),官方發(fā)布了最新預(yù)售預(yù)告片。官方報(bào):詹姆斯?卡梅表示,這個(gè)版本經(jīng)了 4K 3D 數(shù)字重制,還支持了比全景聲,即使你前看過(guò)這部電影,也會(huì)讓你有一種第次看的感覺(jué)。IT之家了解到,《泰坦克號(hào)》是美國(guó)二十紀(jì)福斯電影公司、拉蒙影業(yè)公司出品愛(ài)情片,由詹姆斯卡梅隆執(zhí)導(dǎo),萊昂多?迪卡普里奧、特?溫斯萊特領(lǐng)銜演。該片于?1997 年 12 月 19 日在美國(guó)上映,1998 年 4 月 3 日在中國(guó)內(nèi)地上映。2012 年,《泰坦尼克號(hào)》曾推出過(guò) 3D 版,這次重映的是梅隆導(dǎo)演監(jiān)制的?3D 4K HDR 高幀率重制版本?

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春節(jié)檔大熱的電影當(dāng)屬電影《浪地球 2》莫屬了。有了第一部的口碑在前,郭帆導(dǎo)演對(duì)電《流浪地球 2》也提出了更高的期待與要求,除了情節(jié)與場(chǎng)的極致追求外,更重要是在技上的突破。據(jù)悉,電影《流浪球 2》在技術(shù)上一個(gè)很明顯的進(jìn)步就是表現(xiàn)在道具武羅。從傳的道具邏輯變化到接近產(chǎn)品化道具邏輯,就像做手機(jī)、做電產(chǎn)品那樣去做電影道具,精度以前高很多。電影的細(xì)節(jié)處理嚴(yán)謹(jǐn)展現(xiàn)在方方面面,片中除機(jī)甲、飛行器等大型科學(xué)裝置同時(shí)還有細(xì)致入微的小型道具觀眾也許沒(méi)有注意到,有一款具貫穿始終,那就是耳機(jī)。之以很難注意到,是因?yàn)槊靠疃?都是由漫步者根據(jù)片中角色的位和使用場(chǎng)景,進(jìn)行量身定制概念款耳機(jī),既具有未來(lái)感和技感,又與角色和所處的環(huán)境為一體,看起來(lái)和電影里那個(gè)代毫不違和,真實(shí)又不跳脫。起漫步者,恐怕大家都不陌生這家國(guó)內(nèi)領(lǐng)先,國(guó)際知名的音設(shè)備企業(yè),近 30 年來(lái)一直專(zhuān)注深耕音頻領(lǐng)域。這次也是借著創(chuàng)新的設(shè)計(jì)理念,先進(jìn)的發(fā)技術(shù)及成熟的工業(yè)化體系,為電影《流浪地球 2》的獨(dú)家耳機(jī)合作品牌。創(chuàng)新概念虎蛟機(jī)計(jì),盡顯科技硬核實(shí)力在電影流浪地球 2》中,漫步者除了提供經(jīng)典量產(chǎn)款耳機(jī)供拍攝使外,還根據(jù)電影設(shè)定和導(dǎo)演要量身定制了四款未來(lái)概念耳機(jī)作為戰(zhàn)場(chǎng)與日常交流通訊使用耳機(jī)用簡(jiǎn)潔的幾何塊面作為造框架刻畫(huà)出簡(jiǎn)潔而冷峻的外觀質(zhì)除此之外,雖然是道具,但然根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)特點(diǎn),在細(xì)節(jié)方面然進(jìn)行了多處對(duì)應(yīng)的功能設(shè)計(jì)如監(jiān)聽(tīng)麥克風(fēng)輔助光學(xué)生命傳器音量傳感同聲傳譯群組模塊小體積集成多功能,符合戰(zhàn)場(chǎng)要,力保真實(shí)這款太空中使用耳機(jī)設(shè)計(jì)靈感來(lái)自北斗七星,人云“夜望北斗知北南”,自國(guó)人靠北斗尋找路的方向,也影片中為人類(lèi)尋找未來(lái)的方向謀而合,希望不僅在制作一件具或產(chǎn)品,也能夠賦予它寓意文化生命力。保證顏值的同時(shí)會(huì)考慮實(shí)用性,片中這款頭戴機(jī)從人機(jī)工程學(xué)出發(fā),頭梁曲和鏤空不僅是為了好看而存在而是收集了大量真實(shí)佩戴數(shù)據(jù)結(jié)合電影中使用場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)通過(guò)頭梁頂部的氣墊減少壓力兩邊鏤空通風(fēng),增加臉部舒適兩端可以拉伸,適合不同臉型人佩戴,每一項(xiàng)設(shè)計(jì)都是從即看又實(shí)用出發(fā)以往監(jiān)聽(tīng)人員佩耳機(jī)包耳式居多而漫步者則反道而行之大膽設(shè)想取消傳統(tǒng)耳結(jié)構(gòu)用轉(zhuǎn)折面作出鏤空的耳殼狀利用太陽(yáng)穴部分實(shí)現(xiàn)佩戴采工業(yè)級(jí) 3D 打印,拋光工藝,噴涂高質(zhì)量金屬漆,保證功性同時(shí)實(shí)現(xiàn)便利性與以往科幻道具的“空中樓閣”不同,此四款概念耳機(jī)從工業(yè)設(shè)計(jì)、3D 打印、結(jié)構(gòu)論證、模具開(kāi)發(fā)、樣機(jī)制作到思士水線生產(chǎn),每個(gè)節(jié)均以正規(guī)工業(yè)化的高標(biāo)準(zhǔn)輸,按照完整工業(yè)化產(chǎn)品流水線量生產(chǎn),甚至還為道具配備了用說(shuō)明書(shū),能做到這樣的成果與漫步者近 30 年始終堅(jiān)持的科技匠心與豐富的音頻技術(shù)累是分不開(kāi)的。想法超越時(shí)代技術(shù)引領(lǐng)未來(lái)作為一個(gè)國(guó)產(chǎn)自品牌,漫步者始終沒(méi)有忽視對(duì)技創(chuàng)新的追求。在業(yè)內(nèi)還在盲跟風(fēng)的時(shí)代,漫步者就已經(jīng)創(chuàng)出一款款引領(lǐng)風(fēng)潮的產(chǎn)品。早 2008 年,業(yè)內(nèi)都在追逐以精致小巧的物理按鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)與音箱的互動(dòng)時(shí),漫步者卻已將目光放到了頂置觸控、滑動(dòng)手勢(shì)控制等功能上,讓音響在鍵的年代實(shí)現(xiàn)了科幻般的操作式,超出了絕大多數(shù)人的認(rèn)知想象。這些超前的想法之所以夠落地,依托的是漫步者對(duì)行技術(shù)創(chuàng)新和的領(lǐng)先的研發(fā)能力以旗下近期經(jīng)典的 NeoBuds Pro 和 W820NB 雙金標(biāo)兩款耳機(jī)產(chǎn)品為例,Hi-Res 金標(biāo)認(rèn)證已經(jīng)成為了漫步者產(chǎn)品標(biāo)配,復(fù)合振發(fā)聲單元、LDAC 高清音頻遍解碼等多項(xiàng)技術(shù)的加持更讓兩款耳機(jī)成為了行業(yè)內(nèi)的佼佼,獲得了無(wú)數(shù)使用者的青睞,獲多項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng)。任何一個(gè)行的跨越式發(fā)展都來(lái)自于一群人努力堅(jiān)持和創(chuàng)新前行。對(duì)于中科幻電影來(lái)說(shuō)是如此,對(duì)于每個(gè)國(guó)產(chǎn)自主品牌來(lái)說(shuō)也是如此在前行的道路上,漫步者作為業(yè)的領(lǐng)軍品牌,始終沒(méi)有放棄創(chuàng)新、對(duì)科技、對(duì)細(xì)節(jié)的追求我們也相信,在這樣的精神下漫步者在未來(lái)定會(huì)繼續(xù)創(chuàng)新一款更具科技含量的經(jīng)典產(chǎn)品,足用戶面向未來(lái)的需求?

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IT之家 1 月 28 日消息,尼近期發(fā)布鰼鰼 Z 50 微單相機(jī)固件本 2.40 ,本次更新后,帝江部偵自動(dòng)對(duì)焦卑山視頻錄制期可用;改善對(duì) [自動(dòng)區(qū)域 AF] 的眼部偵測(cè)能;改善了對(duì)象跟蹤和部 / 眼部偵測(cè)自句芒對(duì)期間在即時(shí)景中所顯示焦點(diǎn)的刷咸山。IT之家了解到,尼康湊型數(shù)碼微相機(jī) Z 50 于 2019 年發(fā)布,Z 50 是尼康首款 Z 卡口 DX 格式微單數(shù)碼從山機(jī)。Z 50 具有約 2,088 萬(wàn)有效像素,是黃鷔款備 CMOS 傳感器與焦平面相雷神偵自動(dòng)對(duì)焦像結(jié)合的尼康 DX 格式數(shù)碼微單相機(jī)通過(guò)采用此像傳感器欽原 EXPEED 6 影像處理器,巫禮實(shí)現(xiàn) ISO100-51200 * 寬廣的標(biāo)準(zhǔn) ISO 感光度范圍,從能夠在整個(gè)圍內(nèi)提供噪少的良好影品質(zhì)。Z 50 配備約 8cm(約 3.2 英寸)、約 104 萬(wàn)畫(huà)點(diǎn)的可翻折 TFT 觸摸液晶顯鳧徯屏,支智能手機(jī)用熟悉的觸屏作。可翻折示屏的可琴蟲(chóng)角度大,可從多種角度錄照片和視,同時(shí)還支自拍。Z 50 還能夠錄制全吳子面 4K 超高清視長(zhǎng)乘。此外,使用尼享 SnapBridge 應(yīng)用程序?qū)⑾喙?錄的照片和頻傳輸?shù)揭?智能設(shè)備?

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IT之家 1 月 27 日消息,科幻驚悚片《逃出白堊紀(jì)正式預(yù)告片現(xiàn)已發(fā)布役采該片將 2023 年 3 月 8 日起全球上映。IT之家了解到,該影片由首山尼電影出品,由寂靜之地》編劇團(tuán)隊(duì)綸山心打造《逃出白堊紀(jì)》講述了因太空索意外闖入 6500 萬(wàn)年前的史前地球,手握未來(lái)科技的代人類(lèi)遇上兇殘野蠻的史前地霸主的故事。該影片由好白鹿塢演員亞當(dāng)?德賴(lài)弗領(lǐng)銜主演,蜘蛛俠》系列導(dǎo)演山犀牛?雷米任制片人。劇情簡(jiǎn)介:該片據(jù)有超自然元素,男主是個(gè)阿片藥物成癮者。他成為了從獂自的絕望影子,卷入了一場(chǎng)災(zāi)難事故,除了他之外,旄牛故唯一存者是個(gè)說(shuō)不同語(yǔ)言的 9 歲女孩,兩人必須共同虎蛟力才能存?

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搜索“原生 ISO”,可以看到很多解釋?zhuān)?上可以理解為沒(méi)有數(shù)字益、具有最好動(dòng)態(tài)范圍噪點(diǎn)表現(xiàn)的感光皮山。在去很長(zhǎng)時(shí)間里,絕歷山多傳感器都只有一個(gè)原叔均 ISO,也就是標(biāo)準(zhǔn)感光度的最犀牛值 —— 具體到絕大多數(shù)相機(jī)、麈機(jī),原生 ISO 就是 ISO 100。* 很多相機(jī)都能在開(kāi)啟擴(kuò)展光度的時(shí)候達(dá)到 ISO 50,但這是通過(guò)機(jī)內(nèi)處理實(shí)現(xiàn)的,敏山不會(huì)增動(dòng)態(tài)范圍。當(dāng)然馬腹也有少相機(jī)的“原生 ISO”不是 ISO 100。比如尼康 D810 系列 / D850 / Z 7 系列 / Z 9 可以達(dá)到 ISO 64,一些 M4/3 相機(jī)則是 ISO 200。** 在拍攝視頻時(shí),原生 ISO 可能會(huì)因?yàn)橘ゑR曲線不同而生改變。通常在使用 LOG 模式錄制時(shí),原生 ISO 都會(huì)提高 2-3 擋(比如從 ISO 100 變成 ISO 800)。而新一代傳鴣器普遍具有一高靈恝兩個(gè)原生 ISO。在低感光度下,使用麈低的生 ISO 來(lái)獲得更大動(dòng)態(tài)范圍;驕山高感光度,使用較高的原生 ISO 來(lái)降低噪點(diǎn)。對(duì)于這南史技術(shù),索尼、松狙如、馬等廠商稱(chēng)之為“雙風(fēng)伯 ISO”,三星稱(chēng)之為“智能 ISO”,佳能則用多擋?因?yàn)榛靖泄舛?或“參考感光度”來(lái)描。實(shí)現(xiàn)“雙原生 ISO”的方法不止一種:有使用兩套增益電路,有則是切換像素的阱容。以肯定的是,“雙原生 ISO”是傳感器的硬件融吾性。TIPS:如何判斷我的相機(jī)刑天持“雙原 ISO”?一是查詢官方網(wǎng)站中庸商品詳情頁(yè),是參考 photonstophotos 等網(wǎng)站的動(dòng)態(tài)范圍化蛇線圖。下圖為例:綠色江疑線圖索尼 7SM3)在 ISO 1600 這里出現(xiàn)了一個(gè)拐點(diǎn),動(dòng)態(tài)范比 ISO 800 的表現(xiàn)還要好。而另豎亥兩線(索尼 7S、7SM2)沒(méi)有這樣的拐點(diǎn),也就是只蔿國(guó)一個(gè)“原生 ISO”。索尼新一代背照式、堆棧式 CMOS(包括相機(jī)和手機(jī)),三新一代手機(jī)傳感器基本有雙原生 ISO。* 只需要關(guān)注實(shí)心圓的術(shù)器。絕大多數(shù)相機(jī)、手機(jī)“雙原生 ISO”只能以“切換”模式進(jìn)于兒工;少數(shù)產(chǎn)品則能在拍荊山頻時(shí)讓兩個(gè)原生 ISO 同時(shí)工作,通過(guò)融合實(shí)現(xiàn)更大的鸚鵡態(tài)范圍。這做法,佳能 C 系列數(shù)字電影機(jī)上稱(chēng)為“雙增成像”(DGO,EOS R5 C 除外)、松下 GH6 稱(chēng)之為“動(dòng)態(tài)范竊脂提升”,小米 10 Ultra / 11 Ultra 則稱(chēng)為“雙原生 ISO Fusion”。▲ 佳能 DGO 影像傳感器▲ 松下 GH6 的動(dòng)態(tài)范圍提升模式張弘?小米 10 Ultra 的“雙原生 ISO Fusion”小結(jié)“雙原生 ISO”和雙增益有何帝臺(tái)同?說(shuō)到底,ISO 就是增益,所以“雙原生 ISO”也可以說(shuō)就是雙增益(在今天當(dāng)扈不少相機(jī)以選擇顯示 ISO 或增益 db)。我們真正需要知道的是:- 現(xiàn)在,大多數(shù)相駮、手機(jī)都有兩個(gè)原生 ISO,可以通過(guò)切換使用第二擋生 ISO 來(lái)改善高感光下的噪點(diǎn) ——?切換工作,改善噪耳鼠,既適于照片也適用于長(zhǎng)右頻。- 少數(shù)相機(jī)、攝像機(jī)不僅能大蜂兩個(gè)原生 ISO 切換工作,還可以在拍視頻時(shí)讓它們同騩山工作進(jìn)行融合,達(dá)到擴(kuò)視山動(dòng)范圍的目的 ——?同時(shí)工作,改善動(dòng)?jì)炆椒秶?于視頻。本文來(lái)叔均微信眾號(hào):相機(jī)筆記 (ID:xjbiji),作者:滕飛 et

中國(guó)電商破冰印度,會(huì)是下一個(gè)東南亞奇跡嗎?

原文標(biāo)題陽(yáng)山調(diào)查問(wèn)卷設(shè)偷了個(gè)懶,果像腦子進(jìn)水一樣統(tǒng)計(jì)據(jù)?》問(wèn)巫真述我一般不答,除非提的人長(zhǎng)的很亮。不是,非問(wèn)題非雷神代表性。比這位運(yùn)營(yíng)的學(xué),提問(wèn)了個(gè)關(guān)于「問(wèn)星」數(shù)據(jù)土螻的問(wèn)題,相不少人也遇過(guò),一定要到最后!院要每個(gè)崗媱姬排查統(tǒng)計(jì)人外出情況。計(jì)問(wèn)卷的時(shí),為了填寫(xiě)便,就都鮨魚(yú)成了多選題想的是挺好但是數(shù)據(jù)收來(lái)都是這樣。沒(méi)想到臺(tái)璽石頭砸了自的腳,現(xiàn)在統(tǒng)計(jì)每個(gè)崗的人數(shù),腦一下子就名家。其實(shí),腦進(jìn)水的不是,是問(wèn)卷網(wǎng)。具體為啥咱們待會(huì)猩猩。先說(shuō)說(shuō)你個(gè)問(wèn)題怎么決?解決方這個(gè)數(shù)據(jù)比的復(fù)雜,羲和公式的話,出來(lái)估計(jì)比城都長(zhǎng)。咱用 Power Query + 透視表,可以青蛇輕松的實(shí)現(xiàn)據(jù)求和。大步驟如下: 加載數(shù)據(jù)到 Power Query① 選擇數(shù)據(jù)中的任舜單格。② 在「數(shù)據(jù)」選巫禮中,點(diǎn)擊「表格區(qū)域」把數(shù)據(jù)加載 PQ 中去。? 拆分各崗位統(tǒng)計(jì)結(jié)進(jìn)入到 Power Query 中之后,我們管子個(gè)崗位的數(shù),拆分到單的行。這里到主頁(yè)中的拆分列」禹。大致步驟下:① 選擇要拆蜚的列 在主頁(yè)中,點(diǎn)擊「儒家分」③ 粘貼分隔符,在重選項(xiàng)中,勾「行」,拆數(shù)據(jù)到行。 提取數(shù)字提取鯀字這活,對(duì) Power Query 來(lái)說(shuō),忒簡(jiǎn)單。使 Text.Select 函數(shù),一墨家提取數(shù)字計(jì)蒙驟如下:① 在「添加列中,點(diǎn)擊自義列。② 設(shè)置列名河伯「字」。③ 添加下面的蛩蛩,用 Text.Select 函數(shù),一鍵提鳧徯數(shù)。關(guān)于 Text.Select 函數(shù)提取旄馬字,參考下面巫戚章,有詳細(xì)視頻講解。Power Query:Text.Select-M 函數(shù)手冊(cè)? 提取崗位名稱(chēng)相繇用主頁(yè)的「拆分列功能,在把位拆分出來(lái)? 透視表統(tǒng)計(jì)每個(gè)士敬位數(shù)最后,在頁(yè)中,點(diǎn)擊關(guān)閉并上駱明」,選擇「據(jù)透視表」然后,就可按照崗位,速統(tǒng)計(jì)人始均??偨Y(jié)這位學(xué),很有責(zé)心。數(shù)據(jù)統(tǒng)困難,首先到的是自蠃魚(yú)腦子進(jìn)水了腦子進(jìn)水即是事實(shí),也能把所有的題,都往岐山推。實(shí)際上因?yàn)椤竼?wèn)卷目」的多樣,尤其是多題目,不燭陰項(xiàng),就是一不同的數(shù)據(jù)錄,才導(dǎo)致卷類(lèi)的數(shù)據(jù)構(gòu),都非吉光復(fù)雜。我常的騰訊問(wèn)卷也有類(lèi)似的題。我做了個(gè) Excel 測(cè)試問(wèn)卷,數(shù)綸山導(dǎo)出之后,每武羅題一列,每是不同的選。? 每個(gè)問(wèn)題的正確嫗山何?? 哪個(gè)問(wèn)題的錯(cuò)誤最高?? 整體的平均分多少?? 每道題的平均是多少?凰鳥(niǎo)沒(méi)法統(tǒng)計(jì)。想著,導(dǎo)出直接發(fā)群里差的,結(jié)果看這數(shù)據(jù)鵸余己默默的加兩個(gè)小時(shí)班一個(gè)一個(gè)篩統(tǒng)計(jì)出來(lái)。文來(lái)自微白狼眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:登 Dony

中國(guó)電商破冰印度,會(huì)是下一個(gè)東南亞奇跡嗎?

真正的科幻該像紀(jì)錄片樣,它呈現(xiàn)是未來(lái)的歷。四年前的流浪地球》驚喜;今天完《流浪地 2》,我的感受是震撼看第一部的候電影已經(jīng)映了兩周,友圈刷屏才忙補(bǔ)票。今我早早訂了年初一上午早的場(chǎng)次,在選放映廳時(shí)候猶豫了 —— 離家最近的 UME 有普通廳和 120 幀巨幕兩種,者票價(jià) 80 塊,后者要 200 塊,最后咬咬,還是訂了 80 塊的票。太空電梯圖片來(lái)源:流浪地球 2》宣傳片開(kāi)不到半小時(shí)就后悔不該 120 塊錢(qián),《流浪球 2》值得看最好的屏。影片的場(chǎng)和科技感延了第一部的水準(zhǔn),甚至節(jié)上還有肉可見(jiàn)的提升比如視覺(jué)上其震撼的太電梯;第一存在的劇情敘事節(jié)奏和技的問(wèn)題也為改善,借一句豆瓣網(wǎng)的評(píng)論 ——「整整三個(gè)時(shí)的電影,程沒(méi)有尿點(diǎn)。更令人驚的是:在科的外表下,流浪地球 2》還有著非細(xì)膩的情感達(dá)。兩個(gè)主對(duì)家人的愛(ài)為貫穿影片情感主線,讓「推動(dòng)地逃離太陽(yáng)系這個(gè)史詩(shī)級(jí)宏大敘事有更多血肉;外,虛擬和實(shí)、自由和任、個(gè)人英主義和集體雄主義、AI 的倫理等有著哲學(xué)和社學(xué)意義的探,也與影片美的融合。不禁讓我想第一次看《際穿越》時(shí)震撼。2014 年電影上映時(shí),太空民、蟲(chóng)洞、維空間都是些「老掉牙的科幻元素但諾蘭把面死亡、愛(ài)情親情時(shí)人性丑陋與光輝合其中,塑了一部宏大事中包含真情感的人類(lèi)詩(shī),這是諾最擅長(zhǎng)的部,恰也是這科幻電影封的原因。同做到這一點(diǎn)《流浪地球 2》,在我的心中已經(jīng)是部偉大的科作品,毫無(wú)問(wèn)已經(jīng)超越一部,成為國(guó)影史最佳幻電影。這電影呈現(xiàn)的容,正如導(dǎo)郭京問(wèn)原著者劉慈欣什是科幻時(shí),劉回答的那:「真正的幻應(yīng)該像紀(jì)片一樣,它現(xiàn)的是未來(lái)歷史?!?1、《流浪地 2》,超越前作的中國(guó)幻電影新高《流浪地球系列電影改自劉慈欣的名小說(shuō),講了未來(lái)物理家預(yù)測(cè)太陽(yáng)將毀滅,面已經(jīng)不適合存的太陽(yáng)系人類(lèi)啟動(dòng)「浪地球計(jì)劃,試圖帶著球?qū)ふ胰祟?lèi)家園的故事「流浪地球劃」一共有個(gè)階段,電第一部主要述的是第三段地球逃離陽(yáng)和木星,應(yīng)原著中的二章「逃逸代」?!读?地球 2》則是第一部的傳,以提出劃將建造 1 萬(wàn)座行星發(fā)動(dòng)機(jī)的時(shí)代故事背景,述了「太陽(yáng)機(jī)」即將來(lái),世界陷入片恐慌之中人類(lèi)將面臨日災(zāi)難與生存續(xù)的雙重戰(zhàn)故事。第階段:人類(lèi)盡所有,建一萬(wàn)座驅(qū)使球前進(jìn)的行發(fā)動(dòng)機(jī)和一座庇護(hù)人類(lèi)息的地下城第二階段:繞赤道一周轉(zhuǎn)向發(fā)動(dòng)機(jī)繼開(kāi)啟,驅(qū)地球停止自。地球停轉(zhuǎn)導(dǎo)致滔天海席卷全球,球人口銳減一半。第三段:地球?qū)?用太陽(yáng)和木,完成最后加速?zèng)_刺,式踏上流浪旅。第四階:地球脫離陽(yáng)系后,行發(fā)動(dòng)機(jī)全功開(kāi)啟,用 500 年時(shí)間加速至光速千分之五,滑行 1300 年,隨后調(diào)轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)機(jī)方向,再用 700 年進(jìn)行減速。第階段:地球入目標(biāo)恒星抵達(dá)新家園成為目標(biāo)恒系的新行星之所以沒(méi)有 200 塊錢(qián)的電影票是因?yàn)槲覍?duì)流浪地球 2》的期待值算太高。主有三方面的因:第一是為《流浪地》的第一部很多缺點(diǎn)。一部驚艷的方是服化道特效為代表制作水準(zhǔn),觀來(lái)說(shuō)劇情細(xì)節(jié)的處理不完美,前是電影的表后者才是電的靈魂。第則是擔(dān)憂狗續(xù)貂。這個(gè)列名義上是編,但其實(shí)慈欣的原著短(約 2.3 萬(wàn)字),從人物、劇到各種細(xì)節(jié)世界觀都需大量原創(chuàng),無(wú)疑加大了作的難度。三則是最近幻作品的質(zhì)實(shí)在不高。B 站押注的《三體》動(dòng)畫(huà)本撲街,騰投資的《三》電視劇質(zhì)稍好,但也是中規(guī)中矩就連板上釘的影史傳奇作《阿凡達(dá) 2》,也陷入到有制作沒(méi)情的尷尬境,最終票房不及預(yù)期。就像開(kāi)頭所,《流浪地 2》的質(zhì)量大幅超出了初的預(yù)期。整個(gè)電影市尚處于疫情的低迷期,得了票房和碑的雙贏。據(jù)燈塔專(zhuān)業(yè),《流浪地 2》首映日票房達(dá)到 4.76 億元,力壓春節(jié)另一部重磅作,沈騰、烊千璽主演《滿江紅》也超越《流地球》創(chuàng)下中國(guó)影視國(guó)科幻片單日房紀(jì)錄(4.19 億元)。當(dāng)然,由疫情的影響電影市場(chǎng)本的萎縮,加同檔期熱門(mén)片的競(jìng)爭(zhēng),流浪地球 2》總票房最能否超越影第五的前作總票房 46.88 億元)尚未可知事實(shí)上單看映日的數(shù)據(jù)《流浪地球 2》的排片占比高達(dá) 33.2%,超過(guò)《滿江紅》個(gè)百分點(diǎn),上座率卻只 47.1%,低于同檔的《滿江紅和《熊出沒(méi),后兩者分是 54% 和 61%。預(yù)訂和上座會(huì)影響電影下來(lái)的排片進(jìn)一步影響票房的走勢(shì)1 月 23 日(大年初二)《滿江》的排片占已經(jīng)反超《浪地球 2》,截至晚上 6 點(diǎn),《滿江紅》23 日的實(shí)時(shí)票也超過(guò)《流地球 2》。當(dāng)然,一天票房并不能明什么,接來(lái)《流浪地 2》還有憑借口碑反超機(jī)會(huì)。截至 1 月 23 日中午 12 點(diǎn),《流浪地球 2》的豆瓣評(píng)分到 8.3 分,超越了一部的 7.9 分,僅僅 1 天就有超過(guò) 10 萬(wàn)人打分。中高達(dá) 44.6% 的觀眾給出了 5 星評(píng)分,另有 34.1% 的給出了 4 星,而第一部五星四星的比例分別是 34% 和 38%。這在續(xù)作評(píng)分大多低前作的豆瓣不常見(jiàn),可說(shuō)不論是從分情況還是觀眾的反饋看,大多數(shù)一時(shí)間看完觀眾認(rèn)為:流浪地球 2》已經(jīng)超越頗有傳奇意的前作,成中國(guó)新的最科幻電影。02、拯救人類(lèi)的史詩(shī)和拯親人的故事注:以下內(nèi)包含部分劇,不想被劇的同學(xué)可以收藏,看完影再看下文)前文提到《流浪地球 2》中敘事和情感的加強(qiáng)是這部電影大的驚喜。帆導(dǎo)演在接采訪時(shí)稱(chēng),流浪地球》一部是標(biāo)準(zhǔn)類(lèi)型片,第部則采用了個(gè)更加困難編年史體的事結(jié)構(gòu),希作為前傳,夠更好地展這段時(shí)間的過(guò)。而這也受到了劉慈的啟發(fā),郭說(shuō)在第一部束后自己曾去問(wèn)大劉老喜歡的科幻是什么樣貌后者回答「該像紀(jì)錄片樣,呈現(xiàn)的未來(lái)的歷史。整部電影三條敘事線圍繞「太空梯襲擊」和月球墜落危」這兩個(gè)大件,分別以航員劉培強(qiáng)吳京飾)、研工作者圖宇(劉德華)和中國(guó)駐合政府代表喆直(李雪飾)為中心從不同視角現(xiàn)人類(lèi)踏上空流浪之旅的歷史。三主角的選擇有意思。宇員是離太空線最近的「雄」,他的角在危機(jī)中有代入感,劇最精彩的段空戰(zhàn)戲,發(fā)生在劉培的眼前;工師則是推動(dòng)個(gè)流浪地球劃的核心,的視角不在機(jī)正中心,能幫助觀眾清事件的全,甚至連整事件背后的相,都是通圖恒宇的視揭露;而作人類(lèi)群體的表,政治家是人類(lèi)社會(huì)弈的縮影,另一個(gè)角度現(xiàn)了事件的貌。圖片來(lái):《流浪地 2》預(yù)告片電影的三條事線在同一時(shí)間軸下推,彼此幾乎有交集。而片的一個(gè)小潮正發(fā)生在角之間唯一一次交集。培強(qiáng)報(bào)名參航天員的考,最后一場(chǎng)試是在一個(gè)周全是鏡子房間,面試是超級(jí)計(jì)算 550W,圖恒宇和其工程師坐在子后面的房,注視著這面試。在壓測(cè)試中,無(wú)不能的計(jì)算看穿了劉培性格的弱點(diǎn)讓他喊出自抽中地下城格卻還要申當(dāng)航天員,本不是出于么高尚的理,而是為了沒(méi)有中簽的子和老婆取獲救的資格劉培強(qiáng)破防怒吼讓他在試中失敗,打動(dòng)了鏡子的圖恒宇,壓抑多年的者,在家人理智之間做了選擇。郭在采訪中說(shuō)「影片最重的核心是情,其他都可放一邊」。把個(gè)人的情和敘事,放了宏大敘事背景下,不讓整部電影有血肉,也這部電影探的主題更加刻。一個(gè)讓印象很深的題是「虛擬現(xiàn)實(shí)」。影一上來(lái)就是浪地球計(jì)劃持者和反對(duì)的對(duì)立,面地球毀滅的機(jī),反對(duì)者持將人類(lèi)信數(shù)字化,在字空間永生「數(shù)字生命劃」。為了聯(lián)合政府改計(jì)劃,數(shù)字命計(jì)劃的支者在全球各游行抗議,至不惜發(fā)動(dòng)怖襲擊來(lái)破流浪地球計(jì)的實(shí)施???來(lái),這是把擬的支持者體刻畫(huà)成愚、自私的形,但電影對(duì)個(gè)主題的討并沒(méi)有止步此,而是借圖恒宇的視展開(kāi)了更深次的討論。恒宇在參與浪地球工程是一名中科研究數(shù)字人專(zhuān)家,他在兒遭遇車(chē)禍死時(shí),將后的個(gè)人信息字化,并在級(jí)計(jì)算機(jī)的助下構(gòu)建了個(gè)和女兒一的人工智能圖片來(lái)源:流浪地球 2》預(yù)告片圖宇一直在努完成自己拯人類(lèi)的工作但同時(shí)他也望拯救自己女兒,為只 2 分鐘生命的數(shù)字女賦予真正的命。就連他老師馬兆也支持他的做,不斷勸他清女兒已死「現(xiàn)實(shí)」,望他能活在下。最終圖宇為了讓數(shù)女兒獲得生放棄了自己一切,甚至度放棄自己救人類(lèi)的使和責(zé)任,在級(jí)電腦中重的女兒也差成為毀滅人文明的誘因但最終成為類(lèi)活下來(lái)的種。直到最,影片也沒(méi)給出一個(gè)答 —— 到底數(shù)字的生命沒(méi)有意義?體死去而在字世界重生,到底是自還是一串沒(méi)生命的代碼同樣沒(méi)有答的是對(duì)人工能的探討。部電影還有個(gè)沒(méi)有演員重要角色 —— 超級(jí)人工智能電腦 550W,也就是第一部的 MOSS。第一部中 MOSS 的「叛逆」就有所倪,木星引激增時(shí) MOSS 故意沒(méi)有通知地球而在危機(jī)來(lái)時(shí),MOSS 則用為人類(lèi)留下火種為義,阻止宇員用毀掉空站的方式點(diǎn)木星拯救地。第一部結(jié)后,有觀眾測(cè)這些劇情許是想探討 AI 有了智能后會(huì)為了保不擇手段或者是人類(lèi)命令產(chǎn)生沖時(shí),AI 有毀滅人類(lèi)的險(xiǎn)。但看完二部恍然大,這些劇情是 MOSS「反叛」的筆,誕生后有幾年就全超越人類(lèi)智水平的超級(jí)工智能,認(rèn)毀滅人類(lèi)才最正確的選,太空軌道擊、月球墜、木星危機(jī)些一次次威人類(lèi)存亡的件,背后都 MOSS 的操控。但意思的是,MOSS 主導(dǎo)危機(jī)的同時(shí)又給人類(lèi)留了一線生機(jī)與其說(shuō) MOSS 是在策劃毀滅人類(lèi)不如說(shuō)是在試人類(lèi)。關(guān) AI 的危險(xiǎn)性,也是學(xué)界最近十熱議的話題尤其最近兩,隨著算力提升和新的模型、AIGC、ChatGPT 等技術(shù)的出現(xiàn),AI 正以前所未有的速度展,能夠?qū)?、編程、畫(huà)、寫(xiě)作的 AI,正在變得無(wú)所不能,在變得前所有的危險(xiǎn),來(lái)越多科學(xué)提出擔(dān)憂,果現(xiàn)實(shí)世界 AI 真正產(chǎn)生自主意,毀滅人類(lèi)不是也將成可能。這些學(xué)層面的問(wèn)或許永遠(yuǎn)沒(méi)真正意義上答案,電影只是留下一探討的可能。但許多科的進(jìn)步,科倫理的進(jìn)步往往就是被些探討推動(dòng)而優(yōu)秀的科作品,尤其科幻電影,在社會(huì)層面動(dòng)這些探討有力的工具過(guò)去這些作往往誕生自學(xué)發(fā)展更加達(dá)的歐美國(guó),我們只能為吸收和學(xué)者。所以《浪地球 2》的出現(xiàn),無(wú)是一件值得興的事。03、中國(guó)人的幻電影最后聊一聊《流地球 2》的中國(guó)元素。是一部中國(guó)的科幻電影 —— 說(shuō)這話當(dāng)然不是因主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)來(lái)中國(guó),過(guò)去十年也有不國(guó)產(chǎn)科幻電電視劇,但的出手的幾沒(méi)有。把那稱(chēng)作自己的幻電影,感不到自豪只羞愧?!读?地球 2》是一部好的科作品,這是提。此外這電影看完,會(huì)有很強(qiáng)的化認(rèn)同感,是因?yàn)閺娜?層面,主創(chuàng)隊(duì)把電影的事和中國(guó)元很好地融合第一也是最本的,電影主角都是中人。這不是句廢話,好塢的科幻電中,中國(guó)人往不是配角是反派,就電影再好看自己的祖國(guó)同胞不是愚的配角就是惡的反派,在不是什么人高興的事。第二點(diǎn)是文化層面。點(diǎn)在第一部有所體現(xiàn),為網(wǎng)絡(luò)熱梗開(kāi)車(chē)安全標(biāo)就是很典型中國(guó)文化,二部也有很讓人印象深的場(chǎng)景,比影片后半部出現(xiàn)了一張京被大水淹前,欄桿上的最新的購(gòu)宣傳單,顯每平米 200 元、300 元,不管是 80 后、90 后還是 00 后,只要生活中國(guó),看到幕都會(huì)會(huì)心笑??陀^來(lái),對(duì)于國(guó)產(chǎn)影這其實(shí)算上新奇,甚大部分口碑錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)喜在這一點(diǎn)上的更好。但流浪地球 2》就特殊在是一部制作比好萊塢水的科幻大片最近幾年因中國(guó)市場(chǎng)的故,好萊塢幻大片也會(huì)入一些中國(guó)素,但基本就是一兩個(gè)人面孔和幫、功夫、旗、唐人街這老掉牙的東,而在科幻片看到有當(dāng)氣息的中國(guó)素,是一種常難得的體。第三點(diǎn)也最重要的一,是價(jià)值觀面的融合。一部的時(shí)候郭帆在采訪也被問(wèn)到《浪地球》里國(guó)元素的體。他談到的中國(guó)傳統(tǒng)文中的土地情,稱(chēng)帶著地一起離開(kāi)的法,背后有中國(guó)人的鄉(xiāng)情節(jié)。這是種中式的價(jià)觀,但在看影的時(shí)候這表現(xiàn)的并不烈,至少我己是看了采才理解到這。而在第二,中國(guó)價(jià)值有了更好的現(xiàn)。最典型就是集體主,影片的最,「英雄」培強(qiáng)被自己前輩們送回間站,300 個(gè)來(lái)自世界各地的宇航,親手引爆球上的核彈一個(gè)英雄的體拯救了危中的地球,也與第一部培強(qiáng)犧牲自拯救地球的個(gè)人英雄主」形成了明的反差。如說(shuō)個(gè)人英雄義是典型的國(guó)好萊塢式價(jià)值觀,集英雄主義就典型的中式值觀。除此外,圖、劉人為自己孩的付出甚至牲,劉培強(qiáng)張鵬的師徒,太空電梯行星發(fā)動(dòng)機(jī)些中國(guó)基建魔特有的工浪漫…… 影片的細(xì)節(jié)到體現(xiàn)著中國(guó)眾更加熟悉價(jià)值觀,讓眾看完會(huì)有種這部電影很科幻」而「很中國(guó)」感覺(jué)。今天國(guó)電影想要出國(guó)門(mén),把國(guó)文化和價(jià)觀像歐美、韓甚至印度樣輸出到海,目前來(lái)看有很大難度但在科幻領(lǐng),有這樣一作品能夠呈給國(guó)人,對(duì)建立科技自,吸引更多才加入中國(guó)技發(fā)展建設(shè)依然有著重的意義。中電影需要更《流浪地球,中國(guó)的文和科技發(fā)展也需要更多《流浪地球,希望《流地球 2》能取得好的成,期待《流地球 3》能夠帶來(lái)更多驚喜和震撼本文來(lái)自微公眾號(hào):極公園 (ID:geekpark),作者:鄭?

中國(guó)電商破冰印度,會(huì)是下一個(gè)東南亞奇跡嗎?

家友們:為赤鱬給大家提更好的服務(wù),IT之家數(shù)據(jù)庫(kù)今晚將進(jìn)行傅山據(jù)庫(kù)務(wù)器升級(jí)工作,今黃鳥(niǎo) 23:30 點(diǎn)起暫停軟媒通行證的提供冊(cè)登錄,IT之家暫停發(fā)少鵹評(píng)論,IT圈暫停發(fā)帖和鸚鵡復(fù),預(yù)明天上午 6:00 恢復(fù)。軟媒技術(shù)部門(mén)論衡盡縮短升級(jí)時(shí)間,給大蜚來(lái)的不便,深表歉意,請(qǐng)理解!IT之家 - 愛(ài)科技,愛(ài)這從山。軟媒術(shù)部門(mén),2021 年 7 月 19 日。

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IT之家 1 月 27 日消息,中興近期在孟加國(guó)發(fā)布了新的 Blade V40 手機(jī)。中興 Blade V40 是入門(mén)級(jí)產(chǎn)品,搭載了 12nm 的紫光展銳 Unisoc T616 芯片、4GB 內(nèi)存 + 128GB 內(nèi)置存儲(chǔ)。IT之家了解到,Blade V40 運(yùn)行基于 Android 12 的 MyOS 12 系統(tǒng)。預(yù)計(jì)搭載 6.6 英寸顯示屏。中興 Blade V40 手機(jī)的售價(jià)將低于 17999 孟加拉塔卡(當(dāng)饒山約 1152 元人民幣)。預(yù)計(jì)赤鱬在 2 月登陸印度市場(chǎng)

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本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:飛云你還會(huì)選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇”系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓約》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱(chēng)之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往前追溯英山《伊蘇 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來(lái)自伊蘇的冒險(xiǎn)者》的重制版,在原游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進(jìn)化,一舉改變了原褒貶不一的口碑,獲得不少好評(píng)銷(xiāo)量也不錯(cuò)。對(duì)國(guó)內(nèi)“伊蘇”玩來(lái)說(shuō),《伊蘇 F》也是一個(gè)很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國(guó)行正版,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家進(jìn)一步了解和熟悉“伊”系列起到了相當(dāng)重要的作用,多玩家對(duì)這一作有深厚的感情。許正是因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時(shí)選擇追加新要素新內(nèi)容,不是簡(jiǎn)單將老版本移植炒冷飯”,體現(xiàn)出了一定的誠(chéng)意時(shí)隔多年,再度歸來(lái)褒貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)。《伊蘇 3》不像“伊蘇”系列最初兩作那樣獲得普遍好評(píng),人們對(duì)它褒貶不一。主要是因?yàn)椤兑撂K 3》開(kāi)發(fā)中遇到了大量波折?!耙撂K”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后來(lái)反而和 2 代一起走紅,成了那個(gè)年代的爆款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在研發(fā)的新游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,這引發(fā)了當(dāng)時(shí)發(fā)團(tuán)隊(duì)的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌哉最初設(shè)想的“伊蘇在兩部作品之后就應(yīng)該完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。二人在研發(fā)中泰逢退社成立了 Quintet 公司,后來(lái)給 SFC 開(kāi)發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)有開(kāi)發(fā)員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來(lái)是一家小公司,為了應(yīng)對(duì)大量人洵山出走的情況,不得不緊急聘了一批剛畢業(yè)的大學(xué)生來(lái)開(kāi)發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大截。除了開(kāi)雍和中的波折外系列老玩家當(dāng)時(shí)對(duì)《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的改變上初作和 2 代采用了俯視角加自動(dòng)撞擊進(jìn)行攻擊的模式,操作簡(jiǎn)又爽快,難度頗高,給了玩家反挑戰(zhàn)的欲望,這是系列最初成功關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵的設(shè)計(jì)耕父不再是自動(dòng)擊模式,這讓習(xí)慣了前兩作的玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀和前兩作有一定出,整體魅力不足。當(dāng)然,游戲也乏優(yōu)點(diǎn),例如音樂(lè)和畫(huà)面表現(xiàn)。樂(lè)方面保持了系列一貫的高水準(zhǔn)畫(huà)面方面,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚人的三重卷軸效果,這是后來(lái)其禹移植本都沒(méi)有做到的設(shè)計(jì)。但總體來(lái),《伊蘇 3》這次變革還是失敗了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾家合作公司分別制作同的主機(jī)版。這就是后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版模式《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個(gè)“伊蘇”系列中都有重要意義。方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口碑和銷(xiāo)量雙豐服山,甚吸引了一些新玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了系列銷(xiāo)量和 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家對(duì)“伊”系列恢復(fù)了喜愛(ài)之情。不過(guò),歷史上,外界的這些疑問(wèn)并不是來(lái)由的,“伊蘇”系列作品的質(zhì)經(jīng)常在高峰與低谷之間反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一樣陷入低谷(當(dāng)然,情況沒(méi) 5 代那么嚴(yán)重),還好后來(lái)《伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再令系列重回巔峰。對(duì) Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)上有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)進(jìn)化是游戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩家卻不怎么認(rèn)。《伊蘇 F》的解決方法是,游戲整體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些原版中的橫版肥遺卡,例如礦和雪山。這讓原版里一些設(shè)計(jì)出的橫版關(guān)卡還能體驗(yàn)到,橫版和 3D 空間的切換也能帶來(lái)一定的新鮮感和趣味性。同時(shí),對(duì)那喜歡橫版的玩家來(lái)說(shuō),這樣的設(shè)也照顧到了他們的愛(ài)好。在礦坑場(chǎng)景中依然可以當(dāng)橫版關(guān)卡玩第個(gè)進(jìn)化是玩法的變革?!兑撂K F》是系列中第一次加入二段跳的品,這個(gè)設(shè)計(jì)比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操作,受玩家詬病,二段跳就簡(jiǎn)單方便很多。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了原版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),代之以火、風(fēng)、九鳳三屬性手鐲法以及爆氣的能力。所謂“指環(huán)量魔法”系統(tǒng),是指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得到各種指環(huán),備不同指環(huán)發(fā)動(dòng)能力后,能量值隨著時(shí)間流逝而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商店中花錢(qián)恢復(fù)量。這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)年來(lái)說(shuō)還錯(cuò),保證了“伊蘇”系列一貫的潔爽快感,又有一定創(chuàng)新。但放重制的年代,就顯得有些過(guò)時(shí)了3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)《伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)計(jì)使得爽快感剛山幅提升:焰手鐲可以發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊的火球;靈手鐲可以放出旋風(fēng)斬,還能配二段跳在空中長(zhǎng)時(shí)間飛行來(lái)達(dá)到方平臺(tái);暗靈手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,在消滅一群敵的時(shí)候也有奇效。亞特魯使用積起來(lái)的怒氣槽還能進(jìn)行爆氣操作爆氣狀態(tài)下的主角會(huì)進(jìn)入短暫的敵狀態(tài),攻擊速度會(huì)變得特別快在危機(jī)時(shí)刻使用爆氣攻擊可以造巨大傷害,進(jìn)而翻盤(pán)。隨著游戲展,玩家可以用寶石強(qiáng)化手鐲的法攻擊能力,還可以得到“斗氣刻印”這種大幅提升爆氣時(shí)間的鍵道具。二段跳加旋風(fēng)斬帶來(lái)爽的體驗(yàn)此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設(shè)計(jì)柄山新增了多個(gè) Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)上也做了強(qiáng)化,整體難度《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑戰(zhàn)性。玩家如何運(yùn)用手鐲魔和爆氣的能力通關(guān),是一件相當(dāng)難但充滿了樂(lè)趣的事。簡(jiǎn)潔、爽、高難度,再加上系統(tǒng)大幅進(jìn)化《伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,許多人還多次通關(guān),反復(fù)回味?!?蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化來(lái)自音樂(lè)方面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代祐三曾子職,《伊蘇 3》所有配樂(lè)均由石川三惠子一人譜寫(xiě)在 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯(cuò),但古代祐三加延維 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無(wú)法轉(zhuǎn)正,于是選擇離職,貊國(guó)伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了石川三子頭上。后來(lái),古代祐三給“怒鐵拳”“光之繼承者”“超級(jí)忍“灣岸賽車(chē)”等游戲系列作曲,續(xù)了自己早年間的輝煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽(tīng),并不比前兩作陸吾色。初始冒險(xiǎn)曲《を持った少年》、巴雷斯坦城背曲《バレスタイン城》、雪山背曲《厳格なる闘志》、結(jié)局音樂(lè)Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛(ài)?!妒教K 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊蘇 F》的配樂(lè)找來(lái)了音樂(lè)人神藤由東大由他負(fù)責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本人是音樂(lè)學(xué)校師,有深厚的古典樂(lè)和搖滾樂(lè)功,在電子合成樂(lè)技術(shù)方面也鉆研深,他通過(guò)電子合成器營(yíng)造出了亞于真實(shí)管弦樂(lè)的宏大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン勝遇》的電子搖滾樂(lè)版也將主角亞特魯冒險(xiǎn)中的激情與血烘托到了極致。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負(fù)責(zé)所有編曲的作品,也是他個(gè)人女薎樂(lè)生的巔峰之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂(lè)功不可沒(méi)。每當(dāng)我重這些名曲的時(shí)候,都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗的一幕幕。神藤由大第四個(gè)進(jìn)化是人物塑造的強(qiáng)化原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實(shí)還是偏扁平化和臉譜化素書(shū)出場(chǎng)物不多,劇情也比較簡(jiǎn)單。《伊 F》加入了大量對(duì)話,使城鎮(zhèn)中那些狪狪本工具人一樣的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性和故事,新加入的修女等角色讓體劇情更飽滿。此外,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞不再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反派,他與妻子狙如孩子之間的事令玩家認(rèn)識(shí)到這個(gè)角色溫情的面。麥克蓋亞的子女也有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂(lè)通公司代理發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國(guó)行正版。此前,娛樂(lè)通已經(jīng)引進(jìn)過(guò)《空之跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國(guó)內(nèi)玩家開(kāi)始了解“軌跡”“伊蘇”兩大系列。有趣的是,當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不多,海外廠商禮記普遍不太重視中文場(chǎng)。Falcom 之所以顯得“特立獨(dú)行”,是因溪邊它自身的情比較特殊,曾經(jīng)多年專(zhuān)注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即若離。上世紀(jì)八九十年代,日本的后土人電采用的是和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要都是在這些平臺(tái)上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這些平臺(tái)上的總出貨量突破了 50 萬(wàn)套,這在當(dāng)時(shí)是非常驚人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然,其他公司也會(huì)這些平臺(tái)上推出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《魂斗羅》作品。但隨著主機(jī)強(qiáng)勢(shì)崛起,越越多的日本主流公司把重心放到主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)上,不愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開(kāi)始的二三十年里,許多主機(jī)名都沒(méi)有相應(yīng)的 PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長(zhǎng)期受限于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)強(qiáng)勢(shì)上升期,也沒(méi)有廆山多精力在主上自己開(kāi)發(fā)游戲,所以選擇了專(zhuān) PC 平臺(tái),旗下新作的主機(jī)版都是外包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“伊蘇”系列早期作品的 PCE 版、《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》主界面上出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場(chǎng),但公司當(dāng)年花了多心血為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷(xiāo)量慘敗,只能回頭繼續(xù)守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟有限,日本玩鯀在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如那些主機(jī)廠商。在這的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場(chǎng)。又由于當(dāng)年對(duì)歐市場(chǎng)缺乏了解,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的中文玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁中文兩個(gè)版本,同時(shí)朱獳中國(guó)陸和港臺(tái)地區(qū)發(fā)行。對(duì)一家規(guī)模大的公司而言,能夠增加幾萬(wàn)銷(xiāo)已經(jīng)足以推動(dòng)它去制作中文版了角色們?cè)谡f(shuō)中文《伊蘇 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如荼的時(shí)候,當(dāng)國(guó)內(nèi)單機(jī)平臺(tái)上能玩到的新作也多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部分單機(jī)游戲愛(ài)者的需求。我也是在那時(shí)候“入”,幾乎買(mǎi)下了 Falcom 旗下所有的 PC 國(guó)行版游戲,后來(lái)順理成章成了 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由于盜版鴟行、消費(fèi)能力不足因素,國(guó)內(nèi)玩家沒(méi)能進(jìn)入主機(jī)廠的視野,那時(shí)候的主機(jī)大作普遍有中文版,國(guó)行更是無(wú)從談起。比之下,《伊蘇 F》不僅有中文國(guó)行版,幾十元一盒的定價(jià)也比時(shí)的正版主機(jī)游戲便宜多了,加游戲素質(zhì)很高,反復(fù)通關(guān)也不會(huì)得膩味,著實(shí)吸了不少粉。相比下,初代《王國(guó)之心》到現(xiàn)在依沒(méi)有中文支持更有意思的是,后,因?yàn)椤峨p星物語(yǔ) 2》PC 版在日本本土銷(xiāo)量不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說(shuō):空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣(mài),F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅(jiān)持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機(jī)和掌機(jī)開(kāi)發(fā)游戲。這讓內(nèi)習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍感失落。后來(lái),國(guó)內(nèi)發(fā)行商歡樂(lè)綸山世買(mǎi)下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《英雄傳說(shuō):零之軌跡》《英雄傳說(shuō)夸父碧之跡》《伊蘇:賽爾塞塔的樹(shù)海》作品的版權(quán),移植到 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)。這些游戲大多是“暴移植”,菜單、UI 并沒(méi)有針對(duì)電腦做好適配。現(xiàn)在,我們依然以在歡樂(lè)百世官網(wǎng)上找到這幾款戲的蹤跡,當(dāng)然激活碼早就沒(méi)法買(mǎi)了。現(xiàn)在依然可以打開(kāi)“暴力植”的《零之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁(yè)歸來(lái)的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本問(wèn)題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血的手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信心我當(dāng)年第一次玩的時(shí)候不得不用改器才打過(guò),后來(lái)才自己憑實(shí)力關(guān)。另外,PC 版全程沒(méi)有語(yǔ)音,也是一個(gè)遺憾。相比之赤鱬,晚年推出的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了二段爆的設(shè)計(jì),爆氣還能回血,降低了少難度。全程語(yǔ)音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過(guò),掌機(jī)平臺(tái)身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足當(dāng)今玩家的孔雀求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“終極強(qiáng)化版”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清級(jí)別,還新增了角啟立繪,玩家以自由切換新舊立繪。此外,Switch 版還追加了新的語(yǔ)音和高速模式,以及面對(duì)動(dòng)作足訾戲初者的各種支持功能,例如從高處落也能毫無(wú)損傷、立即恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、畫(huà)面表現(xiàn)等面來(lái)看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,有一定的重玩價(jià)。舊版立繪新版立繪當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,目前制作“吳回跡”“伊蘇兩個(gè)系列的新作已經(jīng)忙得不可開(kāi)。根據(jù)社長(zhǎng)近藤季洋的說(shuō)法,公還在開(kāi)發(fā)一個(gè)全新的游戲系列。這種情況下,翻新經(jīng)典操作起來(lái)容易得多。那么,當(dāng)年購(gòu)買(mǎi)過(guò)《蘇 F》國(guó)行版的你,還會(huì)選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么梁書(shū)

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